תחביבמשחקי קלפים

טקסס הולדם: כללים. טקסס הולדם: שילוב

"טקסס הולדם" - משחק ששינה את ההבנה של מפות. כללים של הפוקר "טקסס הולדם", השילוב של זה יכול ללמוד בחמש דקות, אבל אתה לא יכול למצוא לפחות אדם אחד יאמר כי ידעו את כל הפרטים קטנים של המשחק. זה בגלל המשחק הזה הוא כל כך עמוק להפליא, ואפילו לאבד ולהפסיד, שחקן חכם זוכה הרבה, שפתח את הדרך עבור נצחונות בעתיד, זה הגיוני ללמוד את הכללים. פוקר יכול לתת הרבה יותר מסתם תחביב מעניין.

"טקסס הולדם": שילוב של

כמו בכל פוקר אחר כאן הזוכה נקבע על ידי שילובי opredelnie קלפים. לפני שמתחילים לשחק "טקסס הולדם", השילוב חייב להילמד הראשון. סדר הוותק שלהם קובע אם אתה מנצח ביד מסוימת או לא. למעשה, זהו הכלל העיקרי "טקסס הולדם".

בסך הכל ישנם 10 צירופים, שבו "קיקר" - החלש, ואת "רצף מלכותי" - שילוב חזק ובלתי מנוצח ביותר. הראשונים שלושה מהם שייכים לקטגוריה של נדיר מאוד וכמעט בלתי מנוצח. שילובים של 3-7 נחשבים חזקים, אבל אפילו את "הבית מלא" הנורא, יכול להיות מובס במשחק. זוג שתים ולעיתים קרובות להביא לניצחון, אך הם דורשים טיפול כאשר אתה משחק.

  1. "רצף מלכותי" - "סטרייט פלאש" מן של 10 עד אסים.
  2. "ישר סומק" - חמישה קלפים מאותה חליפה לפי הסדר.
  3. "רביעייה" - ארבעה קלפים מאותו הדירוג.
  4. "בית מלא" - זוג ולהגדיר בשילוב אחד (חמישה קלפים).
  5. "פלאש" - חמישה קלפים מאותה חליפה, בלי קשר הכשרון.
  6. "רחוב" - חמישה קלפים ברצף בלי קשר החליפה.
  7. "רשת" (או משולש) - שלושה קלפים מאותו ערך.
  8. שני זוגות - שילוב מורכב שני זוגות של אותו הערך.
  9. זוג - שני קלפים מאותו ערך.
  10. "Kicker" - הקלף הגבוה ביותר.

לכן, במשחק של "טקסס הולדם", שילוב - הוא מה שקובע את עליונות או נחיתות של שחקן אחד על פני אחר בתוך היד בפרט.

תחילת המשחק

הכללים המודרניים של המשחק "טקסס הולדם" לציין בבירור את כל השלבים, החל הכרטיסים וכלה ההגדרה של זוכה. המשחק משוחק מ 2 עד 10 אנשים. מפות מספקות סוחר (במועדוני הקזינו ומשחקים), או השחקנים בתורו.

כרטיסים במשחק נותנים לשחקן שעושה את ההימור האחרון. זה המקום האחרון בשולחן בחלוקה הנוכחית, כדי לקבוע את המיקום של השחקן יש תג מיוחד - "כיכר", המציין את השחקן האחרון ביד. עם כל משחק חדש זה הולך לשחקן הבא. בכיוון השעון.

שני השחקנים הבאים בכיוון שעון לשים הימורים חובה - קטנה וגדולה "עיוור". הם מתאימים את גודל ההימור המינימאלי ליד השולחן. לאחר התמודדות קלפי ההימורים הראשונים סביב השחקן מהשמאל של הגדול "עיוור".

המעגל הראשון

המשחק "טקסס הולדם" - פוקר, אשר שחק עם שני כרטיסים. לאחר הכרטיסים להתחיל לסחור, שבמהלכו כל משתתף מעריך את חוזק היד שלך. בהתאם פתרון נעים, שחקן יורד המכרז, ניתן לבחור באחד מארבעה דברים:

  1. "התקשר" - הימור שווה הגדול "העיוור".
  2. "תרים" - עלייה בשיעור (לפחות פעמיים).
  3. "פז" - סירובו של משחקים נוספים איפוס כרטיס.
  4. "All-in" או "all-in". כל השבבי ממוקם בסיר.

כמובן, אתה לא יכול להמר פחות שנקבע קודם, למעט במקרה כאשר המספר השבבי בסיר הימורים קטנים. במקרה זה, השחקן, אם הוא חושב ראוי, להכריז "all-in".

לכל שחקן לפי הסדר עושה אחד מארבעה דברים כל עוד השיעורים מיושרים, או כל השחקנים יתקפלו כדי "לעבור", מתן המתחרה האגרסיבי ביותר.

כללים בסיסיים "טקסס הולדם" אומרים את ההחלטה הנכונה בשלב זה היא קריטית עבור שאר היד, במיוחד למתחילים.

Playing the "פלופ"

לאחר שביצעת את כל ההימורים, הדילר פותח את "פלופ" - שלושת הקלפים הראשונים שעל השולחן, אשר נקראים "הפלופ". לכן, השחקנים שנותרו ביד, לקבל מידע רב על היד שלך. לרוב הוא בשלב זה של המשחק, לפי הצירופים "הולדם" של רכיבים מסוגל לנצח את המשחק.

"כישלון" נותן תמונה מפורטת של הלקוחות הפוטנציאליים יד בפרט. השחקן עשוי לקבל שילוב של מוכנות להרכבה או לא שלם "פלאש" או "רחוב" (ללא כרטיס), אשר נותן את ההזדמנות לשחק, על אויב בשיעורים מתון.

אם שלושת הקלפים על השולחן לא שיפר את ידו, אז קרוב לוודאי, השחקן חייב לזרוק את הקלפים "לעבור" על ההימור של היריב. חריג - בידי זוג מלכות, מלכים אסים. מסחר על "פלופ" מתנהלים באותה צורה כמו "פלופ" (סיבוב ההימורים הראשון). עם זאת, שיעורי נוטים להיות גבוהים משמעותית.

"הפעל" ו "נהר"

כל שחקן אשר נותר ביד של השגריר "פלופ" בלי השילוב הסופי, רוצה לראות על השולחן את הכרטיס שישנה את הכל לטובתו. עם זאת, רק כאשר החישוב הנכון של תקוות אלה מוצדקות לעתים קרובות יותר מאשר 50% מהזמן.

"הפעל" מציגה את השאלה בבוטות - לשחק בתקוות הכרטיס האחרון או להכריז "לעבור" ולספור את ההפסדים. הבחירה תלויה היריב, אם השיעור גדול מדי, הקלפים הטובים לזרוק.

"נהר" - הכרטיס החמישי האחרון במשחק. אחרי זה הודיע אחר הימורים עגולים, ומשתתפים לחשוף את הקלף כדי לברר מי יקבל את הסיר.

"נהר" הוא תרגם כמו הנהר, אשר מזוהה עם תום הנתיב. על "הנהר" תמיד אינו מנצח שילוב של חזק, לעתים קרובות מאוד מישהו זוכה בקופה, דוחף את שאר המשתתפים של המשחק.

במשחק של "הולדם לימיט טקסס," הכללים אומרים כי ינצח את השילוב 5-הכרטיס הטוב ביותר, שנבחרו מתוך שבעת הקלפים. חמישה קלפים מונחים על השולחן, ושני כיס. למרות הפשטות שלו לכאורה, "טקסס הולדם" - פוקר, אשר יש 2,869,685 אופציות לשילובים שונים.

הגבל ופוקר נו לימיט

הגבל פוקר - הטופס הפופולרי ביותר של המשחק, שבה השיעור המרבי מוגבל רק על ידי מספר המשתתפים שבבי. בסוג זה של משחק קלפים משולב טובת התרגשות חישוב קר, משום שאפילו מנקודת מזל הלילה מקצועי חזק מאוד יכול להפוך. במשחק של הכללים "לא טקסס לימיט הולדם" לאפשר ללכת "all-in" בכל נקודה במשחק, מכריח אף העצבים המתנגדים החריפים. דבר אחר לגמרי הוא - משחק עם ההימור מוגבל.

"לימיט הולדם" מרמז כי המקסימום "לגייס" שחקן הוא לא יותר מאחד או שניים גדולים "עיוור". השיעור המרבי אפשרי עבור כלל ההתפלגות של רק 24 פעמים גבוהות יותר מהמינימום, וגם אז רק אם המתנגדים יהיו להעלות את הריבית ללא הרף. "לימיט הולדם" - המשחק הוא רגוע ומדוד, לעתים קרובות הוא נבחר כדי להתחיל לשחק באינטרנט.

טורנירים "טקסס הולדם"

כללי טורניר הם קצת שונים מהמשחקים הרגילים. מספר המשתתפים גם מתחיל עם שני אנשים, אבל מהגבול העליון אינו קיים. אז, במקרה הכי הגדול של 2014 - WSOP Main Event עולם הסדרה בלאס וגאס על השולחנות יש 6680 אנשים. הפרסים הכולל עולה על 65 מיליון $.

ישנם שני הבדלים עיקריים בין המשחקים במזומן הרגילים:

- המחירים עולים לאחר חלוף פרק זמן מסוים. כתוצאה מכך, המספר "עיוור" במשחק עם הזמן מצטמצם, ועם כל שלב חדש של עוצמת עליות המשחק.

- ההבדל השני נעוץ בעובדה כי המשתתף בטורניר יכול לסיים אותו רק בשני מקרים: מנצח או מפסיד את כל השבבים. במשחקים במזומן, אתה יכול לעזוב את השולחן בכל עת.

ניסיון הטורניר באינטרנט חשוב מאוד למתחילים, שכן היא מאפשרת לך להתרגל לשחק עם שבבים שונים. הוא האמין כי טורנירי ספורט יותר, אתה משחק עבור במזומן.

טורנירים שב- and-Go

המשחקים האלה הם מאוד פופולריים באינטרנט, למעשה הם בטורניר באותו שולחן בהשתתפות 2-10 אנשים. בשלב הראשון יש שחקנים בין 50 ל -200 גדול "עיוור".

הטורניר משוחק בין 1 ל -3 פרסים, והשחקן הראשון שואב שב- and-Go הדינמיים. עליות הטמפו, המשתתפים מסולקים אחד אחד, עד שבסופו של הדבר רק אחד נשאר.

יתרונות שב- and-Go היא כי שחקן משתתף בכל שלבי המפתח של הטורניר עבור 30-50 דקות. למשחק מוצלח צריך את הגמישות של חשיבה והיכולת לשנות טקטיקות במהירות בהתאם לנסיבות.

פוקר לבד

משחק אחד על אחד או "ראש בראש" יש כללים משלו. "טקסס הולדם" יחד - הוא, ומעל לכל, קרב התווים. הוא מאופיין באחוז גבוה של בלוף וסגנון מאוד אגרסיבי של משחק, מחכה כאן לנצח.

במשחק הזה כרטיס רכישת כוח גדול "אייס" ו- "מלך" עם הכרטיס השני מתחת עשר, אשר משחק נורמלי נחשב שנויים במחלוקת. שחקנים לעתים קרובות ללכת "all-in" עם הידיים האלה.

המשחק "ראש בראש", קודם כל, מאפשר לנו להבין את הפסיכולוגיה של האויב, אשר כשלעצמה היא בעלת חשיבות רבה.

ההזדמנות לשחק "טקסס הולדם" אחד על אחד מתרחש בכל סוגי משחקים, ולהיות מסוגל לשחק פוקר זה חשוב מאוד, אולם, הוא המיומנות לא יכול להתפאר של רבים.

יסודות של אסטרטגיית פוקר: עמד ליד השולחן

ככל השחקן היא "כיכר", הסיכוי שלו גדול יותר לזכות במשחק. לעומת זאת, את המיקום של השחקנים בעמדות הראשונות הוא מסוכן לצייר ידות חלשות ובינוני כוח. הטבלה חולק 4 אזורים, תלוי במיקום.

המשחק הכי קשה בעמדה המוקדמת - זה שלושה אנשים יושבים אחרי "עיוור". ייעודו המשותף UTG 1-3. "תריסים" ואחריו, עמדתם חלשה יותר UTG, אבל "תריסים" ההימור האחרון על "לפני הפלופ", ולכן יכולים לקבל החלטות רווחיות יותר.

המיקום הממוצע בשלושה מקומות אחרי UTG, כונה על ידי האותיות MP 1-3. הוא האמין כי במקומות אלה הם בעיקר רווחיים עם ידות פתיחה חזקות. הידות הרווחיות ביותר בשני האחרונה בציור. זה "חתול-של" ו "סוחר", הם סוגרים את העסקה ולקבל החלטה, כאשר כל השחקנים אמרו מילה. הידיים האלה הם הטובים ביותר לבלף.

ככל שמספר עמדת UTG השחקנים הראשונים מצטמצם, אז חבר הפרלמנט. במשחק שש מאיתנו יש רק אחד מוקדם עמדה באמצע.

כוח הזרוע

חשוב להעריך באיזו הפעלת הידיים להמר, תלוי במיקום. בשנת ההימורים בעמדה מוקדם יכול להתבצע רק עם ידיים חזקות מאוד: AA; KK; QQ; JJ; TT; AK; AQ.

מגוון של ידות על עמדת MP משלים את כל הקלפים מעל עשר, כמו גם זוג 77 ומעלה.

בטווח מיקום בסוף הוא עלה ב כל הזוגות של קלפי כרטיסים המתאימים שיכול להיוצר "רחוב" ו "גלי" (odnomastnye 56; 67; 78; וכו '). אם ההימור נעשה מעמדת מוקדם, זה יכול להיות kolirovat כרטיסי TT; AK; AQ. כרטיס AA; KK; QQ; JJ - הפתרון הנכון עבור "לחתוך". על הידות האחרות עדיף ללכת הכדור.

ההמלצות המוצעות הן היטב מתאימות למתחילים, עם הניסיון של משחק אסטרטגיה משתנה, הופכות להיות יותר גמיש ומאובזר טכני. "טקסס הולדם" - פוקר, אשר מספק הזדמנויות בלתי מוגבלות לפיתוח.

לרמות בפוקר

כללי המשחק "טקסס הולדם" לא אומר שום דבר על מבלף. עם זאת, משחק מוצלח אינו אפשרי ללא מרכיב זה. מבלף הוא טוב כאשר זה אפשרי, והוא יכול להיות שימושי כאשר הוא נפתח.

במקרה הראשון, הוא עושה רווח, והשני מאפשר לך להטעות את היריב, אם לאחר החשיפה לשנות את אסטרטגית המשחק.

עם זאת, בהיעדר ניסיון מספיק ראוי להתוות כללים מסוימים. "טקסס הולדם" לא סולח טעויות על צוק.

  • רק צריך לבלף מהעמדה מאוחר כאשר כל השחקנים אמרו את דברם.
  • אף פעם לא מתערב נגד שחקנים שתרמו "מעוררים" או הימורים גדולים.
  • אין בלוף קרוב. רק במקרה בו קיים סיכוי משמעותי של הצלחה, ותוך ציות לשני הכללים הראשונים.
  • לעולם לא לשים הרבה קצב צריך להיות פחות מ לבנק, אבל יותר ממחצית אותו (רצוי 2/3).
  • אין צורך להילחם על הבנקים הגדולים. צ'יפס, אבד על צוק, קשה מאוד לחזור.

ישנן מספר אסטרטגיות יעילות לבלף, אבל כל מה שהם מבוססים על הניסיון והידע האינטימי של הפסיכולוגיה, ולכן חלק זה של המשחק אתה צריך לבוא בעדינות, מבלי לקחת החלטות מסוכנות במשחק.

פילוסופית פוקר

המשחק של "טקסס הולדם", הכללים, את השילוב של הצעדים הראשונים במשחק - זה אפילו לא ההתחלה. פוקר - הוא המטריצה של חברה אנושית, אשר משקפת את כל נקודות החוזק של האדם ואת החולשה שלה. לדעת איך לשחק את "הולדם", אנשים רבים חושבים כי אתה צריך למצוא את החוליה החסרה בחייו, היושרה להתחזק.

הפופולריות של פוקר היא העובדה שכל אחד יכול למצוא את מקומם במשחק, שולחנך, המגבלה שלך ואפילו חברה. וגם כללי "הולדם" לעזור רק כדי למצוא את הכביש הזה. הדבר העיקרי במשחק - את היכולת למצוא את הזמן שלך בצורה נכונה כדי לראות את חולשתו הרגעית של האויב, או, לחלופין, על העצבנות מדומה מניח הבוגדני "פלאש". המשחק הזה - ידע של העולם, את עצמם ואת זולתם. פוקר - הוא האמנות מנצחת, אפילו לאבד.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.