מחשביםמשחקי מחשב

"סטוקר". וריאנט "אומגה": בגידות, טיפים

היום אנחנו מדברים על שינוי של המשחק "סטוקר. Variant אומגה", חלוף שבה נדון בהמשך בפירוט. בליבה של התפתחות הרחבות נקראת העולם האבוד ההתעמקות.

החג

לכן, האירועים של המשחק "סטוקר: Shadow of Chernobyl. Variant אומגה "מתקיימת חודש אחרי כל מה שקרה" Call of Pripyat". הגיבור הראשי ניצבת Kajdanovsky - עובד של הסוכנות הפרטית. "אומגה" קורא לזה. חופשת הגיבור שלנו. פתאום הוא מכנה את ראש סוכנות ואמר כי מחכה לו על הבר, ממוקם בכפר, במחוז של הכללת אזור. כאן אנחנו צריכים להתחיל את המשחק. אנחנו נופלים לתוך מנהרה ישנה מוזרה. קדימה. אנחנו נפגשים הכלב. אנחנו נכנסים לברים.

השכונה של יופיטר

מעבר של המשחק "סטוקר. Variant אומגה "ממשיכה את השיחה עם תפעול. לאחר השיחה הוא סיים, אנחנו הולכים עד למחסום ליד גזע זה אל האגם. אם תיקח את הכונן. הוא ממוקם באגם. אנו ממשיכים בדרך למחסום. ברגע שיש, לדבר עם הצבא. בשלב הבא, אנחנו הולכים העיקריים. אנחנו מתקשרים איתו. במהלך השיחה, שנחזור 10 000 רובל. קח את המשימה הקשורה בחיפוש אחר חפץ. עבור אל "הסביבה של צדק." לגבור על פושעים בהאנגר. כדי לעשות זאת, קודם כל, אנחנו זורקים רימון לעבר מטרה, ולאחר מכן להמשיך את הקרב כדי לנצח.

אגם שחור

מעבר של המשחק "סטוקר. Variant האומגה "המשיכה חיפוש של גופות ואיסוף כל הצורך. בשלב הבא, אנחנו הולכים למחנה של מדענים. אנחנו מתקשרים עם חלק מהם ולקבל את מקרה העבודה מבוסס חיפוש ב- שטח של מעבדה נטושה. אנו משאירים על הצמח צדק. אנחנו מחפשים שם את השער. אנחנו הולכים למיקום, "שחור האגם". אנחנו עוברים קדימה, להגיע לבניין עם מחסום. בשלב הבא, אנחנו הולכים למעלית בקומה השנייה. לאחר מכן, אנו יורדים לתחתית. עקוב קדימה דרך המנהרה.

נֶחשָׁלוּת

הבא "וריאנט אומגה" (חלק 1) מכינה הפתעה בשבילנו כמו Snork וחולדות. כדי להתמודד איתם בצורה יעילה יותר רובה. אם ניקח את המקרה על השולחן. תיעול לצאת במעבדה. הבא את המיקום. אנחנו נותנים במקרה מלומד. אנו משיגים עבודה איתור העוקב Gronta. אנו מוצאים ציוד מפעל מלט. כניסה ליד הגשר. בתיבה הוא bronekostyum, ל'אוס', ו 90 כדורים. כל הנאספים. אנחנו הולכים זטון. ברגע שאנו נמצאים באתר, ללכת סקאדובסק, כדי לדבר עם Grontom. בקרבת מקום ישנו בר. אנחנו צריכים להסתכל Vulture לדלפק. אנחנו מדברים איתו. אנחנו מקבלים עבודה העוסקת בחיפוש אחר מסמכים בשטח של המעבדה. אנחנו נחזור תחמושת טרום קנייה ואספקה רפואית. לא רחוק מסוק, לחסל Snork. אנו לרדת. אנחנו נפגשים זומבים במעבדה. אנו להגיע אל התא הראשי. את דרכנו אל החדר שבו אקדח גאוס.

שבצ'נקו

אירועים להמשיך להתקיים "וריאנט אומגה". אם תיקח את המסמכים. אנו עוקבים כדי Grontu. אנחנו מדברים איתו. המשכנו בדרכינו אל זקנו. אנו לדבר איתו ולקבל את העבודה. אנחנו הולכים שבצ'נקו. בשקט במגעים עם השודדים. אם תיקח את המקרה, אשר ממוקם בקומה השנייה בחדר מיוחד. אנו עוקבים אל זקנו. לפני שעזב, גם לדבר עם קרדן ו Sychom. אנחנו מקבלים אותם מקומות עבודה. אנחנו עושים כמה עסקאות. אנו מטפלים בציוד. אנו עוקבים יופיטר. המשכנו בדרכינו אל המדענים. אנחנו נותנים מסמכים קריק.

דודג

המשחק "וריאנט האומגה" המשיכה בקמפיין תחנת ינוב. אנחנו מדברים עם חנקן. אנחנו מקבלים עבודה העוסקת כלים מתקדמים לחיפוש דודג. זה האחרון הוא בכפר בקאפאצ'י, ליד הבית. כלים ביקשו בבניין מסוים מפעל מלט. הסט הבא הוא בשטח של יופיטר, שבו קישטא המסוק. להשמיד חולדות. הם מסתתרים במערות של יופיטר. אנחנו נכנסים Pripyat. נבקר BWC "יובל". להשמיד את ניתוק מונולית, אשר נמצאת תחת השליטה של כביסה, כמו גם המחוז שלה.

מתחם תת קרקעי

במשחק "סטוקר. Variant אומגה "מעבר ממשיך את הקרב עם זומבים. לאחר שזכה לדבר עם הזולו, שאמר כי דגטיארב ממוקמת כיום על השטח של מתחם תת-קרקעי. אתה יכול להגיע לשם באמצעות מעלית. אנו לרדת. אנחנו מדברים עם Vano, אשר לוקח אותנו אל תוך החדר. אנחנו מתקשרים עם דגטיארב. הוא שולח לנו Garik, והוא אומר שהוא יודע איפה אקדח גאוס. אנחנו נכנסים למרתף בית הספר. אנו מוצאים Garik. אנחנו שואלים על גאוס. Garik שנקרא הקואורדינטות שלה, ומבקש ממנו למצוא כרטיס הוא במכונת הכביסה.

התפתחויות נוספות

עכשיו תיארנו את המשחק "סטוקר. Variant אומגה "(גרסה מלאה), אשר יש עלילה ארוכה, אז אתה צריך להצטייד זמן. אז, אנחנו צריכים מכונת כביסה, הממוקמת מאחורי בחדר הכביסה. אנחנו מגיעים אליה ואיך להרים את הכרטיס. במשחק "וריאנט אומגה" מעברים בין מקומות קרובים מאוד לרדת למחתרת. עכשיו אנחנו צריכים גם לרדת לתוך המנהרה להרים את גאוס. חסלו את הזומבים על הכביש המפקח.

יש גם חולדה. עבור דרך המנהרה אל המרחק. קח-גאוס אקדח. אנחנו יוצאים על פני השטח. מקבל הודעה מן Rogue. אחיזתו בשטח של חנות הספרים. אנחנו הולכים לשם. חסלו את הכימרה ו Monolith לאוטובוס. מתנגד נוסף של המסדרון. אצלו גם להילחם. האויב 3 הבא כבש את החדר האחורי. מונולית על כל צעד ושעל. עקוב לקומה השנייה, ואת להתמודד עם אחד מהם. אל תשכחו לחפש את הגופות. אנו מוצאים חפץ מפחיתת דימום. בא, אנחנו מדברים על הנווד. אנחנו הולכים BWC. נוודים עד הפרידה. אנו מלווים אותו בדרכו אל BWC ולדבר. בסיום הדיאלוג ואת Vano Degtyaryov שנבחר למעלה. אנחנו מדברים איתם. פתאום יש צד מונוליטי. אנחנו נכנסים לקרב. אנחנו מדברים עם הניצולים. אנו משיגים מידע אודות המעבר למערב של Pripyat. אנחנו הולכים Garik. אנחנו נותנים מפה. לכו מערבה אל הצורך לנוע. המשכנו בדרכינו אל חניון תת קרקעי. אנחנו מדברים עם מטרידנים.

הבא אנחנו הולכים לבית הספר. אנחנו מדברים על המשמר. הבא, אנחנו צריכים לעסוק בשיחה עם המפקד, אשר ממוקם בקומה השנייה. אחרי שנלך לרדאר. יש לנו למצוא מוטנטים Monolith. המשכנו בדרכינו אל מחסני הצבא. אנחנו צריכים Svobodovets קאפ. אנחנו מדברים אליו. אנחנו הולכים לבסיס החופש. יש דיבורים על השומר בכניסה. אנו עוקבים לבניין הראשי. ולתקשר עם ההגנה שלה. עובר בפנים. אנו פונים אל כילי. קנה הציוד שלו. עקבו אל הקומה השנייה. אנחנו החברה המובילה של ליברטי. אנחנו מדברים איתו. היכנסו לאתר. פגוש את ברגי הטכניקה. אנחנו מתקשרים איתו. אנחנו נותנים לו וודקה. במקום זאת, אנו מקבלים ראייה PSO. אנחנו הולכים הטריטוריה הפרועה. יש לנו להיפגש עם קבוצה של חוב. אנחנו מדברים עם ראשו. עקוב על. אנחנו מגיעים אמבר. הנה, אנחנו צריכים לדבר עם סחרוב. אנחנו מקבלים עבודה העוסקת בחיפוש אחר מסמכים בשטחה של העיר המתה. אנחנו הולכים לתוך ההאנגר. אנחנו מדברים עם צ'ומק. אנו עוקבים המעבר. על שטחה של העיר המתה אנו מבקשים קבוצת מסמכים ממסוק, כמו גם מדען קרוגלוב. המשכנו בדרכינו אל בניין בן חמש קומות.

Rise כלפי מעלה. אנחנו נפגשים קרוגלוב. אנחנו מדברים אליו. ירד. עקוב בבניין שממול. Rise אל הקומה השנייה. ליד השולחן, להרים את קטע יומן של עיתונאי. לכו לקומה השנייה של הבניין של CPSU. קח שבר חסר של יומן של עיתונאי. אנחנו נותנים לו קרוגלוב. אנחנו עוזבים את צפון מערב. אנחנו מגיעים לפינה של השטח. אנו מוצאים את המסוק ההיקפי, כמו גם שני חיילים מתים. התגברות על הגדר. מאחורי עץ לא רחוק מגוף המסוק אנו מבקשים צבאיים. עם אותו להרים את המסמכים הדרושים. אנחנו הולכים קרוגלוב. אנחנו מדברים איתו. אנו עוקבים המעבר. שוב, אנחנו מדברים קרוגלוב. אנחנו הולכים אמבר. לאחר שיחה עם קרוגלוב, בצע סחרוב. היא הושיטה לו את המסמכים. המדענים לא נכנסו, כי הם יכולים לגרום לבעיות במשחק. פונים הבר. אנו נשלח אל קורדון. המשימה תבוא מהברמן, אשר נדרש לדבר. אנחנו מגיעים למקום ולדבר Sidorovich. ממנו אנו למדים לעבור בביצה. עבור אל הכניסה, הממוקם במוצב של הצבא. במשחק "סטוקר - אומגה לגרסה", הקטע ממשיך בביצות. אנחנו חוזרים על העקבות ולפגוש עריקים אגרסיביים. אנחנו מגיעים לכפרים של הדייגים. אנו מוצאים את אקספלורר. אנחנו מדברים איתו. לך אל בסיס Clear Sky. יש לנו למצוא את הקרה. אנחנו מדברים איתו. אנחנו הולכים אל המגדל. זה כל מה שאתם צריכים לדעת כדי להתגבר על כל המכשולים.

מקורות

כפי שכבר הוזכר, השינוי המתוארת לעיל מהווה המשך של המשחק "סטוקר:. Call of Pripyat" הבא, אנחנו מנתחים יותר בתמציתיות את מהלכו. במקרה זה אנו מוצגים בתור שירות הביטחון רס"ן Degtyarova אלכסנדרה. המשימה הראשונה שלנו - לחפש 5 מסוק "סקעת", נטרפה מסיבות לא ידועות. המשימה מפשטת כרטיס מאוד. קבלה לחיפוש, שבמהלכה להתמקד על החץ הצהוב. אנחנו נפגשים מטרידן. אנחנו מדברים איתו. אנחנו מקבלים מידע על המחנה הקרוב, שבו אתה יכול להירגע. אנחנו ממשיכים לדבר ולברר איפה הוא נפל אחד המסוקים - בצד הדרומי של הנחל. האדם היחיד שיודע את הדרך למקום הזה, שקוראים לו נוח. זה יימצא. בדרך לפגוש את האויב - כלבים עיוורים. להתגבר על מכשולים ופעל על. יש לזכור כי המזון משחזר בריאות. בדרך נבקר סקאדובסק - בסיס מטרידנים. ההגעה אל נח "ארון" ופתח את הדלת, מיהר מזנק הצידה. סטוקר לירות ברובה ציד לעבר הדלת. הבא בבטחה להיכנס פנימה. אנו רואים נח pseudodog - האהוב עליו. אנחנו מדברים עם מטרידן. אנחנו קבלת הסכמה לתמיכה למקם את טיפת המסוק. אנו עוקבים נח. אנחנו מגיעים לרמה. מול השדה כולו אנומליות. כדי לצפות בסרטון שבו Neu מתגבר עליהם, אחרי שהוא קופץ מהצוק. אנו עוקבים במסלול דומה. אנחנו קופצים מהצוק. אנחנו נופלים לתוך שטחה של הפורטל. הובל את האתר הרצוי. בעזרת הכרטיס שבו יוצרי המשחק "סטוקר: Call of Pripyat" אנחנו צריכים מסוק מוסתרים סמוך. אנו מתקרבים זה. Learning. אנחנו מקבלים מידע על המקומות שבהם הצוות יכול להתפנות. בדוק אותם החוצה, אנו נוכל מאוחר יותר. אנחנו הולכים למקום של שכיחות של המסוק.

עקבו לכיוון דרום מערב, אנחנו צריכים אנומליה שנקרא איירונווד. לאורך הדרך אנו ניפול קרקס, התעופפו סביבו חם. אנו מפעילים בעבר. אנחנו מגיעים למוקד של אנומליה. אחד היתרונות של משחקים במחשב "סטוקר" הוא מגוון עצום של יצורים שיכולים לענות לנו כאן. רק קרוב הקרקס אנחנו מחכים לפגישה עם השד. להשמיד אותו. וגלאים למצוא את החפץ. העברה ב. אנחנו מגיעים לבסיס של שכירי חרב. לך סביבו. אנחנו מוצאים את עצמנו ליד המסוק. פולטרגייסט מקומי זורק אותנו חפצים זרוקים. אנחנו רצים אחרי קרוב. אנחנו יורים לעבר ירכה של המכונה. הבא, אנחנו לומדים את הקרביים של מסוק שנפל. אנחנו מקבלים את הנתונים הדרושים. קודם כל הקלפים במחשב המשולב. אנו מוצאים חיילים מתים. אנחנו ונחשוף אותם. אם ניקח כל דבר שימושי. אנו עוקבים אל המסוק נפל. אנחנו מגיעים למקומות. אנחנו מחפשים באזור. לא רחוק מסוק אנו מוצאים את החפץ ולאסוף אותו. בדוק את המטוס. אנו קובעים כי המסוק נפל לקרקע, כמו כל האלקטרוניקה בלתי מוסברת נשרפת. נכנס משימה חדשה הקשורה המבהיר את הסיבות לכישלון. אנו בוחנים את הנתונים המתקבלים מסוק שנפל. אנחנו הולכים סקאדובסק. אנחנו מדברים עם זקן, מי הוא הברמן. אנו למדים כי הצבא אינו כאן וזה לא היה. נקודה נוספת ממוקמת במיקום פינוי ינוב. אנחנו הולכים לשם. לשם כך, אנא טייס לעזרה. הוא מוכן ללוות אותנו תמורת תשלום. אנו מסכימים ופעלנו באזור החדש.

ינוב

ברגע שאנחנו מוצאים את עצמנו במקום ינוב, אנחנו הולכים עד כדי פינוי. זה נקרא B205. עיין במפה. קדימה. המטרה היא בשטח של SAM "Volkhov", דרומית-מערבית Janov. במקום רצוי החברה מחכה לנו זומבים. להשמיד אותם. אנחנו נכנסים לבניין, המוארת על ידי סמן על גבי המפה. מבוך מחכה לנו בפנים. פונים ימינה. לך ימינה ואז שמאלה. אנחנו מוצאים את עצמנו בחדר עם שולחן, שעליו פתק. אנחנו לומדים את זה. מתברר שהיא כתבה סוקולוב - הצבא רצה על ידינו. עכשיו הוא בשטח של המדענים בונקר. אנחנו צריכים לבדוק את זה. בנוסף, התו נוכל למצוא את הקוד המספק גישה למחסן של הצבא. יש חייב לאסוף את כל חשוב.

השאר את הבניין. משומר. אנחנו יורדים בהאנגר המחתרת. בסוף אנו רואים שני פתחים. פונים ימינה. אנחנו מגיעים לדלת הברזל, אשר מצוידת עם מנעול קומבינציה. ציין את הנתונים זמינים ב פתק סוקולובה. הדלת נפתחת. למרות במסדרון התמוטט בקיר יש גומחה שדרכו לעבור את הסכר. צפו רגלי בזהירות רבה. יש המון גרבילים, אשר יכול לגרום נזק. לאט הלאה. בקרוב נפגשים עם byurer. להשמיד אותו. בצע את המחסן. לשם כך, אנו עוברים קדימה, לעלות במדרגות שהובילו. הצבת מכונות, משגר רימונים, אקדחים ודברים שימושיים נוספים. אנחנו נכנסים מדענים בונקר ולדבר עם סוקולוב. חזור לו פתק. אנחנו מקבלים את ערכת העזרה הראשונה.

עצות מועילות

עכשיו בואו נדבר על איך לעקוף את כללי המשחק "וריאנט אומגה". בגידות מיוצגות מגוון עצום. אפשר להגביר את היעילות של השימוש בסכין, בשביל זה צריך לנהל את התהליך מצד שלישי. כדי לעשות זאת, למצוא את הקובץ במחשב שלך ולערוך אותו. אנו מוצאים קו unbindal ולהוסיף קוד kF1 לאגד cam_1. עכשיו נוכל לעבור את המצלמה על ידי לחיצה על F1. עכשיו רואים את המרמה אתה רוצה להיכנס לתוך המסוף: g_always_run 1. זה מאפשר לנו להשתמש בטווח ברציפות.

אגב, אין פתרונות שיגרמו לשחקן אלמוות או לתת לו כוחות על טבעיים אחרים. אם אתה מוצא את אלה בגידות, יש לזכור כי הם מכילים וירוסים וסבירים להניח שאינו עובד. יש מגבלה רצינית אחת במשחק "וריאנט אומגה". משקל נשיאה שווה ארבעים ק"ג. אתה יכול לעקוף את המצב הזה. בתיקיית המשחק למצוא actor.ltx קובץ. פתח אותו בפנקס הרשימות. בקנה max_item_mass = 35; 40.0, אינדיקטורים לשינוי 35; 100.0. עכשיו אתה יכול להתגבר על כל הקשיים בקלות במשחק "סטוקר. Variant אומגה". הקטע המתואר לעיל, לעזור לך עם זה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.