מחשביםמשחקי מחשב

הקטע Neverhood - לא העיקר, ליהנות פלסטלינה!

פעם, כאשר נסיעה אל העולם האחר הייתה מספיק פנטיום 75 ו- Windows 95, דאגלס עשר Neypl, "אבא" של ג'ים תולעי אדמה תלולים מאוד, אמר סטיבן שפילברג והניח בזכות משרד על השולחן כמה דפים שיצאו רעיונותיה שלוש טונות של חימר. ברור כי שפילברג אהב האחד את השני, כי שנה לאחר מכן, בספטמבר 1996, מיקרוסופט, לאחר שעבד עם Dreamworks אינטראקטיבית, כולם מוזמנים המשחק עובר Neverhood.

לא יורה, לא אסטרטגיה, לא rubilovo אינסופי, ובמיוחד לא MMORPG (תחת דאז באינטרנט!). חמש דקות עד דמוית קריקטורה אינטראקטיבית "עורב פלסטלינה". אבל ההשפעה של המשחק הזה היה באמת רוצח. רק זה יכול להסביר שכאשר רק חודשים לאחר The Neverhood אותן השלוש טונות של חימר "נפלו" על ראשי בחורים ונערות אוקראיניים מצוות היצירתי של "דוד Risech" הם השראה עד כדי כך החמיץ במהלך ארבעת ימים ההם, הם נלקחו תרגום. והאם איכות לוקליזציה רוסית, לא דוגמא של "Fargus" יכול להילחם מלא שגיאות הקלדה. ובכל זאת ...

Neverhood (מעבר) מלווה בדיחות רבות לעג פרנק של Windows 95 (בלם לצמיתות עם הביצועים של משימות), אז על כמה וסיה, שאוהבים להשאיר את השם שלו על הקירות. מה קורה לו בסופו של הדבר, תבין כי הדמות הראשית תבלה Kleymena / Glynco עבור מנהרה ארוכה מאוד עד הסוף: ב ההאקרים האחרונים Vasi הגיעה לשם מהעיר המפוארת של חרקוב, אורבת אמן גרפיטי ולכסח אותה!

עם זאת, זה בונוס נחמד, עבור Neverhood (מעבר) שומר את הפוקוס על דרך ארץ חימר הדמות הראשית בניהולך. הוא חייב לפתור את התעלומה של למה שגיאת מערכת התרחשה Neverhudom ואיך לעזור הצרה הזאת. לשם כך, בפרט, היא חייבת בדרך לאסוף קלטות לבני פלסטלינה (אחד פשוט טמון סמטת מנהרה ארוכה מאוד). כאשר הם כולם התקבצו ליד אחד השחקנים שאתה יכול לראות את כל ההיסטוריה של Neverhuda רשמה החבר הכי טוב ועוזר Kleymena סוד וילי טרומבון (Barankin).

משחק במתינות הוא חידות מקווקוות, שבלעדיו נוסף לא תעבורנה. איפשהו אתה צריך לעבור מלכודות בליעה על ארבע רגליים, איפשהו - להשתמש teleports, איפשהו - לנהל אקדח-עורב ענק. מדבר על איך לבצע מעבר Neverhood - ובכך לשלול מכם את ההנאה של חלק עצום של הרפתקת חימר. עד מניות עדיפות על פיסת נייר, עט והרבה סבלנות.

אם ניקח את המשחק הזה אל רוסית - כפי שתורגם מהקבוצה "הדוד Risech". לוקליזציה של "Fargus", בנוסף שגיאות דקדוק, כמה מדוללת, ובסופו של היכל התהילה, שבו במקום בהיסטורית חרקוב ארץ Neverhud סחוט אוסף נרחב של אנקדוטות, מעבר מלא Neverhood קיים. שזה לא נכון.

דבר על המשך המשחק הזה - Neverhood-2 אינם הכרחיים: זה פשוט לא. פורסם ב 1998 platformer Skullmonkeys נועד רק עבור סוני PS. עם זאת, אותם הבחורים שהמציאו כיצד לפסל בחימר וכדי להחיות אותה, הולך באותה הדרך כדי להפוך משחק אחד יותר - Armikrog, אבל עם דמויות שונות. הפעם זה יהיה רב פלטפורמה, בתחילה מקומי ומשפטית, לרבות על רוסית (ולא פירטיות, ב ה 1996). קרנות Armikrog כבר נאספו, זה כנראה ישוחרר ביולי 2014.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.