תחביבמשחקי קלפים

כללי פוקר למתחילים ושילובים

פוקר נחשב לאחד ממשחקי הקלפים הפופולאריים ביותר. אלפי אירועים בינלאומיים מדברות בעד עצמן. למרבה הצער, כדי ליהנות זה משחק מלא, לא כולם יכולים. אחרי הכל, פוקר הוא די אכזרי מנוסה ו "ירוקים" שחקנים. אבל אל דאגה. אחרי הכל, כאן נדונו כללי הפוקר הבסיסיים למתחילים, אשר ישפר את ההבנה של המשחק, בהתאם, את המיומנות. רוצה לדעת איך ללמוד לשחק פוקר? אז המאמר הזה הוא בשבילך.

היסטוריה של פוקר

אבל לפני שאתה מחשיב את הכללים של פוקר למתחילים, יש צורך להתעמק בהיסטוריה של המשחק הזה. פוקר - הוא משחק קלפים פופולרי אשר ידוע בכל רחבי העולם. עד כה התקיימו דיונים על מקור השם של המשחק. אם אנו מאמינים הגרסה הפופולרית ביותר, "פוקר" בא מהמילה "pochen", שהשפה הגרמנית מתורגם כמו "לדפוק".

האזכור הראשון של פוקר היה במאה ה -16. המשחק הזה מקורו באירופה. באותם ימים, כללי פוקר היו קצת שונים. אבל לאורך זמן, הם השתנו, אנחנו עדיין לא הגענו אל המוח המודרני. האזכור הראשון של הגרסה המודרנית של שנכתבה הבטחות, הופיע לאחור ככל 1829, בספרי הזיכרונות של השחקן הפופולרי ג'ו Kauela. חמש שנים מאוחר יותר, בשנת 1834, פוקר החל להשתמש סיפון מורכב 52 קלפים. בשנת הכללים העתידים של המשחק לא עבר שינויים משמעותיים. למרות העובדה כי כלל המשחק הוא מגוון כל זמן, המהות נותרה זהה. הזכייה היא תמיד תלויה בנוכחות יד פוקר בפרט.

עכשיו נדונו הכללים הבסיסיים של פוקר למתחילים, יד פוקר. לאחר קריאת מאמר זה, אתה תקבל את המושגים הבסיסיים אשר יסייעו במהלך המשחק ב הולדם.

איך לשחק פוקר? כללים למתחילים

מאמר זה מיועד למתחילים. להלן נבחנים את כללי הפוקר החשובים ביותר למתחילים. לקראת הסוף אנחנו גם מדברים על שילובים הבסיסיים. רוצה ללמוד איך לשחק פוקר? כללי המשחק הם פשוטים למדי. ליד השולחן, ישנם מספר שחקנים (שתיים, ככלל, עד עשר). המשחק עצמו מתחיל עם חלוקת הקלפים. יד פוקר חוקי הוא די פשוט. השחקן שעוסק קלפים, נקרא הסוחר (הפוקר באינטרנט על זה הוא האות D). לאחר שהיד הושלמה סוחר הכותרת עוברת אל כיוון השעון לשחקן הבא.

לאחר העסקה, ההימורים הראשונים מתחילים. שלב זה נקרא משחק לפני הפלופ. שני השחקנים יושבים על הסוחר, לבצע הימורים אוטומטיים, נקראים הקטן (MB) הבליינד הגדול (BB), בהתאמה. מגה פעמים BB. יתר על כן, התור יעבור הבא. הוא, בתורו, יכול לבצע את אחת הפעולות, אשר נדונו בהמשך.

פעולת פוקר

אם אף אחד לא העלה את ההימור בסיבוב הנוכחי, השחקן יכול להגיד "לבדוק". לאחר השימוש בדפוס פעולה זה עובר עם כיוון השעון לשחקן הבא. ככלל, "לבדוק" פירושו כי השחקן אינו מעוניין להעלות את הריבית. סביר להניח, היא יד חלשה או nedosobrannaya.

פעולה "הימור" יכול לשמש אם אף אחד בסבב הנוכחי לא העלה את ההימור. כלומר, אם כל השחקנים הקודמים אמרו "לבדוק". באמצעות "ההימור" פעולה, השחקן מעלה את ההימור לסכום נתון. "בית" משמש כדי לציין את נוכחותו של הידיים על שילוב טוב. כמו כן, פונקציה זו משמשת בלוף.

"פז" ( "לקפל") מציין סירוב שחקן להילחם על הסיר. מי אמר "לעבור" יש את הזכות שלא להמר על היד הנוכחית. אבל לנצח הוא לא. בדרך כלל, "לקפל" משמש אם לשחקן יש רע, או שילוב של יד חלשה.

"התקשר" משמש אם אחד מהשחקנים הקודמים העלה את השיעור (אומר "הימור"). "התקשר" פירושו כי הנגן תומך ההימור של השחקן הקודם ותורם הבנק הכולל את אותה הכמות של הכסף. אם השחקן הוא אמר "קוראים", כלומר, שתי תוצאות. יש אור זרוע טובה, תחרותית שיכול להפוך את יד חזקה, או שהוא מבלף.

"תרים" יכול לשמש אם אחד מהשחקנים הקודמים אמר "הימור". "תרים" אומרים כי השחקן לא רק תומך ההימור הקודם, אלא גם מביאים סכום נוסף של כסף. "תרים", אומר כי השחקן יהיה שילוב רב עוצמה, או שהוא סתם מנסה להפחיד יריבים, כך הם אמרו, "לקפל".

פלופ

כאשר השחקנים הם תפסו במהלך ההימורים, שלב לפני הפלופ הושלמה ומתחיל הפלופ. כישלון בשם במה כאשר הלוח ערוך שלושה קלפים. בגלל זה, שחקנים יכולים להעריך את סיכוייהם מפוכחים, מציע שילובים אפשריים. זה מתחיל סבב חדש של הימורים, אשר אינו שונה מקודמו. השחקן יכול גם להעלות, קוראים, לתמוך בהצעה, או פשוט לקפל.

אטד

הפעל - תקופה שבה הכרטיס הרביעי נפתח. עם התמונה הזאת של השולחן הופך להיות הרבה יותר ברור. שחקנים בבירור מודעים את סיכויי הזכייה. זה מתחיל המסחר הלפני האחרון. ככלל, בשלב זה של המשחק מתחיל הראשון בלופים.

נהר

הנהר נקרא השלב של המשחק, כאשר השולחן ערוך אחרון, את הכרטיס החמישי. שחקנים רואים שילוב הסופי שלהם. זה מתחיל הסיבוב האחרון של הימורים. במהלך נהר שחקנים מתחילים לבלף להפחיד יריבים כדי לזכות בקופה ללא עימות.

עימות

המהות של שלב זה היא שהשחקנים שהיו ליד השולחן אחרי ההימורים הסופיים עגולים להראות את הקלפים. הבנק לוקח את האחד שהיה השילוב החזק של קלפים. אם שני שחקנים מקבלים שנאספו שילוב חזק באותה מידה, ובמקרה הבנק מחולק באופן שווה ביניהם.

חוקי פוקר למתחילים. שילובים

ידיעת שילובים - אחד המרכיבים החשובים ביותר של המשחק של פוקר. ברגע שתדעו אותם, אתה יכול להתפכח הערכת סיכויי הזכייה, ללמוד את הכוח הפוטנציאלי של היד שלך. במאמר זה נבחן את כל הצירופים ב יורד פוקר (מ חזק חלש).

רצף מלכותי - מקרה מיוחד של סטרייט פלאש. זה מורכב מחמישה קלפים גבוהים (עשר, נסיך, מלכה, מלך, אס) מאותה הצורה.

סטרייט פלאש הוא חמישה קלפים מאותה חליפה ברצף. לדוגמה, שיא של שלוש, ארבע, חמש, שש ושבע. ראוי לציין כי האס יכול שתתחיל שילוב ולסיים אותו.

פוקר, רביעייה או ארבעה - זה שילוב, אשר מיוצג על ידי ארבעה קלפים מאותו הדירוג. לדוגמה, שילוב של שיא, צלב, של יהלומים חמישה לבבות ייקרא רביעייה.

בית מלא, שלוש פלוס שתיים, או בית מלא - שילוב שמורכב משולש אחד, זוג אחד. לדוגמא, שני שקעים ושלושה מלכים.

פלאש הוא כל חמישה קלפים מאותה חליפה. לדוגמא, הנסיך עלה, שני, חמש, תשע, והמלך מיושרים.

רחוב - שילוב זה הוא חמישה קלפים ברצף. לדוגמה, אס, שתיים, שלוש, ארבע, חמש, שום חליפה. כפי שקורה עם סטרייט פלאש, אס יכול להתחיל ולסיים שילוב.

שלישיות, להגדיר, שלישיה - שלושה קלפים של כל תביעה, אלא של אותו ערך. לדוגמא, השלושה תשיעית ייקבעו.

שני זוג - שני זוגות של קלפים. לדוגמא, זוגות זוג וזוג עשרות.

זוג מתייחס שילוב של שני קלפים באותו דירוג.

אם השחקנים לא צריכים שום השילובים הנ"ל, המנצח הוא מי היה הכרטיס הגבוה ביותר לעומת (תמרוץ).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.