תחביבמשחקי קלפים

איך לשחק פוקר - הכללים. כללים פוקר. משחקי קלפים

אחד ממשחקי הקלפים המשעשעים ביותר הידועים בעולם הוא פוקר. בכל שנה בכל חלקי העולם הופכת יותר ויותר אוהדים של משחק קלפים משעשע זה. ועם ההתפשטות של משחק פוקר מקוון הפך אפילו יותר קל איתו. מגוון הפופולרי ביותר של המשחק המרתק הזה הוא טקסס הולדם. יותר ויותר אנשים מתעניינים איך לשחק פוקר. כללי המשחק ניתן ללמוד תוך זמן קצר, ועל התפתחותם לא תגרום קשיים רציניים. כדי להבין טוב יותר את הפסיכולוגיה של פוקר, מומלץ ללמוד את ההיסטוריה שלה.

היסטוריה של המראה של המשחק

בין תיאורטיקנים פוקר אין קונצנזוס לגבי מוצאם של משחק קלפים זה. מידע אמין על מה היה המבשר של משחק פוקר, אינו קיים. החוקרים מסכימים כי מדובר בסימביוזה של משחקי קלפים מספר.

יש אנשים שמאמינים כי פוקר, כמו רוב ההימורים העתיקים מקורו בסין בשינה לספירה במאה העשירית. במקום כרטיסי סינית בשימוש דומינו עם דפוס מיוחד. זהו גם המבשר של פוקר יכול להיות משחק גרמנית «Pochspiel» משחק הודי או 96-כרטיס «Ganjifa». המשחק וכללי פוקר יש כמה קווי דמיון עם גרסאות העתיקים הללו.

רוב קדמון הסביר של פוקר בצורתו המודרנית היה משחק צרפתית XV המאה שנקרא «פוג». המשחקיות בשימוש 52 קלפים (כמו בהווה) וארבעה ליצנים. המשחק כלל הימורים מבלפים הזדמנות. הוא נמצא טופס זה הובא על ידי נוסע צרפתי לקנדה, ולאחר מכן בארצות הברית.

היא גם אוהבת הצבא במהלך מלחמת האזרחים. עם זאת, הורה של הגרסה המודרנית של פוקר, אשר נתנה את השם של המשחק נחשב יונתן גרין, אשר בכלא לומד איך לשחק פוקר. חוקי למד את החבלים, כי הוא היה אוהד אמיתי של המשחק הזה מרגש.

טקסס הולדם: עבר והווה

הוא האמין כי בפעם הראשונה בטקסס הולדם נוגנה בעיר Robstown, וזה, כמובן, בטקסס, ב 1900. מאז, זה לקח זמן רב, וזכה הרבה אוהדי פוקר - (. סירייס האנגלי של פוקר) במידה רבה הודות סדרת פוקר העולם. בפעם הראשונה התרגשות החג הזה נערכה בלאס וגאס (קזינו "פרסה") ועדיין לאסוף קהל גדול מכל רחבי העולם.

הרצון של יותר ויותר אנשים לשחק פוקר, לבין ההתפתחות של טכנולוגיות אינטרנט המאפשר לנהל משחקי קלפי טורנירים מקוונים. אתרים רבים מציעים שירותים עבור פוקר טורנירים מזומנים משחק מקוון, מאז שנות התשעים של המאה העשרים.

איך לשחק פוקר? כללי משחקי פוקר

ישנם מספר זנים המודרניים של המשחק:

1. טקסס הולדם (Texas Hold'em). חוקי טקסס הולדם הפשוטה ביותר, כך שמספר האוהדים של זן זה של הגדולים. השחקן ניתן שני כרטיסים בידיו. יש צורך לאסוף את השילוב החזק של חמישה קלפים, כלומר, לבחור בין שתי שלהם, אשר מחולקים עם פנים למטה וחמש הקהילה כי מוטלות על השולחן.

2. אומהה (Omaha). העיקרון של המשחק - בדיוק כמו ב הולדם, אבל מצד מטופל ארבעה קלפים, שניים מהם בהכרח חייב להשתתף בהכנת השילוב. וריאציה של אומהה היא Omaha Hi / Lo (Omaha Hi-Lo), תכונה אשר היא כי בסוף המסחר בבנק הזוכה לחלק את השחקנים עם החזקים ושילוב החלש.

3. 5 קלפים לכל (חמש-כרטיס לצייר פוקר) - הוא מסורתי בכור צורת המשחק. מצד מטופל פנים למטה חמישה קלפים, ומתנגד אין הזדמנות לראות את קלפי הקהילה, אשר מסבכת את האפשרות של ניחוש השילוב הרצוי.

4. סטאד שבעה קלפים (סטאד שבעה קלפים). חוקי הפוקר לספק להפצת השבעה הקלפים לכל שחקן. עם זאת, שלוש מחולקים עם הפנים למטה, ואת ארבע - לזרוח. השחקן גם הוא שילוב של חמישה קלפים.

ישנם גם זנים אחרים של פוקר, אבל הם לא כל כך פופולריים.

סוגי הולדם

במידת האפשר, להגביר את קצב ואת השיטה של יצירת הכללים של הבנק של המשחק של הפוקר כוללים את הזנים הבאים של הולדם:

1. הגבלת תקן - גודל ההימור מוגבל עבור כל סיבוב הוא ערך מסוים מראש.

2. פוט לימיט - סכום הימור שחקנים לא יכול לחרוג מהערך הכולל של הבנק.

3. אין מגבלה - ההימור של השחקן אינו מוגבל.

4. מעורב - סוג של חלופות גבול הימור עם הגבלה ולהיפך קבוע סגן.

ותק במגוון שילובים

לא משנה מה שילובי כרטיס כללי פוקר נבחרו הוותק להישאר. לפיכך, את ההיררכיה של שילובי כרטיס היא כדלקמן.

פעולה אפשרית על ידי שחקנים

חוקי פוקר טקסס הולדם לספק את הפעולות הבאות של שחקנים במהלך המכרז:

1. בית (בית) - ההימור של תוקפי השחקן בהעדר שיעורי לפני.

שיחת 2. (שיחה) - השוואת שיעורי שחקנים קודמים.

3. הרם, להעלות מחדש (להעלות, להעלות מחדש) - עלייה של שיעור השחקנים הקודמים.

4. מקפלים (pass) - פעולה מייצגת איפוס כרטיס וסירוב להמשיך את המשחק עד שהיד הבא.

5. בדוק (צ'ק) - שיעור אפס, משדר את הצעד הנכון לשחקן הבא. בדקו על כל השחקנים מאפשר לראות את הכרטיס הבא בחינם.

6. All-in (all-in) - שיעור השווה לכל שבבי שחקן. לְהַחִיל כהוכחה במו ידיהם, או אם מספר שבבי השחקן הוא פחות מאשר ההימור של היריב הקודם.

חלוקת כרטיסים - תחילת המשחק

בתחילת כל אצווה של השחקן מקבל שני "» כיס (חור) קלפים, אשר במידה רבה מראש את סיכויי העתיד של ההפצה. ניתוח של הקלפים שחולק ובין עמדת השחקן בחוד השולחן למסקנה באשר לחוסנה של היד ואת הצורך להמשיך את המשחק או איפוס כרטיס לעבור. קלפים זהים במיקומים שונים יכולים להיות השפעה שונה לגמרי.

למה לשים את התריסים

התכונה המגדירה של פוקר צורך בכל יד כדי להפוך הימורים כפויים. זה מגדיל את הדינמיקה של המשחק והימורים בכלל. ואז - מידע חשוב מאוד למי שרוצה ללמוד איך לשחק פוקר. הכללים של המשחק הזה כרוך בעמדת הדילר, אשר הצביעו באופן סמלי על ידי שבב גדול (כפתור) ועובר לאורך כל המשחק עם כיוון השעון. בעמדת הדילר היא הכי מבטיחה וחסכוני, כפי שהוא משאיר לשחקן את זכות המהלך האחרון.

שני שחקנים שנמצאים אחרי המקל, יש בעמדה הגרועה, כי הם חייבים לעשות הימורי כפייה, ללא קשר לכוחות מופצים ידיהם. מהתרומות שלהם, שנקראים תריסים (עיוור), הקימו את הבנק המקורי.

אז, השחקן הראשון להגיש הצעה חובה, הוא בצד שמאל של סוחר נקרא הבליינד הקטן (הבליינד הקטן). זה ואחריו הבליינד הגדול (BB) - השחקן, שיעור חובה שהוא פי שניים גדול יותר מזה של הבליינד הקטן. לאחר קביעת שיעורי החובה, שני השחקנים מקבלים חופש פעולה מלא.

לפני הפלופ

סיבוב ההימורים הראשון, שבו ההימורים ממוקמים, תלוי בכוחו של הידיים עסקו, ואת המיקום על מקל. אם הקלפים חלשים מדי או במצב נח, מומלץ לאפס את הכרטיס כדי לעבור. במקרים אחרים אפשר להשוות, או להעלות את ההימור לשים את כל הצ'יפים שלהם. לאחר סבב ההימורים הזה נוצר על ידי הבנק הראשי.

פלופ

הפלופ (פלופ) מופץ מוטל על קלפי קהילת שולחן השלוש, המהווה את ההיווצרות של שילובים ונקודות מבט ראשוניים (ליבה) בשילוב. כשראיתי את זה, שחקנים לקבל החלטות לגבי עוצמת הזהות שלהם (קיימים ופוטנציאלי), ועל ידי סיבוב הימורים שני.

הטרן

השלב הבא, שבו הוא להגיע לא כל השחקנים תור (סיבוב). האם לשים על השולחן את כרטיס הקהילה הבא (כבר הרביעי). כל השחקנים שלא מקופל מסירה, באותו ההימורים דרך השימוש באפשרויות דנו קודם לכן.

נהר

בשלב הסופי של המכרז מונח על השולחן, את הכרטיס החמישי, שנקרא הנהר (נהר). עכשיו כל השחקנים נוצרים שילוב מלא. זה החזיק בסיבוב האחרון של הצעות, אשר מביא בהירות לגבי חלוקת המנצח.

עימות לקביעת המנצח

לאחר סבב ההימורים האחרון נקבע על ידי הזוכה, מי ייקח את הבנק עצמו. כללי פוקר למתחילים לומר כי בהכנה את השילוב הטוב ביותר של שחקנים יכולים לשמש 2 כרטיסי כיס, ושתף מאחורי על השולחן. המנצח הוא השחקן עם השילוב הטוב ביותר של חמישה קלפים. כמו כן שחקנים יכולים לשתף את הבנקים עם השוויון בין שני שילובים של שניהם, כמו גם בין מספר שחקנים (מפוצלת בנק).

לימוד הכללים של פוקר יאפשר לצלול לתוך העולם של התרגשות עם המחזור של שילובי הימורים וידות יפות.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.