מחשביםמשחקי מחשב

Assassins Creed: אחדות: אופטימיזציה. למה מעכב Assassins Creed

13 בנובמבר, 2014 השחרור המיוחל nekstgennoy Assassins Creed: אחדות (תאריך שחרור במקביל עבור כל הפלטפורמות), שפותח ופורסם על ידי Ubisoft. האם הצרפתים לעשות משהו איכותי חדש "אחדות"? למה כל כך הרבה בפורומים אל מלאי דיווחים כי Assassins Creed: אופטימיזציה האחדות היא מאוד ברמה רעה? כל זה נסביר בהמשך מאמר זה.

Assassins Creed: אחדות - סקירה של יחיד

כל השנה, Ubisoft ניסה להוכיח כי החלק החדש של "Assassins Credo" יהיה מהפכה אמיתית בז'אנר, מותיר מאחוריו את כל המתחרים שלה. הם אומרים שהם עושים הפיתוח עדיין מאוד זמן, ולכן רעיונות חדשים וחידושים תריסר בגרוש. באופן עקרוני, אנחנו לא שוללים, כי חידושים האחדים הוא באמת הרבה. עיבוד עבר היבטים רבים של המשחק, מה נדרש כל כך הרבה זמן בסדרה. אנחנו לספר לכם על כמה מהם.

קודם כל אני רוצה לדבר על משימות משניות, קוי מעולם לא היה מפורסם מגוון ומהנה בסדרת Assassins Creed. בחלק החדש של המפתחים ניגש לעניין בצורה אחראית במיומנות, מעט שינוי המכניקה והסגנון של עבודות נוספות. הנה לך חקירה מלאה ברוח שרלוק הולמס, ואת ההרס של כת השטן, ועוד. מייד ניכר כי רוב המשימות שנוצרו באופן ידני, שעבורו תודה מיוחדת למפתחים. זה הגיוני להניח כי כאשר יחס נדנוד נלקח סניפים מהשניים של משימות, אז העלילה הפכה הרבה יותר מעניין ומרגש. להיסטוריה יש הרבה פיתולים נופיים ורגעים דרמטיים, חלק שני קרוב ברוחו של "הרוצח השקט". מחלקי skukota קודמים לשעבר נעלם, מה שנחמד במיוחד לדעת על סדרה למתחילים, הוותיקים שלה.

לא פחות חשוב קריד המתנקש עיבוד 5: האחדות עברה מערכת פארקור ותנועה. במשך כל הנפשות אופי החדשים נוצרו ובריצה חופשית עכשיו יש סוג 2, הראשון שבהם יש עדיפות על ההדק, ואת השני - במגמת עלייה. מלקרות המסוים הזה על המסך הוא אפילו יותר מרהיב ומרגש. אחרת, הכל נשאר אותו הדבר: ארנו (השם של הדמות הראשית) ללא קושי רב מדי מטפס כמעט כל בניין בפריז, ואת הנקודות הגבוהות ביותר יכול גם להיות מסונכרן, חושף אזור מסוים של המפה. ניהול, לעומת זאת, עמוס בכבדות, אבל חסר זה היה נוכח בכל חלקי הסדרה, אולי, לעולם לא ייעלם לגמרי.

בשלב הבא אני רוצה לומר כמה מילים על מערכת הלחימה, אשר גם היה מודרני במקצת. קודם כל, המפתחים שינו את המכניקה של אנימצית קרבות שהפכו מורכב הרבה יותר. כפי שאתם זוכרים, ב הדגל השחור אדוארד היה מסיים נכון, פיצוח על אויבים על ימין ועל שמאל, שיש בארסנל של 4 רובים 2 חרבות. ארנו לא יהיה כמו פגיע, כי היזמים לחתוך נגדי טקטיקות קרב מקרוב מהנגן. עכשיו אתה לא תוכל להתמודד עם 10 השומרים במשך כמה שניות, כי הם כל כך חרב בחוכמה עצמו, כמו הגיבור שלנו. ארנו יכול להשיג אותו בקלות בצוואר, ולכן מכניקת התגנבות השימוש בפצצות שונות נמצאת כעת בעדיפות. לבסוף אנו מזכירים את ההתאמה האישית אופי פילוס. רק שחקן בתפריט יכול כעת לקנות עבור ארנו רבים בתלבושות שונות שאיכשהו משפיעים על המשחק של Assassins Creed: האחדות. מכניקת משחק כעת ניתן להשתמש בכמה חזיתות. כל בסתר רוצה לעשות? אז אתה צריך לבחור את הבגדים מן בונוס התגנבות. אתה רוצה קרבות פעולה מדם יותר? אז לקנות בגדי לחימה קרובה. במקביל, יש את היכולת לשנות את הצבע שלו, כמו גם לרכוש מגוון של אביזרים. באופן כללי, וריאציות בשפע. לבסוף, היה פילוס מסוג RPG רגיל. בין אם זה נהנה? מס נקודות ניסיון, קוי שאנחנו מרוויחים במהלך המשחק מושקעים על מיומנויות טריוויאלי כי לא מבינים מה נחתך מתוך המיומנויות של הדמות הראשית: מנעולים קטיף, את היכולת ללכת לאיבוד בין NPC על הספסל, וכדומה. אולי הסיבה היחידה מדוע Ubisoft בורג אלמנט משחק זה למשחק - זה microtransactions. ובכן, חמדנות קרובה הורסת רבה.

אנחנו גם להזכיר על הצליל. הפסקול של המשחק נכתב על ידי Saroy Shrayner וכריס טילטון, לא נזכר קומפוזיציות מצטיינות, כביכול, למשל, ב AC 2. עם זאת, ב שחקני קול משחק צריך לעבוד קשה, וזו סיבת הדיאלוגים נראים באמת בחיים. Assassins Creed: אחדות ברוסית גם לא יזיק להקשיב, אבל לעבור עם כתוביות מתורגמות ובמשחק הקול המקורי הוא הרבה יותר נוח.

Assassins Creed: אחדות - סקירה של הקואופרטיב

כפי שרבים מכם יודעים כבר, Ubisoft יש לחתוך את המצב המרובה משתתפים של חדשות על ידי החדרה מיוחלת קואופרטיב, אשר התברר לא כל כך נוראה. במיוחד למשימות מצטיינות יש, אבל הם מאורגנים בשלבים, כמו גם מסובכות מלאכותי בגלל מספר המתחרים. רוב העבודות נעשו מצטיינות, מחושבים על 4 תווים, קויים יכול להתפאר ייצור מעולה עם הגניבות, מרדפים וכן הלאה. נ למרבה הצער, לעתים קרובות למדי כל ההרפתקאות עם חברים להפוך מרוץ מהירות, שבו כולם רוצים להתמודד עם המטרה הראשונה. יש לכך קסם משלה, אבל בהחלט לא מה שראה החבר'ה מבית Ubisoft. עם זאת, המילה האחרונה היא שלך.

אופטימיזציה

אופטימיזציה, איפה אתה? מה עזבת אותנו? למען האמת, יש כאלה רושמים כי היזמים של המילה הזאת מעולם לא שמעו. וזה אפילו לא על גרסת ה- PC, שבו כל יזם אחר שוכח איך לעשות את זה, אבל זה גם עבור קונסולות, אשר טענו 30 FPS הם נדירים ביותר. לפחות, זה חל על הגרסה עבור PS4. חלק ניכר מזמן המשחק היה podlagivaet זה מקלקל את הרושם הטוב שהתקבל תכונות חדשות המיוחלות. שום דבר רע להגיד על הגירסה עבור Xbox One, שבו במשחק 900p רזולוציה "טס". עם זאת, הרושם הראשון פגום בכבדות, כי דרסטי השפיעה על הערכת המבקרים וסך המכירות, אבל עוד על כך בהמשך.

למה Assassins Creed: אופטימיזציה אחדות ולכן העקומה? כמובן, הדבר הוא המרכיב הטכני. המשחק נראה פשוט מדהים. אפקט Crowd נתפס מצוין, ורוב NPC במסגרת להתנהג היטב, אפילו להתהדר אנימציות חוזרות. שוחזרה על ידי תום XVIII המאה פריז היא מעבר לשבחים, ולכן הסיור המרתק של אחד מגדולי העיר המודרנית שסיפקת. כל הבניינים נראים הבעה יפה, והיקף 1: 1 רק מוסיף אפקט של נוכחות. המחברים הדגם עם מונומנטים ארכיטקטוניים מפורסמים רבים דיוק מדהים, ביניהם בולטים דה פריז נוטרדאם, ארמון הלובר, שער הניצחון, ו תענוגות אחרים של אטרקציות פריזאי. ובכן, לבין התכונות האחרות של הרכיב הגרפי: יפות המפרט דמויות ואובייקטים, צללים מציאותיים, מחזה מרתק של אור וכן הלאה.

עם זאת, את המרדף של התמונה היפה ביותר "נייר ירוק" הפכו טעות גדולה Ubisoft. אולי לא הייתי צריך למהר למפתחים עם שחרורו של "המחסל" המהפכני. כן, המשחק היה יפה, עם עלילה טובה צרורה של חידושים, לעומת זאת, היה ברור לאחר פרסום הרטיבות שלה. Modified מנוע סדן נורא unoptimized, שתוצאותיו הגיימרים העניים ולהרגיש בעצמך, אחרי שרכשו חלק אחר של Assassins Creed: אחדות. אופטימיזציה, כמובן, אפשרי, ואחרי המשחק על ידי הנפקת טלאים. בשלב זה, המשחק עודכן לגרסת 1.4, ואת התיקון האחרון שוקל יותר מ 5 Gb. לשנות משהו מן היסוד? התשובה היא די לצפות - לא. על PS4, כמובן, המשחק הפך יציב יותר, אבל בכל FPS PC נפל נורא שנצפה עד כה. בעלים אפילו הקלפים הכי הגרפיקה מתקדמת להתלונן על הביצועים הנמוכים של המוצר. במשך משחק נוח עם 30 FPS, תצטרך "מפלצת" מספיק חזקה, דרישות המערכת שבה אנו נציין על. לבסוף, לא נעלם ובאגים רבים הקשורים הוא הגיבור שלנו ואת הדמויות הסובבות. מה אני יכול להגיד? עכשיו ב Assassins Creed: אחדות אופטימיזציה היא לרמתו בשנה שעברה של Battlefield 4, מפתחים אשר עדיין לא יכול להתמודד עם כל הבעיות. נקווה כי החבר'ה מבית Ubisoft בקרוב לשנות את המצב לטובה.

דרישות מערכת (מינימום)

כפי שניתן לראות בסעיף הנ"ל, nekstgenny "Assassin" מותאם בצורה גרועה מאוד ולכן המשחק יצטרך מאוד מחשב חזק. מה החומרה נדרש לרוץ על הגדרות נמוכות מהפכניות ברחובות פריז?

  • OS: 7/8 Windows (גרסאות 64 סיביות בלבד).
  • מעבד: את i5-2500K Core Intel / AMD של השנייה של Phenom X4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • כרטיס מסך: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • מניחים על HDD: 50 Gb.

ובכן, מאוד רע בדרישות המינימום. Battlefield Same 4 או מטרו Redux יכול לרוץ ברמה גבוהה של גדרות גרפיקה עם מחשב.

דרישות מערכת (מומלץ)

מה יש Assassins Creed: דרישות אחדות למשחק נוח על הגדרות גבוהות ברזולוציה רגילה?

  • OS: Windows 8.
  • מעבד: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • כרטיס וידאו: GeForce את GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • מניחים על HDD: 50 Gb.

עבור גיימר פשוט מעל דרישות אולי נראה פסימי מדי, אבל גם על מערכות כאלה, תוכלו לפגוש המון באגים FPS נפול מפחיד. העצה הטובה ביותר עבור הגיימר תקנה את הקונסולה, אשר בהחלט תהיה זולה יותר מאשר המחשב בסוף הדף. ובכן, כאן אנחנו רוצים Assassins Creed: דרישות אחדות. במערכות חלשות לא יכול אפילו לנסות לשחק, כי אתה מבלה עצב.

תוספים

כמובן, כמו קודמו, המשחק Assassins Creed: האחדות תקבל תוספות, מתודלק עניין בכותרת. כמות DLC צריכה להוסיף 8 שעות של משחק, וזה לא רע בשביל אוהד הממוצע של הסדרה. התוספת הגדולה ביותר היא "המלכים הנופלים" הוא קמפיין חדש, אשר גם יתקיים במהלך ארנו. שינוי מקום אירוע לעיירה הקטנה של סן דני, והפעולה יתקיימו 1794. במקביל השחקן יהיה משרות חדשות בפריז, כמו גם מספר לשדרג את הארסנל כבר מרשים. לבסוף, DLC האחרון, אשר מתגאים קריד המתנקשים המשחק: Unity, תוכן דיגיטלי סין, שבו נוכל לשחק עבור התלמיד של האגדי אציו Auditore שאו יונג. המשחק יתקיים בפורמט 2,5D, ו גיימרים יוכלו לראות במו עיניו את החומה הגדולה של סין ולחוות את האווירה של העולם העתיק.

פרסומים

במשך 5 Assassins Creed: אחדות סופקה באמצעות מהדורות שונות, שונה משמעותי מבחינת תוכן וגם "טוב" אחרים.

  1. את המהדורה המיוחדת תכלול את המשחק עצמו, כמו גם שליחות נוספת עבור "המהפכה הכימית" היחידה.
  2. הבסטיליה Edition כוללת את המשחק, artbook, תקליטור עם הפסקול הרשמי, 2 ליטוגרפיות משימה "המהפכה כימית" ו "אסיר אמריקאי", וכן במקרה בלעדי.
  3. נוטרדאם Edition כוללת את המשחק, 39.5 סנטימטר פסלון artbook ארנו, 2 ליתוגרפיה, תקליטור עם הפסקול הרשמי, מקרה בלעדית 2 מעל המשימה.
  4. גיליוטינה האספן של המהדורה כוללת את המשחק, artbook פסלון ארנו 41 סנטימטר, תקליטור עם הפסקול הרשמי, ליטוגרפיה 2 מנוסח מפה סודית של פריז, עץ תיבת נגינה, חפיסת קלפי משחק עבור טארוט צרפתית, ציור על בד בתוך מסגרת, סט של ציוד שונה עבור הרווקים, וכן 2 המשימה הנ"ל.

הנה כמה פרסומים מעניין עבור Assassins Creed: אחדות PC, PS4 ו- Xbox One גרסאות. ראוי לציין כי אספנות תטוסנה לך ביוקר, כמו, למשל, העלות של "נוטרדאם" היא 4500 רובל. עבור התענוג שאתה צריך לשלם.

שערוריות

קריד המתנקש יציאה: אחדות חשוכה מעט, בגלל שהמשחק נפל גל ענק של השליליות משתי מבקרי גיימרים רגילים. באגים טכניים ים שקיעה FPS ונושאים אחרים הפכו גיהינום עלי אדמות עבור המעריצים של הסדרה וחדשים. Ubisoft גולמי מסוג (ב Assassins Creed: אחדות תאריך השחרור היה מוקדם מדי) לא פיק, ועל Watch_Dogs הרקע שלה נראה פשוט אופטימיזציה האידיאלי. כמובן, המצב הזה הוא נורא מפונקים הדירוג של החברה, ואנשים רבים אף נכתבו השוואתו עם משחקי EA, לא פעם בעבר נחשב הסטודיו הגרוע.

מה Ubisoft? ג'ניס Mallat, שהינו מנכ"ל החברה, בשם כל הצוות התנצל והבטיח לתקן את כל השגיאות שבוצעו על ידי מפתחים. למרבה המזל, צעד כזה לא היה מוגבל מילים בלבד, כי השחקנים שרכשו את ACU, את DLC ייתרמו "The Fallen King." כך גם הגיימרים כי התפצלו עונת Pass, יוצגו לאחד סטודיו משחקים, אשר יכול לבחור את השחקן (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs ואחרים). ובכן, התנצלויות היו די כנות, ומתנות יוקרה. עם זאת, כולם יודעים כי תאי העצב לא להתחדש, ואת התפוקה של Assassins Creed: אחדות בחרו אותם מאוד.

אססין קריד: Rogue

זה פשוט הפתעה מרגיעה עבור כל אלה שלא מקבלים דור חדש של קונסולות או מחשב רב עצמה, ולכן ממשיך להיות מרוצה לא גן משחות גרפיקה האטרקטיבי ביותר. בעיקרון, הרעיון הוא די טוב, כי בזמנו, כאשר העלים Assassins Creed: האחדות, הוא די קהילתי ענפה המבקשים להגיע assassinskoe מסע על הקונסולות הישנות. בהתחשב החידוש למעט הדגל השחור של השנה שעברה, אתה יכול למצוא הרבה יתרונות: קרבות ים, ציד, הגדרה בעולם הפתוח חלקה, וכן דברים שאינם טריוויאליים. אבל הדבר - ב 2013 הגיע כמעט העתק מדויק של "הנוכלים", אך בנוף הקריביים. ההבדלים הם משחק מורגש רק בעלילה, אך ההיצע נשאר באותה הרמה. ילדים מגיל הסניף הבולגרי של Ubisoft מועתק כמעט הכל: ממשימות מונוטוני למדי וכלה והולך על המשרדים "Abstergo". כמובן, הוספנו כמה רעיונות חדשים, אבל הם כמעט בלתי נראים על הרקע. הגנת Rogue צריך בכל זאת לציין כי, כמשחק פרס ניחומים היה טוב: נושא הימי שלם יותר תשומת לב, הסיפור הוא לעתים קרובות מלא של משימות מרגשות סצנה חדשה לא להשתעמם במהלך המעבר. עם זאת, באותה העת, כאשר עלי Assassins Creed: האחדות, "Cast Away" נראה מוכתמים, אם כי, בסופו של דבר, להחליט אחרי כל אליך.

לסיכום

Ubisoft יודע איך לעשות משחק יפה ומרגש, אבל הצמא למילוי הכיסים של רובל האמריקאי קרוב הופך את סיבת הכישלון. האם לתת למפתחים שנה 1 נוסף, ו Assassins Creed: אחדות (PC, PS4, XOne) יהפוך לאחד המשחקים הטובים ביותר אי פעם היה קיים. אבל זה יצא גלם גמור, גורם תרעומת מהירה של מיליוני גיימרים. אבל האם זה כל כך נורא? לא, המשחק היה מאוד יפה, עם תווים מתוכננים מראש, סיפור מרתק, מגוון של משימות ועוד Co-op טוב, הופיע לראשונה ב Assassins Creed: אחדות. מכניקת המשחקיות שונתה ועוצבה מחדש, אבל זה לא תמיד השפעה חיובית על המשחק. ובכן, עכשיו הצבא של אוהדים ניתן לחלק 2 קבוצות: מי לשבח את השינויים וחידושים, ואלה שרוצים, כך שמפתחים חזרו הכל בחזרה. האם אתה על איזה צד?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.