מחשביםמשחקי מחשב

Blade and Soul: בהדרכה

משחקי תפקידים מרובי - ז'אנר שהפך פופולרי מאוד בשנים האחרונות. טכנולוגיה צעד רחוק קדימה, אשר כעת מאפשר לך ליצור מפתחי עולמות צבעוניים מפותח, ואת גיימרים - לצלול לתוך אותם באמצעות חיבור אינטרנט בפס רחב לשחק יחד עם מאות אלפי משתמשים אחרים באתר, מבלי לחוות קשיים.

אחד הפרויקטים הבולטים בז'אנר הזה בשנים האחרונות הפך Blade and Soul. במשחק הזה יש כמה תכונות המאפשרות לו להתבלט ממוצרים דומים אחרים, אפילו על הרקע של האגדות של הז'אנר. אחד היתרונות העיקריים הוא מערכת Quest, משום שהיא מיושמת בסדר גמורה. משימות משלך במשחק הוא תמיד מספיק, וכולם מחולקים לקבוצות מסוימות, וזה מאוד קל לניווט. לכן, במשחק המעבר Blade and Soul ייתן לך הרבה כיף.

עלילה

בראש ובראשונה כדאי לשים לב לעובדה כי Blade and Soul דרך הסיפור יגרום לך מאוד מופתע. העובדה היא כי במצב המולטיפלייר הכי מסיבי משחקי תפקידי סיפור משימות מתבצעות, כמו שאומרים, לשנייה, והם מעטים שמים לב. דגש מושם על תווי פילוס, איסוף פריטים, מלחמות שבט, וכן פשיטות על הבוסים העיקריים. אבל הפרויקט הזה הוא שונה מהאחרים, בגלל שיש לך נעים במהירות עלילה מלאה מרגשת, אשר אינה גרועה יותר מכל האחרים, מיוצגת RPG היחיד. לפיכך, Blade and Soul המעבר של הקמפיין - זה לא רק סדרה של משימות, אשר מחוברים כמעט זה לזה, וגם עלילה מלאה, אשר אתה בהחלט לפתות.

משימות צד

אל תשכח כי Blade and Soul דרך הסיפור הוא עדיין קטין - ז'אנר של המשחק מרמז אליו. משחקים מרובי מסיביים מתוכננים יותר לאינטראקציה של שחקנים, כך שאתה יכול לעבור את קמפיין העלילה אם אתה רוצה את זה קשה, אבל ההנאה העיקרית אתה מקבל מן המסה של הפרויקט. אבל זה לא אומר שאין שום דבר שאתה לא יכול לעשות בלי הגיימרים אחרים - להיפך, יש את כל התנאים כדי להבטיח כי אתה יכול להיות שאוב ללא עזרה, אם אתה לא רוצה לתקשר עם שחקנים אחרים. במשחק יש מספר רב של מקומות עבודה, כי אתה יכול לעבור בקלות בכוחות עצמם - הם אפילו מסומנים על המפה בצבע שונה. כפי שאתם יודעים, ב Blade and Soul חולף משימות זה די נקודה חשובה, אבל במשחקים אחרים זה. מה עוד יכול להתפאר של הפרויקט הזה?

משימות קבוצה

אחד המאפיינים המייחדים העיקרית של הפרויקט היא נוכחות של לא רק את משימות שאתה יכול ללכת ללא עזרה של אחרים, אבל הקצאות כאלה, אשר ללא תמיכה מבחוץ אי אפשר לעשות. הנקודה כאן היא לא כי אתה לא יכול להתמודד עם המשימה - הם פשוט להגדיר בצורה כזאת שרק קבוצה של תווים יכול להימשך עד חלוף. מטבע דברים, משימות כאלה גם מסומנות במפה בצבע שונה. באופן כללי, ההחלטה לחגוג את המטרות בצבעים שונים היא מאוד סבירה ונוחה עבור שחקנים. אם אתם מעוניינים בלייד משחק המסירות ואת הנשמה, כי הוא קו הסיפור, פעל באותו צבע; אני רוצה להיות בעלים של משימות poreshat - מציע בצבע שונה, יש רצון להשתעשע עם חברים - מחפש צבע שלישי.

בהדרגה

אנחנו צריכים obmetit כי במשחק הזה להשתמש בטכנולוגיה בהדרגה, אשר מפעילה את הסיכון של שימוש, לא כל היזמים. עם זאת, לא כל השחקנים יודעים מה זה, אז אתה צריך לדבר על זה ביתר פירוט. לדוגמה, לקחת את בלייד Quest ו- Soul "המבוך", חלוף וזה אחד הרגעים מפתח במשחק. בסיום ולחזור לעיר, שבו קיבלתי עבודה, אתה מבחין כי העיר נהרסה. בהדרגה מאפשרת מרובים משתמשי מקרין השחקן להשפיע על העולם סביבנו ידי שינוי זה באמצעות החלטותיהם, כמו גם את הביצועים של משימות מסוימות. לפיכך, המשחק הזה הוא ייחודי בדרכו שלו, כי לא כל כך הרבה מסיבי משחקים מרובי תפקידים באמצעות הטכנולוגיה מחשש להשלכות. אחרי הכל, אתה צריך לעבוד מתוך מערכת שלמה שתאפשר לשחקנים לסנכרן עם העולם, לשים קטגוריות מסוימות של דמויות בשלבים השונים של המשחק וכן הלאה. להב הנשמה, טכנולוגיה זו משמשת כמעט מושלם.

מערכת Quest חסרונות

רבים מאמינים במערכת Quest מושלמת, אך ראוי לציין כי כזה הוא לא. בעיני כל אחד יכול לזרוק משימות רבות, אשר למעשה הוא זהה. אתה צריך להרוג מספר מסוים של מפלצות זהות כדי לאסוף את המשאבים הדרושים כדי למצוא את האובייקט שצוין, וכן הלאה. אבל כאן אפשר להתחשב בעובדה משחק תפקידים מרובה משתתפים על פי רוב יש את אותן משימות, אשר לא כל כך טוב לשיטתי.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.