מחשביםמשחקי מחשב

Sublustrum: המשחק החולף, העלילה

Sublustrum - הראשון, אבל הפרויקט מבטיח למדי צעירים בסטודיו מבטיח של פיטר Phantomery אינטראקטיבית. מסע הפסיכו-בלש זה מתמלא אסתטיקה עגומה של דקדנטיות בתערובת של סטימפאנק והאווירה של "טבילה מלאה". בסקירה שלנו, תוכל למצוא תיאור מלא של משחק Sublustrum: דמויות במשחק, תאריך שחרור, סקירה, ביקורת מעבר. אז להיות מוכן הכוללת טבילה לתוך העולם של סודות אפלים, תעלומות נוראות וחידות מעניינות.

Sublustrum: סקירת משחק

דרישות מערכת:

  • מעבד: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • כרטיס מסך GeForce FX או ATI 9600 עם 128 מגה בייט של זיכרון.

נסיעה אחורה בזמן, עולם מקביל, ומחשבות שניות על ידי מוסיקת אטמוספרי - כל זה תוכל למצוא את Sublustrum המשחק. תאריך שחרור זה ברוסיה - 29 במאי 2008. על העולם לשלב החיפוש הוצג 28 באוגוסט 2008.

למרות תקציבה הקטן ואת עבודת הבכורה, סטודיו Phantomery האינטראקטיבית הצליח להשלים קול להביע את עצמם ואת משחק Sublustrum שלהם. סיפורים בלשים הרפתקאות ז'אנר הם גרועים מאוד מיוצגים מפתח מקומי, וכמובן, מרוצים שהסוף הצעיר הנלהב הצליח ליצור משהו דומה. הקווסט הזה מעלה את הרף לרמה חדשה. לעת עתה אתה צריך ליצור משהו יותר האפי מ Sublustrum. ביקורות על המשחק הן חיוביות הוא בקרב גיימרים, ובקרב מבקרים. עדות לכך היא בפרסים רבים, בהם בקלות לקח סיפור בלשי זה. אז, בכנס מפתחי המשחקים, שנערך בשנת 2008, Sublustrum קיבל שני פרסים - "עיצוב סאונד הטוב ביותר" ו- "Best הרפתקאות משחק". בנוסף, מגזין ידוע ופופולרי "הימורים" כינה אותו "מסע השנה הטוב."

העלילה של המשחק

הגיבור, סופר במשרה חלקית, מקבל מכתב מאחיו, הפרופסור המבקש לבקר אותו ואת אזכור אגבי של לאיזו תגלית גדולה. וכמובן, הנוסע שלנו מחליט הרפתקה, על אחת כמה וכמה במשך זמן רב מחפש כל סיפור מעניין על הספר שלי. אבל כדי לענות על אחיו של הסופר לא נועד להיות. ואכן, על הגעתו הוא מוצא את הבית הריק ונטוש בלבד, מלא מנגנונים מסתוריים עקבות ניסויים מעורפלים. בהדרגה, לפני שאתה פותח את הפרטים של התמונה - הפרופסור ניסה לפתוח את הדלת אל עולם מקביל בעזרת צמחים נרקוטיים. קריאת תווים, וטיפים, כמו גם לחקור את המכשיר המוזר, הסופר הולך לחפש את אחיו, ואת המסע הזה יביא לו הרבה הרפתקאות.

אווירה של המשחק

בכל מסגרת, הנושא את זירת המשחק יהיה גלוי בפני הדיוק שבו היזמים הגיעו ליצירת הפרויקט. אבק ושריטות שתי וערב התמונה נראית הרבה יותר מרשים ואלגנטי יותר מ משועמם ובנאלי "רעש לבן", אשר מורגלים היוצרים של הרפתקה כזו. כל הקישוטים נעשים בסגנון סוריאליסטי קודר אחד, ואפילו שמש חודר דרך החלונות המאובקים, לא מסוגלת לפזר את "האווירה".

לפיכך Sublustrum משחק פשוט למדי. כאן תוכלו למצוא ממשק מסורבל, אפקטים מיוחדים או להשפיע על הדמיון של חללים. אבל באותו הזמן לאורך הטיול תוכל להמשיך תחושה ברורה כמה חרדה וסכנה, ואתה לא רוצה להסתובב פעם ולראות אם מישהו מאחוריך הוא לא שווה את זה.

מקום מיוחד במשחק לוקח סידור מוסיקלי שבו הפרויקט קבל פרס בזכות ולא בחסד. פסקול במיוחד שנוצרו Georgiem Beloglazovym והקולקטיבית אנתסטריה, יותר צולל לנו לאטמוספירה של הסוריאליזם. אם אתם אוהבים מוסיקה, אז CD הרשמי עם כל השירים ואת העטיפה, שהציג את הלוגו של המשחק, אתה יכול לרכוש מהדורת דלוקס Sublustrum.

משימות ומשימות

משחקים או חידות יחידים קרובים לגרום לך לחשוב קשה, על אף העובדה כי הם הגיוניים מאוד. העובדה היא, שאם יעבור, תצטרך ללמוד את כל המידע שנופל לידיים שלך. לדוגמא, הדמות שלך תהיה הרבה זמן לרוץ מחדר לחדר בחיפוש המספרי, והם יהיו הרבה זמן למצוא, אבל nedochitannyh מציין פרופ. משחקים יחידים שנוצרו עם תחכום מיוחד, שוב להדגיש את האינדיבידואליות ומקורית של הפרויקט הזכאי Sublustrum.

עובדות מעניינות

משחק לוגו נוצר על ידי Olegom Paschenko, מנהל אמנותי מפורסם Artemy לבדב סטודיו. במקביל סמל רוסית והשם שונה באופן משמעותי מן המהדורה האנגלית. אחרי הכל, השחקנים הזרים Sublustrum המכונה זעקה. על הפיתוח של Quest בתחילה עבד רק שלושה אנשים, אבל בסופו של דבר ומספרם עלה לשישה. עבור הבקיע דמות מפתח, הפרופסור, הוזמן להציג מדען שעובד באחד מכון המחקר של סנט פטרסבורג, וההקלטה היה בכספת של המוסד, בין עצמות וגולגלות של חיות ובני אדם שריד.

Sublustrum: מעבר

הרפתקאותיו של הגיבור מתחילות במסדרון של אחיו המנוח בדירתו. קודם כל, אתה צריך להדליק את האור. עכשיו לקרוא את "העיתון הצבאי", השוכנת על מזוודה. לך במסדרון אל שולחן האיפור. זהו מכתב שאתה חייב לקרוא. הבא, ללכת לחדר ולהקשיב הודעה שהותירה-פרופסור אחיך. עכשיו, המטרה תהיה מול - לחקור מכונה מסתורית. מעט שמאלה של הגרמופון תמצא מכתב מהחברה, "גיבסון ובניו." ספר "טבע infrasound תופעת psychoacoustic" ניתן למצוא על הספה.

לאחר הקריאה ללכת למשרד, הממוקם בצד ימין של הדלת. על השולחן תמצא בבלוג אחיו, כמו גם את הספר "megaliths." בתיבה חבויה מפתח ישן שנפתח בכניסה לחממה. אנחנו חוזרים על עקבותינו ולרשום הערות על הדלפק משאף ריק. אנו פונים אל השולחן ליד החלון ולשים את האובייקט תחת ברז על הדום עגול. עכשיו אתה צריך לתקן צינור קרוע. כדי לעשות זאת, לקחת את הצמח, ממוקם בקצה של החממה, השסתום. שם תוכלו למצוא את פרופסור המגזין ואת הספר "אנציקלופדיה בוטנית". שים לב כל ההערות הללו הקפידו לקרוא, כי זה התנאי העיקרי המשחק Sublustrum, חלוף שבו אנו מבינים. הבא, אתה צריך לתלוש פיסה של אלברט אחד השיחים. ואז לרדת במדרגות. מול ממוצא תמצאו לרשומה אחרת מהניסיון של inodorum פרופסור אלברט. אתה נכנס בדלת. בקומה, בצד הימני תמצא פתק. פתח את המגירה, מוסתרים תחת אקווריום זוהר, ולקחת דפים ומספריים.

פאזל עם שסתומים

לפתור את החידה של שסתום הממוקם במרתף, יעזור יומן והערות של אחיו המנוח. שם הימני מצא לפני המנוף. ואז נראה צר לכל השערים, שכל אחד מהם אנו מוצאים סימן מיוחד. סגור לכל שסתום כיוון השעון עד הרגע שבו הסימן יהיה בצד ימין - זה יהיה בעמדה אפס. כל אחד מהם יכול להיות מופעל לא יותר משבע פעמים בשני הכיוונים. ראשית פונה נגד שש פעמים. הפספוס השני. ספרים שלישיים פעמים, ואת הרביעי - שלושה. לאחר מכן, לחץ על מתג למתג הממוקם לוי. אם נעשה בצורה נכונה, אז תשמע את הצליל של מים. חזרה בחממה וזוג מספריים לחתוך את הצינור על השולחן, כך שנוכל לקבל פריטים חדשים למלאי שלך. חתיכת צינור זה יהיה צורך במשחק Sublustrum, חלוף אתה לומד. הזכות של הטבלה אנו מוצאים את הצינור ולהפוך את השסתום. נמשיך אל שולחן המעבדה, שבו יש צורך לתקן את הצינור. פתח את המגירה התחתונה ולשים את המטחנה עלה הצמח, מסובב את הידית. Shift המסה וכתוצאה מכך משאף ריק.

ליצור שיקוי

למדנו מן ההערות של אחיו המנוח של 18 באוקטובר, כי נחוצות כדי לקבל תמצית של אלכוהול שלושה ואתר חמישה חלקים. מעל השולחן ישנם שני תופים: עזבו - אדום - עם האתר, מימין - שקוף - עם אלכוהול. למלא את הבקבוק ואת הנוזל כחלחל וכתוצאה למזג לתוך המשאף. אחרי זה, ללכת במשרדו של הפרופסור, משום ששם ההרפתקה ימשיך לשחק Sublustrum. הגיבור צריך לקחת פתיל organofonom, ועל כך יש צורך לפתור את הפאזל.

organofona החידה

הפעל שמתג שמאלי עם שתי נורות אור למעלה. עכשיו אתה צריך להזיז את המחוונים בעדינים עד הצליל החלול אינו תחליף רעש הרשרוש. אתה יכול לעשות את זה, אם אתה מגדיר את המתגים כדלקמן:

  • הראשון (משמאל) - שני סימן (העיגול).
  • השני - בסימן של חמש.
  • סימן ז '- השלישי.
  • החמישית - רביעית.
  • החמישית - הרביעי.

אנחנו נכנסים לסלון ולהכניס את הנתיך הכמוס, הנמצא בצד השמאל של פעמון הצלילה. אנו מוצאים את הצלחת עם מתגים, ו להשמיט אותם במצב למטה. אנחנו הולכים לתוך הקפסולה וללכת למנגנון עם שסתום אדום שעליו אתה רוצה להכניס את המשאף המוגמר. קח את המסכה, הנמצאת בצד ימין, ולבשתי אותה. פתח את השסתום ולהפוך את המנגנון הבא. עכשיו אתה צריך להיכנס הרצף של מספרים הבאים: 2-5-7-5-4. ואז שוב אנחנו להסתובב ולהדליק את המתג.

מסע רפאים על העולם

קח את החלק השני של הפעמון תחת המתג וללכת מהחדר לסלון. והנה אנחנו מחכים להרפתקה חסרת תקדים אשר יכול לתת Sublustrum משחק. העלילה לוקחת אותנו לתוך עולם של מנצנץ, כמו פרופסור לכתיבה. אנחנו יושבים על הספה אנו מוצאים את "ספר הפסיכואנליזה." אם ניקח מברג שוכב על השולחן ליד הפטיפון, וללכת למשרד. קראנו את המשך יומנו של פרופסור, אשר ניתן למצוא על השולחן. בפינה השמאלית של החדר בקומה אנחנו מחכים ספר אחר. לאחר קריאת אתה צריך ללכת לקונסרבטוריון. אנחנו עוברים על הלוחות בחנות ולאסוף פטיש שוכב על מדף במכל. קח כלי אזמל על קיר, כמו גם פירוט, חבוי במגירה. פתח את המטמון וללמוד את "זמן מפתח הוראות ההרכבה." בא, מחפש סימן הרוח עלה מול הדלת אל הסלון. עכשיו אנחנו צריכים להחיל אותו פטיש ואזמל. אם ניקח חלק וללכת ישר על פני הלוח, ולאחר מכן מוצאים את עצמנו לסדר את הפאזל הבא.

מנגנון מסתורי עם מדרגות

בהמשך הדרך אנו לשבור בלוקים שיש להתגבר להמשיך את ההרפתקה במשחק Sublustrum. Passage של הפאזל הזה הוא די פשוט - לחזור שלטים למשרד מנגנוני ויסות של פרופסור על השולחן. צורך להזיז את הכוסות לפי הסדר הבא: זכות ראשונה - ופעם לשמאל, והשני - ופעם לשמאל, מיס השלישי, הרביעי - שמאל פעמים. Pass הפסקה ולרדת במדרגות. אם ניקח מוט ברזל שוכב בין ההריסות. מתוך קח חלק בקבינט, אז אנחנו הולכים לסטודיו. שמנו את מוט במלחציים ופטיש לכופף אותו, וכתוצאה מכך מוט מכופף. אנחנו הולכים למשרד ולאסוף את הפריט האחרון, חבוי בצד ימין של השולחן.

יצירת זמן מפתח

אנחנו הולכים לאולפן להוציא את כל הפרטים על השולחן. זה צריך להיעשות בסדר הזה: מוט צילינדר, בורג, צבת, מברג. אחרי זה, אנחנו שמים את החפץ ריק המפתח ולקבל. עכשיו אתה חייב ללכת החממה לשעבר ולחפש בין המנגנון ואת חור המנעול בדלת. הכנס את זמן המפתח, וזה מה שעשינו ידי העברת Sublustrum. המשחק נותן לנו הזדמנות לבקר את אחיו המנוח האחרון. אנחנו נכנסים לסלון, ועל מערימות האשפה להרים את גליל קול. בפינה השמאלית של במשרדו של הפרופסור על הרצפה להרים את הסוללה. מהטבלה בהילוך הנטילה באולפן. אם אין לכם זמן, והזמן הוא למעלה, ואז שוב להכניס את המפתח לחור ולחזור אל העבר.

גש לשטח הממוקם בחזית החנות. כאן אתה צריך קרוב כל חוטים אחרים שוכבים על הרצפה. חזרה להציג ולהכניס את הפטיפון גליל נשמע אז להאזין להקלטה. במורד המדרג, ולהשתמש בסוללה לשנאי תא ריק. חזור אל הטירה, ולחץ על הכפתור בצד ימין - זה יעזור לנוע במרחב. עבור אל המעבר הבא. קח את המכתב שוכב על הרצפה, אז קדימה, הרם את השפופרת. הדמויות של המשחק כדי לתקשר, ואת הגיבור שלך יקבל ייעוץ לאן ללכת הבא.

פאזל עם גשרי ברזל

בחדר הסמוך תמצאו חמישה גשרים מטלטלין, אשר נשלטים התקן הממוקם ליד הטלפון. מתגי ימין מתאימים מעברים, והשאירו אותם לנוע. הגשר הראשון שאנחנו זזים ימינה. המתג השני לא עובד, אז אנחנו שמים את הציוד במנגנון, חבוי בתחתית המעבר. אנחנו נחזור מתגים ולהפוך שמאל mostok.

המשך במורד המסדרון אל ארון, ולמצוא חבוי מאחורי חור מנעול מטף מוכנס לתוך מפתח זמנה. אם תיקח את המפתח מהדף השטוח. עכשיו אתה צריך להסתכל להם בעיניים של הדלת הימנית. כאן אנו רואים איך הבנים להרוג כלב בחדר הדוודים. טפסו במדרגות ופתח את הדלת באמצעות המפתח להב. כבה את האור בחדר באמצעות המפסק התקין. אנחנו מגיעים לשולחן ולהגדיר את זמן מכשיר - 03:10. המתג העליון מועבר הרפובליקה של מולדובה. אנחנו נחזור לארון ולשים את המפתח לחור. שוב אנו מחפשים דרך העינית לראות כי מישהו לילדים מופתע, כך שהכלב הוא עדיין בחיים. עבור אל חדר הדוודים, prolazili בתנור תקין.

עיר רפאים

עכשיו אנחנו מחכים למסע מיקום Sublustrum חדש. היזם עשה עבודה נהדרת על ילדם, כך המשחק לא מפסיק להדהים. לאחר במדבר, ללכת אל חורבות העיר. הבניין נהרס מימין אנו מוצאים בכספת, וליד זה מפה מרופט. הנה על החלון לקחת סמרטוט. בשלב הבא, אנחנו הולכים במעלה המדרגות להרים את המוט מתחת שסתומים וחיישנים. אנחנו הולכים החשמליים על ידי לחיצה על הדלת, לדבר עוינות - עוד דמות במשחק "Sublyustrum", הקטע שבו אנחנו לְמַיֵן. מתוך השיחה אנו למדים כי הסערה באה ואנחנו צריכים להזדרז בחיפוש. ליד החשמלית ממוקמת מזרקה, חבוי בתוך פארק קטן. פתח את הצוהר על הקרקע ולהפוך שער. נקיטת דפי יומן אחיו מכונת כתיבה, שביניהן יש תכנית של הקתדרלה. אנו פונים אל המכונית. אם תיקח את הידית באמצעות הפסקת גרוטאות לפתוח את תא המטען, שבו את המכל הריק הנסתר.

החידה הבאה

עכשיו אנחנו צריכים לגלות את הקוד לכספת הנעולה, משום שהדרך היחידה שאתה יכול להמשיך עם משחק Sublustrum. קודים, כמו תמיד, חבויים סמוך, כך להמשיך את החיפוש. אנו פונים אל המספר של המכשיר ולנגב אותו עם מטלית. מספרי גישה (5-7-3), ויהיו קוד הבטוח שלנו. אנחנו נחזור לבניין ומזינים את המספר הסודי. קח מן המתג הבטוח המכתב של מרי. אנחנו הולכים לבית המקדש, במקום המצוין במפה הקרועה, לשלוף את העובר המכאני.

אנו פונים אל הדש הממוקם מאחורי החשמלי. עכשיו אתה צריך להכניס את הידית לתוך החריץ השמאלי, ואז לרדת על הכפתור למטה. לחשוף את המתג בתחתית עד האמצע ולהפוך את הארכובה. הזז את הכפתור התחתון על המיקום בקצה הימני, ולאחר מכן משוך את הידית פעמים תחתונה. אם נעשה בצורה נכונה, תיפתח חלונית חוטים.

אנחנו הולכים מגן ליד המזרקה. לוח הבקרה להכניס בה, שלאחריו לחשוף מתגים כך כפי שמופיע בתמונה למטה:

עכשיו אנחנו הולכים המדרגות סמוכות למקום מצאנו גרוטאות. עכשיו שסתום צריך להיות פעיל. לסובב אותו וללכת אל המזרקה. אנו שואבים מים לתוך המכל ולהגדיר את לוח הבקרה, ולאחר מכן לתרגם את המתגים בתנוחה זו:

אנחנו נכנסים לחשמלית ולהדביק בלוח הטורבינה, נמצא במקדש של העובר. פתיחת דלת סתרים ברצפה, ושופכים מים לתוך הרדיאטור מהמכל. לאחר מכן, לחשמלית יהיה לצאת לדרך ממקום, ואתה הולך על.

פרחים מכאניים

יציאה בתחנה האחרונה וללכת דרך הדלת של הבניין. לכו במעלה המדרגות, לא שוכח לגבות סדינים חדשים מיומנו של אחיו המנוח. החבית הריקה עומדת בעליית הגג, לקחת מקל מתכת. Prolazili בוקע דרך הסולם הבא במיקום זה לקחת את דלי הלוח. מסתבר הפנים שלה למגדל הסמוך ולשים אותו הלוח שלה. המשך אל המעלית, שדרכו אתה יכול להגיע בקומות התחתונות. פעולה זו תפתח משחק פאזל חדש "Sublyustrum".

Passage של פאזל עם מעלית:

  1. אנחנו יורדים לקומה השנייה להשמיט כל המנופים למטה.
  2. בקומה הרביעית, סובב את המתג הממוקם ליד המדרגות.
  3. בקומה השלישית אתה צריך לסובב את החץ של הנבל בצורה כגון כדי לקבל את הצליל החזק ביותר. מנחה יהיה התלקחות סולארית, הממוקם בצד שמאל של נבל.
  4. יש צורך להפוך את השסתומים במצב הנכון. כדי לעשות זאת, הראשון שבו אנו כל שסתומי אוויר בצד שמאל, ולאחר מכן להעביר את מיקום אחד שמאלה, ואת האמצעי הנכון - שלוש.
  5. אנחנו נחזור אל הקומה השנייה ולאסוף בדלי אבקה מהפרח נפתח.
  6. שוב אנחנו הולכים שסתומים ולהגדיר את כולם שמאלה. הבא, להפוך באמצע פעם, נכון - פעמיים, ואת השמאלית - לא לגעת.
  7. Rise בקומה הרביעית כמו פרח חשף ו אבקה עם אבקה מדלי, שבעקבותיה פרי הבחירה המתכתי.

עכשיו אתה צריך לטפס על הסולם כדי העליון, ולהכניס לתוך הליבה של הפרות. אנחנו עוברים את הדלת הפתוחה לעלות.

החלק הסופי

הגיבור שלנו יהיה במקום מושלג. מיד מתחת לרגליו אנו מוצאים פיסת היומן, אז הצל יופיע לפנינו. אנחנו מתקשרים עם זה. נוף פתוח על הספסל, אז ללכת לשם. מתחת לספסל, יש עוד פיסת נייר עם רשומות. משמאל לנו שוב הצל יופיע, אשר גם יהיה צריך ללחוץ. צפה הבא, פתוח הסמטה. אנחנו הולכים למקום הזה. משמאל הספסל שעליו הגרמופון, נוכל למצוא את הדף הבא של היומן של אחיו המנוח. עכשיו אנחנו צריכים לעקוב אחרי הצל אל המזח. בין ערימות למצוא את החתיכה האחרונה של היומן, ולאחר מכן ללכת חור הברכה. צפו בסרט הסופי ולשם כך המעבר שלנו של הרפתקה זו.

מסקנה

הסוף של המשחק הוא מעורפל למדי, וזה הנקודה הזו לעתים קרובות יותר וגרם בדלי השחקנים. אז, על פי כמה, עולם מנצנץ - רק פרי הדמיון של האדם סובל פרופסור פיצול וסופר משמש "אני" השני שלו. על פי גרסאות אחרות, הגיבור - טרנספורמציה של אשמה ממציא, אחיו הצעיר איבד בילדות. יתר על כן, ישנם מספר הנחות אחרות שנמצא מאחורי סיפור המסע הזה וכל אחד מהם יש את הזכות לחיים. בכל מקרה, הממצאים אתה עצמך, שכן אין הדרכה מוחלטת על פרשנות של האירועים המתרחשים במשחק. רק אחד יכול להיות בטוח לחלוטין - Sublustrum ישאיר אדיש כל מעריץ של הז'אנר הזה. ואם יש לך את הרצון לפענח את אחד מסיפורי, אל תהסס לתפוס את הקטע של המסע הזה - אתם לא תתאכזבו.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.