מחשביםמשחקי מחשב

מי המציא את המינקרפט? סיפור הצלחה

מרקוס פרסון הוא יוצר של אחד הפולחנים המוצלחים ביותר של עשר השנים האחרונות. "Maincraft" אפילו לא מתאים להגדרה של משחק רגיל - זה יותר מאשר ארגז חול רגיל מרובי. סביב זה בנוי הרבה שירותי אוהדים, קהילות ועוד. במאמר זה, תוכלו לגלות מי המציא את Meincraft וכמה עובדות מתוך הביוגרפיה של היוצר.

איך הכל התחיל?

בתחילת הקריירה היצירתית שלו, פרסון לא הצליח לדמיין מה יהיה הרעיון שלו עם המשחק המעוקב המקורי. היזם לא אוהב לתת ראיונות למשאבי אינטרנט שונים ופרסומים מודפסים.

כילד, מרקוס היה ילד ביתי ורגוע. במקום כיף וכיף עם החבר'ה בחצר, הוא העדיף לשבת בבית ולאסוף דמויות שונות מהמעצב לגו. היכרות עם מחשבים ישירות עם תכנות החלה עם 7 שנים. האב פרסון הביא הביתה מחשב אישי ישן, והילד נכנס מיד לחדר העבודה. בתוך כמה שנים הוא כתב את התוכנית הראשונה.

חייו של הילד קפצו בגיל 12. הוריו התגרשו והוא נשאר אצל אמו. בגלל זה, הוא לא יכול לסיים אפילו תיכון. מתוך ייאוש, אמו כתבה אותו לקורסי תכנות. וזה היה האירוע הזה שהפך להיות המפתח בחייו של מרקוס. בשנת 2004, הבחור התחיל חותמת משחקים הן על קו הרכבה. לאחר התיישבות בחברה המלך, הוא הפך מעורב בפיתוח של משחק קנדי הגדול במזומן. חמש שנים מאוחר יותר, המתכנת שכבר השתלט עבר לחברה אחרת שבה ניתנה לו הרבה חופש. הודות לכך, היזם יכול לעשות פרויקט משלו "Minecraft". לבסוף, החלום של ילדים, שנולד על ידי מרקוס פרסון - Minecraft, משחק מוזר על קוביות ואיסוף משאבים - החלו להתממש. בשנת 2009, הגרסה הראשונה אלפא גלם של המשחק הופיע באינטרנט. בהתחלה אנשים לא התעניינו מאוד בפרויקט. אף אחד לא ידע מי המציא את המינקרפט ומה הרעיון של המשחק עצמו. עם זאת, הכל השתנה לאחר שנה.

ההמראה של הפרויקט

בקיץ של השנה הבאה, המשחק החל להתפזר כמו פשטידות חמות. יותר מ -400 עותקים נמכרו ביום אחד, אפשרו ליוצר לעזוב את עבודתו. כמו כן, הצליח מרקוס לפתות את הבוס לשעבר לתוך הסטודיו הקטן שלו כמנהל כספים. פרסון נשאר עדיין בין הצללים תחת השם הבדוי נוץ'. זה איפשר לו למשוך אל האדם המסתורי שלו את תשומת הלב של המו"לים והחברות הגדולים ביותר, כמו גם לקבל יותר מ -2 מיליון מנויים בטוויטר.

Minecraft, התרגום אשר פירושו "מלאכה של כורה" (וזה מה שאתה צריך להתמודד עם רוב זמן המשחק), לא פורסמה בשום מקום. במקביל הופצו עותקים של הפרויקט ומידע על זה במהירות של פרסום ויראלי. ב -2012 לא נשאר אדם אחד שלא ידע מי המציא את המינקרפט ומה הוא עומד.

ביקוש ופופולריות

חברה קטנה מויאנג החלה להתעניין בכל מי שאינו עצלן. אינספור משקיעים, סוכנויות פרסום ועוד רבים הגיעו לסטודיו עם הצעות כמעט כל יום. אבל החברה סירבה כל הזמן להשקעה והיתה קיימת בנפרד. 2012 נגמרה עבור Mojang עם רווח שיא של 230 מיליון דולר.

אבל מעטים ידעו כי מרקוס עזב את משרת מנכ"ל החברה בסוף 2011. לאחר שהמריא את המשחק, הוא קנה את הדירה היקרה ביותר בשטוקהולם, התחתן והחל לתרגל רעיונות חדשים. אבל הוא עדיין נשאר הנציג והפנים של החברה "מאנקרפט".

נקודת המפנה

עם זאת, האושר של היזם לא נמשך זמן רב. כעבור שנה הוא מתגרש מאשתו, ואחרי זה אחד ההורים מת. לא היתה לו ברירה אלא לחזור למשחק.

מרקוס פרסון היה מופתע איך הפרויקט שלו איבד את כל "קסם". לפניו היתה משימה קשה - להחזיר את המשיכה של "מאנקרפט". אחרי מאות טוויטים וזעזועים זועמים מהשחקנים, התמוטטה סבלנותו של היזם והוא החליט למכור את החברה למיקרוסופט.

פרסון סבל עוד יותר דוחות שליליים, כפי שטען בעבר כי הוא לעולם לא ימכור את הפרוייקט שלו ואת החברה לאף אחד. ב- Microsoft, הציע עבור המשחק 2.5 מיליארד דולר.

מאותו רגע ואילך, מי שהמציא את המינקרפט, החל לשים לב לעצמו ולבידור, פחות ופחות שם לב לזעם באינטרנט. ופרויקט הכת שלו עדיין חי ומתפתח. למרות הגיל הגון של הפרויקט המקוון, Minecraft הוא צובר קהל, אם כי לא בקנה מידה מסחרר. ואביו של "המשחק המוזר על קוביות והאוסף האינסופי של המשאבים" החליט לפצות על תקופת נעוריו, כאשר הוא שם לב רק לתכנות.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.