מחשבים, משחקי מחשב
הקטע Neverhood - לא העיקר, ליהנות פלסטלינה!
פעם, כאשר נסיעה אל העולם האחר הייתה מספיק פנטיום 75 ו- Windows 95, דאגלס עשר Neypl, "אבא" של ג'ים תולעי אדמה תלולים מאוד, אמר סטיבן שפילברג והניח בזכות משרד על השולחן כמה דפים שיצאו רעיונותיה שלוש טונות של חימר. ברור כי שפילברג אהב האחד את השני, כי שנה לאחר מכן, בספטמבר 1996, מיקרוסופט, לאחר שעבד עם Dreamworks אינטראקטיבית, כולם מוזמנים המשחק עובר Neverhood.
Neverhood (מעבר) מלווה בדיחות רבות לעג פרנק של Windows 95 (בלם לצמיתות עם הביצועים של משימות), אז על כמה וסיה, שאוהבים להשאיר את השם שלו על הקירות. מה קורה לו בסופו של הדבר, תבין כי הדמות הראשית תבלה Kleymena / Glynco עבור מנהרה ארוכה מאוד עד הסוף: ב ההאקרים האחרונים Vasi הגיעה לשם מהעיר המפוארת של חרקוב, אורבת אמן גרפיטי ולכסח אותה!
משחק במתינות הוא חידות מקווקוות, שבלעדיו נוסף לא תעבורנה. איפשהו אתה צריך לעבור מלכודות בליעה על ארבע רגליים, איפשהו - להשתמש teleports, איפשהו - לנהל אקדח-עורב ענק. מדבר על איך לבצע מעבר Neverhood - ובכך לשלול מכם את ההנאה של חלק עצום של הרפתקת חימר. עד מניות עדיפות על פיסת נייר, עט והרבה סבלנות.
דבר על המשך המשחק הזה - Neverhood-2 אינם הכרחיים: זה פשוט לא. פורסם ב 1998 platformer Skullmonkeys נועד רק עבור סוני PS. עם זאת, אותם הבחורים שהמציאו כיצד לפסל בחימר וכדי להחיות אותה, הולך באותה הדרך כדי להפוך משחק אחד יותר - Armikrog, אבל עם דמויות שונות. הפעם זה יהיה רב פלטפורמה, בתחילה מקומי ומשפטית, לרבות על רוסית (ולא פירטיות, ב ה 1996). קרנות Armikrog כבר נאספו, זה כנראה ישוחרר ביולי 2014.
Similar articles
Trending Now