מחשבים, משחקי מחשב
סימולטורים Moto ועם מצוקתם - ההיסטוריה של MotoGP 10/11
היום, כדי למצוא סימולטור אופנוע הגון כי יפתיע אתכם עם משהו חדש, זה מאוד קשה.
אף אחד לא אומר כי MotoGP - משחק רע, אבל זה קלסי משחק מירוצים, אבל זה סוג של ז'אנר, שתסכים, הוא לא מספיק מקום לדמיון. תחשוב על זה, לעשות סימולטורים Moto - זה דיסציפלינות מסלול יחידות? מס סימולטורים מסלול, זה הגיוני להניח, לא מתחת לאדמה, גזעים הלילה ברחבי העיר, הבדיקה, הצלב, motoball אינו יכול להכיל. ברוב המקרים, הדבר היחיד הוא שונה MotoGP החדש הישן - הוא חדש מסלולים, אופניים וגרפיקה משופרת. כל.
היכנס יותר. טיפול של האופנוע. סימולטורים Moto קרובות סובלים בגלל הספציפיות של אופנועים. זה לא הנעה קדמית - אז אנחנו צריכים ידע. אחרי הכל, אפילו את השלווה ביותר גלגליים שני "סוסי ברזל" כאחד מתמרד חירויות לא לסלוח. לכן, כדי ליצור איזון בז'אנר הזה הוא קשה מאוד - אתה צריך לעשות את המשחק קל, כך השחקן לא נעלם, וקשה להעביר את כל הדקויות של ניהול ואינו ראוי igrodelov תהילה לילדים. מתברר כי ברוב המקרים סימולטור האופנוע פונה או רכבת סימולטור שבו אחיזה כמו דבק ב "הרגע", או זדונית, סימולצית חיים חסרת רחמים, שבו המשחק אי אפשר בלי ללמוד Motoshkola מונזה.
במקרה של MotoGP 10/11, אנו עוסקים באפשרות הראשונה - בחבילות anturazhnye טייס מתמוטט על אחד ולאחר מכן בצד השני, אבל זה פשוט האופניים מתנהגים קל - בין אם אתה מגלגל שמאלה או ימינה. בדיוק כמו ליידי אנגלית יהירה. סגנון הניהול הדבר בא לידי ביטוי קשה על כדאיות הפרויקט. בנוסף, על מנת להפוך את הרוכב ליפול קשה - המתיחה סימולטור זה הוא ארקייד בבירור.
Similar articles
Trending Now