תחביבמשחקי קלפים

איך לשחק ויסט? כללים

המשחק ההעדפה הופיע בעשור הרביעי של המאה ה XIX, ומאז זה הזמן לשחק קלפים למדו מן השנים הראשונות. לאחר זמן מה, זה הפך להיות מאוד פופולרי בקרב חובבים של הימורים ובידור מסחרי. עדיפות, היכולת לשחק מוערך, מזל לא חשוב במיוחד, למרות שהם משחקים תמורת כסף. רק בזכות המיומנות שלו אתה יכול להשיג תוצאות טובות במשחק האריסטוקרטי הזה. העדפת השם מהעדפת המילה הצרפתית מתרחשת. הוא מתורגם כ"עדפה, יתרון, עליונות ". מוקדם יותר מילה זו נקראה הכרטיס של החליפה הגבוהה ביותר. מונח זה היה נוכח גם במשחקי קלפים אחרים. ב whist, מה שנקרא כרטיס מנצח, למשל.

בזמננו, ההעדפה לא איבדה את הפופולריות שלה. בשנת 1996 אומצה הקוד.

הוא גם קבע הוראות כלליות, מתאר את העקרונות ואת כללי המשחק. בזמנים שלנו לעתים קרובות מאוד טורנירים מאורגנים שבו שחקנים שונים יכולים לקחת חלק. בעידן של טכנולוגיית המחשב יש סימולטורים רבים, משחק על שבו אתה יכול לחדד את היכולות שלך. בעת הפעלת העדפת כרטיס וירטואלי, המחשב מפיץ וכן במהלך הרגיל. לכן, סימולטורים מאומנים על מנת להפוך לשחקן מקצועי בעתיד וללמוד את הכללים בעל פה. בזמננו, המשחק לא איבד את העמדות שהוא כבוש עם שחר של הפופולריות שלו. עכשיו, בדיוק כמו בעבר, חברות מתאספות בערב כדי לצייר כדור, לנסות את מזלן במשחק הזה מאוד הגיוני ומסוכן. בהעדפה לכסף הם רבים מאוד.

קוד העדפה

הפדרציה של ההעדפה כתבה את הקוד כדי לקבוע נכונה את ההליך של המשחק בכל השלבים. בין המשימות העיקריות שלה הוא הגנה על זכויות של כל שחקן בודד, שמירה על הסיכוי שווה לזכות ולהפסיד את כל המשתתפים. הוא מתאר כיצד לשחק, מה הוא פיצוי, אפילו עם הפרה אקראית של כללי המשחק, וזה תמיד מספיק. הקוד מלמד אותנו לתמוך באופן מלא את הכללים שאומצו ולא לאבד אחד המידה של ציות שלהם. אם השחקן, על ידי רשלנות או חוסר תשומת לב, הפר את החוק, הוא צריך להיות מוכן לקבל בכבוד את העונש על הפרה זו. כפי שאתה יכול לראות, כיבוש רציני מאוד הוא משחק העדפה. את הכללים יש לשים לב בהחלט. הקוד שנכתב והתקבל למשחק נועד לעונש על הפרות בכפייה של כללי המשחק ותנאי המשחק. כתוצאה מכללים שונים שאומצו בשטחים שונים, היה צורך ליצור חוק אחד שיסדיר את המשחק בין משתתפים ממדינות שונות. על מנת לפתח כללים הוגנים משותפים ומינוח אחד שיבטל את העמימות בהסבר מושגים, נכתב הקוד. כמו כן, מסמך זה נועד לצמצם את המחלוקות המתעוררות ללא הרף בתהליך המשחק, כאשר אין הסכמים מאוחדים. בעתיד, הוא מתוכנן לארגן את הליגה של העדפה. הוראות הקוד - זהו סוג של צדק גבוה יותר, המבוסס על החוק הרומי. המשתתפים צריכים לדעת בדיוק איך לשחק העדפה. יש ללמוד את הכללים. רק במקרה זה יהיה משחק הוגן ופורה. בכל שנה מספר האנשים המעוניינים ללמוד לשחק העדפה. כללי המשחק למתחילים ניסו לרשום את הקוד באופן ברור ככל האפשר.

הסיפון של המשחק

משחקי קלפים: חוקים ומושגים מתחילים בסיפון. תיבת ההעדפה כוללת 32 קלפים - 8 מכל חליפה. על פי הוותק, החליפות הן כדלקמן: תולעים, יהלומים, מועדונים, פסגות. וותק זה חשוב כאשר המסחר הזמנת חוזה (משחק). כל חליפה מורכבת מאיס, מלך, מלכה, ג 'ק, עשר, תשע, שמונה, שבעה. בעת משחק העדפה, הקלפים הם עסקו שני. בתחילת המשחק, כל חליפות ניתן להקצות טראמפ. טראמפ נחשב תמיד מבוגר מכל חליפה אחרת. כאשר הקלטה של כל חליפות יש ייעוד משלה. תולעים - @, Ё - טמבורין, & - מועדונים Є - פסגות. שמות של כרטיסים יש גם קיצורים: גברת, למשל, D, ג 'ק - J וכן הלאה. הערך המספרי כתוב בספרה. כאשר הזמנת המשחק מלכתחילה, לכתוב ערך, על השני - חליפת טראמפ. לדוגמה, 7 @.

שוחד

העיקרון המהנה כרוך משחק עם שוחד. זה כיף נקרא העדפת ספורט. בעזרת הכללים, למנות מישהו לקחת שוחד ולרשום מספר נקודות. הם מתחילים את המשחק בתנועה. המהלך הוא הקלף הראשון שמונח על השולחן. לאחר שהתקשר תולעים, למשל, שחקנים אחרים לשים על השולחן כרטיס של התולעת חליפה. רק בהעדר כרטיס של חליפה כזו אתה יכול לשים כרטיס מנצח. כמובן, אם אין חליפה או טראמפ, אז אתה יכול לשים כל כרטיס. בדרך כלל, אם המשחק הולך בסדר עולה, ואז לתת את הכרטיס ערך קטן. שחקנים מתחלפים לשים קלפים על השולחן, והוותיק ביותר על וותק על כרטיס מנצח לוקח את כל השוחד. בהעדפה, בניגוד לאלף, המשחק הוא גם לקחת שוחד, ולהיפך, לא לקחת שוחד. זה כמו העדפה של הגברת - אני לא רוצה.

סוגי משחקים

המשחקים מחולקים לשלושה סוגים. חלוקה זו קיימת בסוגי העדפה שונים. העדפה רוסית אינה יוצאת דופן. במשחק הראשון של שוחד, אתה צריך לנחש את הסכום שאתה צריך לקחת, בעת הזמנת כרטיס מנצח או לשחק בלי טראמפ. עם maser, אחד צריך לנסות לא לקחת שוחד אחד. ועם המשחק השלישי, ההפגנה, כולם צריכים לנסות לא לקחת שוחד. ישנם משחקים שבהם אתה צריך לקחת 6, 7, 8 או 9-10 שוחד לכל משחק. כל אחד בצרכי המשחק שלו, העריך נכונה את הסיכויים, כדי לשחק את המשחק הורה. כאשר מחלק את הדבר החשוב הוא היכולת לבחור ראלי כזה, אשר בתרחיש זה יביא יותר נקודות. כל המשחקים שצריך לשחק על ידי השחקן נקראים פולסים.

מיקומי הנגן

העדפת הקליעים מתחילה בתיקו של מושבים. זה קורה כך: כולם שואבים מן הסיפון על המפה, ואת זה שלף את הצעיר, ובוחר את המקום הראשון. השאר יושבים בכיוון השעון. אם שני כרטיסי לצייר שווה ערך, הם נבדלים על ידי וותק של התביעה. אס נחשב הצעיר מכל. אם שלושה משחקים, והרביעי מגיע, הוא כותב את נקודות הביניים בין הפולקה להרים. המצטרף החדש לוקח את המקום משמאל לכניע ומתחיל לקחת אותו.

הפצת כרטיסים

כרטיס המשחק העדפה יש משלו משלהם בהפצה של כרטיסים. הראשון לתת את הקלפים הוא מי מנצח, בדיוק כפי שהם שיחקו את המושבים. הם מפיצים את הקלפים בכיוון השעון. השחקן הראשון מתחיל את הדשדוש, מסיים, מעמיד את הקלפים מול השחקן בצד ימין ומציע לו להמריא ולהעביר את הקלפים. כל שחקן יכול לבקש לדשדש את הקלפים. לאחר שעשה זאת, הוא מחזיר את הקלפים לסוחר. לאחר שהשחקן הימני מסיר את הקלפים, השחקן שנכנע ממשיך את ההפצה. אם אתה הופך במהלך ההפצה, אתה חייב לדשדש אותם. את הסיפון יש להסיר לא ביד, אבל על השולחן, כך שכאשר אתה מסיר את הקלפים, יש לא פחות מארבע נותרו על השולחן. אם כללים של הסרה והפצה מופרות, יש צורך לחזור על הנוהל שוב. אם השחקן אשר לצלם הוא משם, אז האדם יושב לימינו יכול לקחת את זה. כאשר ההפצה נעשית עם שגיאות, הקלפים יבוצעו מחדש בדרך חדשה עד שהכל יעבור ללא הפרות. עבור כמה קלפים ביד, כל אחד אחראי על עצמו, ובסוף המשחק, אם יש צורך, כולם עצמו קוצר את הקנס. לכן, ברגע הודעה על אי התאמה, לדבר על זה עוד לפני המשחק. אם יש פער בין מספר הקלפים לפני תחילת, אז אתה יכול כרטיס מחדש את הקלפים, או שאתה יכול לתת את הכרטיס החסר לשחקן. העיקר הוא שלא יפגעו זכויותיו של השחקן השלישי שלא השתתף בחלוקה. בכל מקרה, אם יש הפסד ריבית, ואז מפצה אותם על ההעברה. ואם השחקן התחיל את המשחק עם מספר הקלפים פחות מהנדרש, אז הוא ייענש עם קנס בצורה של מקסימום פלוס אפשרי. תביעות על כניעה נחשבות לפני תחילת המשחק. כאשר שחקן רואה את העצרת לפני תחילת המשחק, אין לו זכות להשתתף בסחר. ואם הוא משחק את ההפגנה, אז הוא חייב לקחת את שני שוחד הראשונים, אשר מתחילים עם המפה של הגואל המפורסם. במצב שבו מישהו לוקח בטעות הקצבה, האיש אשם מערבב את הקלפים שלו נותן לסוחר להוציא כל שתיים. צפייה במשחק אסורה לפני המשחק, אפילו סוחר. עונש על הפרה - 5 נקודות במעלה הגבעה. אתה לא יכול להראות את הקלפים שלך למתנגדים, כמו גם להסתכל לתוך הקלפים של אנשים אחרים. לפני תחילת המסחר, כל חייב לבדוק את מספר הקלפים שלהם מסכימים כי אין טענה ההפצה. לאחר תחילת המסחר, אי התאמה במספר הקלפים נרשמת כקנס לא יותר עבור הכורע, אלא עבור אחד עם ההפרעה.

מסחר

מיד לאחר ההפצה יש תהליך כזה של משחק כסחר (או במכירה פומבית). מי שעושה את ההימור הגבוה ביותר, לוקח את הקונה ומתחיל את המשחק. הראשון להתחיל המסחר יושב על יד שמאל של הסוחר. זה נקרא היד הראשונה. ואז (בכיוון השעון) - את היד השנייה והשלישית. אם זה נוח, אז אתה יכול להתקשר שחקנים ברחבי העולם - צפון, מערב, דרום, מזרח. המשתתפים להתמקח, בעקבות הכלל: כולם אומרים כמה הם יכולים לקחת שוחד, אם הם לוקחים את הקלטת, להקצות כרטיס מנצח ולהתחיל את המשחק. התחרות על הזכות לשחק הראשון מתחיל עם הבטחה לקחת שישה שוחד. ראשית הם אומרים שהם ייקחו שישה אתים, שישה מועדונים, שש טמבורין, ולבסוף, שישה תולעים, והשלב הראשון הושלם על ידי שישה ללא כרטיס מנצח. ואז אותו דבר מתחיל, אבל שבעה שוחד. כאשר כל אחד מהם, מלבד אחד מהם, עבר בסחר, השחקן שזוכה במכירה הפומבית לוקח את הקונה ויכול לשחק את המחיר שהוא אמר, או כל אחד אחר שהוא יקר יותר מזה שעליו הוא זכה במכרז. רק קץ לא ניתן למנות לאחר סוף המסחר, זה חייב להיות נסחר באופן מיידי. יש כלל: אתה צריך להתמקח אך ורק בעקבות סולם של מחירים, אתה לא יכול לקפוץ מעל המדרגות. זה קיים כדי השחקן יש מושג מי יש חליפה חזקה. העוני ניתן להזמין רק בשלב הראשון. אם השחקן כבר התחיל להציע ולא שם את הכורה, אז הוא מאבד את הזכות להזמין קמצן במשחק. מי שלא רוצה להמשיך במסחר או לא יכול - לעבור. אם היישום נקרא, והשאר מקופלים, אז הזוכה חייב להתחיל את המשחק, ההימור חייב לשחק, אין דרך חזרה. כאשר כולם אבדו במהלך המסחר, הם משחקים התכנסות - כולם מנסים לקחת כמה שוחד מעטים ככל האפשר. הקונה יכול להתגלות רק לאדם שזכה בסחר. הוא לוקח את הגאולה, מכריז על המחיר הסופי, אשר יכול להיות נמוך יותר מאשר הכריז למסחר, ומתחיל את המשחק. אם בהתחלה את הראשון ולאחר מכן את היד השנייה מקופלת, ואז את היד השלישית יש את הזכות להרים את החסר ללא סחר מתחייב לקחת את המשחק בכל מחיר, למעט הקמצן. כאשר שחקן מסתכל על רכישה לפני סוף המכרז, אין לו זכות לקחת עוד השתתפות בסחר. ואם במקרה זה, הנזק נעשה לאחרים, ואז פיצוי הוא בשל (על חשבון העבריין) לכל השחקנים. אם הקונה פתוח לצפייה ציבורית, ומישהו לא עשה הימור עדיין, אז מי שלא עשה הימור מקבל לקנות ב. אם העצרת נפתחת, ושניים נוספים מהשחקנים לא עשו הימורים, אז כולם פותחים את הקלפים ומניחים כמה מי יכול לשחק את המחירים, ואז לכתוב את זה לקנס. לדוגמה, מישהו יכול לשחק תשעה תולעים, ומישהו - שש טמבורין: תיבת עונשין לכתוב 52 משרוקיות עבור תשעה ו 7 שריקות ההבדל מן היתרונות שלהם. במצבים שבהם השחקן לקח גאולה לפני סוף המסחר, אבל השחקן שעדיין לא נסחר נשאר, האחרון יכול לערבב את הקלפים של המגירה ולמשוך כל שתיים בתיקו. את האפלה אפשר לשחק רק בתיאום מראש. כאשר אתה משחק מעבר בחושך, אם אף אחד לא קטע את שבעת המשחקים, שוחד נחשבים במחיר כפול. אם, אחרי המשחק בסמסטר, שוב מסודר שוב, ואז לקטוע את שמונה, ואת הנקודות נספרות ארבע פעמים. המסחר אפשרי - פעם בחושך. להפריע את היישום הנפוץ ביותר ולהמשיך לסחור במחיר. אתה יכול לפתוח את הקלפים ולהמשיך להתמקח על המדרגות. אם שחקן מנצח משחק במשחק, אז הוא לא מראה אף אחד לצייר. אם המשחק הוא הורה שש, אז כל חייב vetemnuyu vystovat, אבל במשחקים אחרים, whist הוא נורמלי. כאשר המשחק הוא כהה, את המחיר של כל משחק הוא הוכפל. לפני השחקן מסיר את המשחק, כאשר המשחק הוא כהה, אתה יכול לשנות את המחיר ולהכריז מינוס אחד. כמובן, לאחר מכן הקונה נפתח קצב כפול נעלם. יש עדיין משחק כזה כמו אפלה זעירה. להפריע משחק כזה רק עם הימור של תשע שיעור או אור עשרה ימים. עם משחק כזה, הם לוקחים את הגאולה בלי להראות, לתפוס כזה קמצן של החושך, במילים אחרות, מי לשרוק לא לפתוח את הקלפים.

הזמנת מחיר

לאחר המסחר נגמר, הזוכה לוקח תיקו, מעמיד בצד שני כרטיסים מיותרים בלי להראות, ומתחיל את המשחק. הוא נקרא שומר נקודת והוא יכול להעלות את המחיר שהוא מצפה לשחק. אם השחקן לא רוצה לשחק או את מספר הקלפים אינו שווה לעשר, אז הוא נענש על ידי עונש (עונש) ללא שניים על המשחק טען. כאשר המחיר הוא הורה, זה לא מותר לשנות את הקלפים בהריסה. לאחר הצעד הראשון אסור לצפות בהריסה. אם חוק זה מופר, שוחד אחד נענש. וגם אם הוא שיחק, כמה פקודה, זה נחשב בסדר - בלי אחד. כאשר נלקח יותר, אז לרשום אחד פחות. אם אתה מסרב לקנות, אתה יכול להקצות עונש בצורה של כמות מוסכם של נקודות במעלה הגבעה. בטורנירים רציניים, הכלל לא עובד - אף אחד לא צריך לסבול חוסר היכולת לשים את מלאי אסים. אם שוחד ניתנה לשחקן שמשחק, הוא מקבל בונוס כשוחד במשחק שלו. עבור אס, למשל, ב לקנות טריק אחד נכתב, ועל אס ומלך של אותה חליפה, שני שוחד נרשמות. שני אסים ברכישה יעלו פרמיה של שלושה שוחד, והמריח הוא רק שוחד אחד. אבל זה הכלל שוב לא עובד רציני דירוג משחקים. אתה לא יכול לספר לזרים ואתה לא יכול להשתמש ברמזים של אנשים אחרים.

מצוקה

לאחר המסחר, השחקן המנצח מתחיל את המשחק. הוא מכריז, אם הוא רוצה, משחק מסודר יותר ומתחיל לקחת שוחד עם טראמפ או בלעדיו. אם אתה מזמין משחק זעיר, זה אומר כי השחקן הורה הורה לא לקחת שוחד אחד. לאחר מכן, כאשר מישהו ניצח במסחר על זעיר, הוא מגלה את כרטיסי ההחזר. לאחר מכן, כל שני קלפים נהרסים (הריסה לא מוצג לאף אחד). במצב שבו המהלך שייך לשחקן, הוא עושה את זה עד שהמתנגדים "נופלים" (פותחים את הקלפים), ואם המהלך צריך להיעשות על ידי המשרוקנים - הם גם פותחים את הקלפים לפני הצעד הראשון. אין קלף מנצח במוזה, את בכירות הקלפים הוא מכובד, המהלך עובר השחקן שלקח את השוחד האחרון. כאשר אתה משחק כורה, אתה יכול להקליט את הפריסה, כאשר אסור במשחקים אחרים. כל הכללים האלה לעזור להבין איך לשחק העדפה.

פורקים

הוא שיחק בשלוש עובר. אנחנו חייבים לנסות לקחת את הסכום הנמוך ביותר של שוחד. לפני המשחק, המשתתפים מסכימים על המקום שבו ההקלטה תתועד - במעלה ההר או בשפופרת. עם סוגים שונים של העדפה, כל שוחד עולה מספר הנקודות הנדרש ההר. אם השחקן לא ייקח כל שוחד, הם ירשמו שוחד אחד, זה שלקח את הסכום הנמוך ביותר של שוחד, כותב מספר מותנה של שריקות על שחקנים אחרים. אם לא שוחד אחד נלקח, אז רק נקודה אחת נכתבת. אחרי סוף המשחק, כמו עם החנינה, את אותו סכום של שוחד נמחק בכלל. עם פתיחת כרטיס טראמפ אין, אם אין לך חליפה, אתה יכול לשאת כל כרטיס. אם ארבעה שחקנים משחקים, אז כאשר המשחק מתחיל, המשחק מתחיל עם פתיחת כרטיס לצייר הראשון, ואת הבכיר בחליפה לוקח את השוחד. המהלך השני הוא גם עשה מן התמורה. ורק את המהלך השלישי הוא עשה על ידי השחקן אשר בצד שמאל של המפיץ. ערבוב במשחק הקלאסי הוא שיחק על מנת שכל השחקנים להרוויח מספר מסוים של פצצות.

עלות המשחקים

כאשר סוגים שונים של העדפה ישנם מחירים שונים עבור המשחקים. המחירים הגלולים רשמו הורה ונלקחו במשחק. אם רשומים חייבים לציית לכללים מסוימים של ניקוד. אם כל משחק בקיע יותר יכול להיות כתוב על המשחק, את הנקודות הנותרות כתובות משחקים אחרים, או לנכות ויסט אחר. הציון הסופי של המשחק נקבע שחק ויסט. את הכמות הגדולה ביותר של ויסט חייג היא הערכה אובייקטיבית של הנצחון. אלה הם הכללים הבסיסיים של איך לשחק ויסט. ייאמר גם כי אתה יכול להשתמש בו כדי לקבוע את הזוכה ואת הכמות נצחה או raspasovok כמות השוחד בכלל raspasovki. אבל בסופו של דבר, הוא ההבדל Vista. בסוף המשחק צריך תמיד להיות נקודות המרה במונחים כספיים. אחרי הכל, ב עדיפות הכסף משחק בלי בושה. המשחק הזה הוא בדיוק בשביל זה נוצר. איך לשחק העדפה, אם אתה לא יכול לקחת את הסיכון?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.