מחשביםמשחקי מחשב

Need for Speed: כל החלקים. Need for Speed: החלק האחרון

אם ניקח בחשבון את הז'אנרים של משחקים במחשב, המירוץ היה תמיד מספר עצום של מעריצים. במשך שנים, גיימרים ברחבי העולם להתחרות נגד המחשב או אחד עם השני כדי לזהות מי הוא המהיר ביותר מי הוא תלול, שממקד את המכונית שלך טוב יותר לקשט אותו. והמנהיג של הגזע במשך יותר מעשרים שנה כבר סדרה של עדכוני for Speed, אשר יש לזכותו כבר שני תריסר משחקים. במקביל שבניהולה או לגרם לא לאבד את הרלוונטיות, ותמיד לשמור על האינטרס של אוהדים, כמו גם למשוך משתמשים חדשים שרוצים לנסות את מזלם בשיעור של תחרות. תכונה ייחודית היא העובדה כי צורך סדרת Speed כל החלקים הם שונים זה מזה - יש להם צ'יפס שלהם, הכיוון שלה, וכן הלאה. אז אתה יכול לשחק כל עשרים פרויקטים בקלות - ואף אחד מכם לא נראה זהה לקודמו.

המשחק הראשון (1994 - 2000 שנים)

גיימרים מהאסכולה הישנה רוצה לזכור את הימים והשעות שבהם בצורך סדרת for Speed כל החלקים ממוספרים רק חמש חתיכות. הראשון שבהם פורסם ב 1994 וידוע פשוט כמו Need for Speed. המשחק הזה הוא ייחודי לסדרה, כי זה היה אחד הבודדים שבהם השתמשו במודל מציאותי של נהיגה - ב ארקייד העדפה במרבית הסוגיות האחרות. שלוש שנים מאוחר יותר, היזם פרסם את החלק השני, שכותרתו "סיכויי Nid מהירות שני", שבה יש יותר מתאימים הקנונים של הז'אנר. גם כאן היה הרבה חופש פעולה, כלומר, אתה לא להגביל את קירות בלתי נראים סביב המסלול. אבל פריצת הדרך האמיתית היה הפרק Need for Speed III: מרדף חם, אשר הציג מודל מלא של תחרות בין הנהג לבין המשטרה, אשר בזמנים מאוחרים יפגשו בסדרת המשחקים. החלק הרביעי, אשר המשיך מכיר כעבור שנה לעומת קודמתה, נקרא "סיכויי Nid מהירים: תחרות גבוהה" והציעו משתמשים עם מגוון רחב של מצבי מירוץ שונים, וגם הציג את הדגמים הראשונים של מכוניות ניזוקו. הסיבוב ההתחלתי האחרון בסדרה היה אפיזודה של Need for Speed: Porsche Unleashed, אשר צמצם את טווח מכונות "פורש" ונמסר ממשחק ארקייד, שחזר וניהול הריאליזם שלה. כפי שאתה יכול לראות, בצורך סדרת מהירויות הם כולם החלקים אחד הבדלים חמורים אחרים ולאפשר לך להרגיש רגשות חדשים לגמרי.

התחלה חדשה

בעקבות הצלחה זו, היזמים עשו הפסקה, ואת גיימרים רבים חשבו כי הסדרה לא תחזור, כי תחת השם Need for Speed בכל החלקים פורסמו. עם זאת, הכל התברר אחרת לגמרי - ב 2002 בעולם הוצג הצורך במשחק for Speed: Hot Pursuit 2, אשר היה ממשיכו של המסורות של החלק השלישי של הסדרה, ולמעשה, שמקורה במסורת חדשה ב הפארקים הבאים הם כמעט תמיד נוכח מצב עימות רוכבים ומשטרה. עם זאת, זה היה 2003, ו Need for Speed: Underground הראה כי הסדרה הזו תחיה באושר ועושר. ראשית, מתוך סדרה פשוטה של מסלולים נעשה מעבר לעיר שבה אתה צריך להעביר את הרוכב ברחוב סולם קריירה, ביצוע משימות שונות. עם כסף אתה יכול לקנות מכוניות חדשות או לשפר את הקיים, ויש לך את ההזדמנות כדי לקשט את המכונית שלך היא מגוונת. מטבע הדברים, גל ההצלחה היתה על ידי בעבר, ושנה לאחר מכן הוציאה הלהקה טיוטה "הסיכויים Nid מהירות: 2 Underground", אשר הרחיב את היקף המשחק הקודם, מותר לך לנסוע ברחבי העיר במצב חופשי. אבל לאחר שהיזמים החליטו שלא לפתח אותו הרעיון, ולהרחיב את אופקיהם, כך בשנת 2005, עזב את הצורך במשחק for Speed: המקרקסים, שבו חזרה לנושא של הנהג והמשטרה בצע רק שוב היה מושלם זה היה מבוסס על ההישגים התחתיים 2, כמובן, עם כניסתה של מכוניות חדשות, מסלולים, מצבים, כמו גם שיפורים משמעותיים בגרפיקה. הנה בסיס איתן הניח על צורך סדרת Speed חלק 1.

החיפוש אחר חדש

מטבע הדברים, זה לא היה הסוף, וגם את הצורך רשימת חלקים בסדרה מהירות בדיוק התחיל לגדול. אז, עזבתי את המשחק "סיכויי Nid מהירים: פחמן" ב 2006, אשר המשיך את העיצוב הקודם במלואו, רק מעט הקטין את מספר גזעי שוטרים, תוך שימת דגש על מרוצי רחוב ההיכר הוא היכולת לגייס צוות של מרוץ ולהקצות אחריות ביניהם מירוץ. בשנת 2007, חלה חזרה ריאליזם - הצורך במשחק for Speed: ProStreet הציג תערובת של סימולטור ארקייד עם גזעים אלה, לוקחים את מודל הנזק האחרון ריאליסטי עם אפשרות של מלא עצירה של המכונית. בשנת 2008, היזמים שוב נגעו בנושא המשטרה, רק הפעם, Need for Speed: Undercover מציע לשחקנים הזדמנות מעניינת מאוד - לשחק את התפקיד של סמוי שוטר אשר חייב לתפוס מרוץ ברחוב. אבל הפרויקט ב 2009 Need for Speed: Shift היה שונה מאוד מכל קודמיו, כי הוא חזר לגמרי שולט הגיימר המציאותי המכונה, לא הסכים בשום אופן ארקייד לטבול משתמש לתוך עולם הטבעת מרוצה ראלי. באותה שנה הגיע פרויקט קטן Need for Speed: Nitro עבור קונסולות כגון נינטנדו - הוא החזיר את ארקייד ופשטות המשחק. Shift אחרי המשחק הזה היה כמו 2 של Need for Speed אחרי הראשון - תפנית רצינית.

לאחרונה,

בשנת 2010, היה משהו מדהים - סדרת NFS, כלומר - הפרויקט "איידס הסיכויים Nid: WORLD" - הופיע באינטרנט. עכשיו שחקנים מכל רחבי העולם יכולים להתחרות אחד נגד שני במצב MMO, שהייתה פריצת דרך סימולטורים מירוץ. באותה שנה, המפתחים החליטו לקחת צעד אמיץ Need for Speed שוחרר: Hot Pursuit, יש לו גרסה מחודשת מלאה של אחד המשחקים הראשונים בסדרה, אשר אף לא החזיק השם השתנה. אבל כל השאר כבר redone, ויש לנו יצירת מופת אמיתית של הגזע המשטרה. 2011 התאפיינה ריאליזם, כי המשחק שוחרר על Need for Speed Shift 2: Unleashed, אשר לקח בחשבון את כל הלקחים של המקור הפך הרבה יותר כיף. בעקבות נוצר הצורך בפרויקט for Speed: The Run, אשר השתנה הרבה, והיה ראשון הוסיף את היכולת לצאת מהמכונית, כמו גם את רגעי QTE. לאור ההצלחה של 2010 במונחים של גרסה מחודשת, המפתחים החליטו לחזור עליה, ובשנת 2012 היה צורך במשחק for Speed: המבוקש ביותר, אשר הפך לאחד המצליח ביותר בהיסטוריה. אבל זה עדיין לא הסתיים - מולך מחכה צורך סדרת המוצרים החדש עבור מהירות - החלק האחרון של Need for Speed: Rivals.

החלק האחרון

תחת מותג זה יצא די הרבה סימולטורים מירוץ. אבל מה הוא המשחק האחרון בסדרה Need for Speed? החלק האחרון הוא שילוב של כל טוב מן הפרקים הקודמים. זה נקרא Need for Speed: Rivals, נכנס לשוק יחסית לאחרונה - ב 2013. אחרי זה, המפתחים לקחו הפסקה, אבל הם לא סיימו עם הסדרה - ב 2015, גיימרים מחכים חידוש אחר.

סדרת עתיד

אל תחשוב כי המשחק של 2013 הוא לשכוח את הצורך בסדרת for Speed - החלקים החדשים ימשיכו לצאת, והם סבירים להניח די הרבה. שחרורו הקרוב מתוכנן 2015 - אז צריך לעזוב את הצורך במשחק for Speed: No Limits. אמנם מדבר על זה לא מאוד, אבל מן המידע הקיים ברור שהמשחק הזה יהיה אופייני לסדרה - המרוצה רחוב, שאיבת מרדף מכוניות עם המשטרה. אבל מי יודע מה הפתעה יכולה להציג את המפתחים?

תוצאות

לסיכום, בעין בלתי מזוינת ניתן לראות כי גם לאחר 20 משחקים NFS סדרת משגשג. זהו המצליחים ביותר בז'אנר שלו ואחד הפופולריים ביותר עקרונית.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.