מחשביםמשחקי מחשב

סימולטורים Moto ועם מצוקתם - ההיסטוריה של MotoGP 10/11

היום, כדי למצוא סימולטור אופנוע הגון כי יפתיע אתכם עם משהו חדש, זה מאוד קשה. בעבר, לא הייתה סדרה של Moto Racer, אשר מציע לשחקנים הרבה מצבים מעניינים - מירוץ בכבישים ציבוריים או אירועים במשחק על המהירות, ואפילו במשפט - חלוף מסלול מאוד קשה עם מכשולים מלאכותיים. עם זאת, בשל שורה של נסיבות מצערות מכוסית, עוזב את השוק הוא ממש עירום. מאז סימולטורים Moto למעשה מנוונים - בתעשייה היה MotoGP בלבד SDK.

אף אחד לא אומר כי MotoGP - משחק רע, אבל זה קלסי משחק מירוצים, אבל זה סוג של ז'אנר, שתסכים, הוא לא מספיק מקום לדמיון. תחשוב על זה, לעשות סימולטורים Moto - זה דיסציפלינות מסלול יחידות? מס סימולטורים מסלול, זה הגיוני להניח, לא מתחת לאדמה, גזעים הלילה ברחבי העיר, הבדיקה, הצלב, motoball אינו יכול להכיל. ברוב המקרים, הדבר היחיד הוא שונה MotoGP החדש הישן - הוא חדש מסלולים, אופניים וגרפיקה משופרת. כל.

קחו 10 MotoGP ביתר פירוט. פיסיקה יש בבירור סטנדרט - ללא תכונות חדשות. כל, או כמעט כל הקשור לסטנדרט בולט - ללחוץ על כפתור, לאחר שהנהג מסתתר מאחורי השמשה אופנוע. זה די מציאותי - פעולה זו משפרת את התייעלות אווירודינמי נראית סימולציה מלאה. אבל כאשר טריק כזה - הדבר היחיד שמביא לידי ביטוי במגוון, זה לא מעניין. כדי להבין מה המלח כאן, הקבלות. מה אם בכל מירוץ מפתחי סימולטור בי כל המשחק סביב מגביר נטר? הרעיון של המשחק: אם אתה רוצה להאיץ - ללחוץ על הכפתור, לא רוצה - אל תלחץ! במילים פשוטות, הרעיון הפך מיושן - סימולטורים Moto - הוא לא רק ניטרה.

היכנס יותר. טיפול של האופנוע. סימולטורים Moto קרובות סובלים בגלל הספציפיות של אופנועים. זה לא הנעה קדמית - אז אנחנו צריכים ידע. אחרי הכל, אפילו את השלווה ביותר גלגליים שני "סוסי ברזל" כאחד מתמרד חירויות לא לסלוח. לכן, כדי ליצור איזון בז'אנר הזה הוא קשה מאוד - אתה צריך לעשות את המשחק קל, כך השחקן לא נעלם, וקשה להעביר את כל הדקויות של ניהול ואינו ראוי igrodelov תהילה לילדים. מתברר כי ברוב המקרים סימולטור האופנוע פונה או רכבת סימולטור שבו אחיזה כמו דבק ב "הרגע", או זדונית, סימולצית חיים חסרת רחמים, שבו המשחק אי אפשר בלי ללמוד Motoshkola מונזה.

במקרה של MotoGP 10/11, אנו עוסקים באפשרות הראשונה - בחבילות anturazhnye טייס מתמוטט על אחד ולאחר מכן בצד השני, אבל זה פשוט האופניים מתנהגים קל - בין אם אתה מגלגל שמאלה או ימינה. בדיוק כמו ליידי אנגלית יהירה. סגנון הניהול הדבר בא לידי ביטוי קשה על כדאיות הפרויקט. בנוסף, על מנת להפוך את הרוכב ליפול קשה - המתיחה סימולטור זה הוא ארקייד בבירור.

אם כבר מדברים על לוח הזמנים של הפרויקט, אנחנו יכולים לדבר על כמה נקודות חיוביות, לעומת זאת, לא היתה בלי כפית של זפת. זה נראה כמו רעיון טוב, אבל באותו הזמן עני. Teksturki כאן על הרמה, אבל האנימציה של הרוכב סובלת. תופעות מזג עשויות להפליא והם בכושר, אבל ספריי מן הגלגלים שכחו לקשור, שלא לדבר אפילו על אופנוע של תכונות שליטת גשם. באופן כללי, האבחנה היא: לרקוד, לרקוד, אבל לא סגד.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.