מחשביםציוד

Radeon 6970: סקירה, מאפיינים, בהשוואה למתחרים ביקורות

Radeon HD 6970 - כרטיס וידאו AMD, שוחרר בדצמבר 2010. הארכיטקטורה שלה לפשט את העיצוב של מעבדים זרם והבטיחו יעילות גבוהה יותר שלהם.

היסטוריה של המודל

בשנת 2008, AMD פיתחה ושחררה את Radeon HD 4000 כרטיס וידאו, שם הקוד R700 ו ממותגים ATI טכנולוגיות. כנראה, רבים עדיין להשתמש בו במחשבים האישיים שלהם. הארכיטקטורה של R700 הוחלפה על ידי R800 המיוחל, אשר סללה את הדרך עבור סדרת AMD ATI Radeon HD 5000. הפנינה של הסדרה היתה HD 5870 כרטיס, שהופיע בספטמבר 2009. זה כלל 2150 מיליון טרנזיסטורים והיתה הצלחה, הנותרים הדגל uniprocessor מודל במשך כ -15 חודשים. הוחלף בסוף 2010. באותו זמן זה היה אחד הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בטווח המחירים שלה, אשר מדבר על עצמו.

Nvidia לקח בערך 6 חודשים כדי לפתוח באש עם שחרורו של גפורס GTX 470 ו 480, ואפילו אז רבים האמינו כי זה לא עומד בציפיות. לאחר כמה ירידות מחירים מהירות ותמיכה משופרת הנהג, הכרטיס הצליח לעשות את זה תחרותי. המראה נוסף של GTX 460 ואת הארכיטקטורה מעודן של GF110 עזר ליצור מוצר קיימא לפתוח את הדרך המודלים הבאים, כלומר GTX 580 ו 570.

בינתיים, AMD הציע HD 6000 מ אוקטובר 209, עובר את שרביט HD 6870 כמשקל נגד GTX 460, מחיר אשר היה אז 240 $. זה היה מודל מרשים, למעט מדיניות שם מבלבל תזכורות קבוע של היצרן כי זה לא היה תחליף לדגם 5870. החל מסדרה זו, המותג ATI Technologies הושלם באופן רשמי במטרה לקשר בין מוצרי הגרפיקה של AMD לבין פלטפורמות המחשב שלה. בהתאם לכך, עיצוב הלוגו השתנה.

לאחר עיכוב קצר, החדש Radeon HD 6970 2GB שוחרר. מעבד הגרפיקה, שם הקוד Cayman, מורכב מ -2.664 מיליארד טרנזיסטורים, שהם 23% יותר מאשר הדגם 5870. כמו GTX 570 ו 580, המהווים את גרסאות משודרגות של GTX 470 ו 480, HD 6970 הוא גרסה משודרגת של מודל 5870.

עדכוני סדרת 6900

ארכיטקטורה גבוהה של סדרת קיימן המשמשים את סדרת HD 6900 שונה במקצת מן בארטס, אשר debuted ב 6870 ו 6850 דגמים. היא השתמשה VLIW5 HD 5000 תצורה, הכוללת SIMD עם 4 פשוט עיבוד 1 יחידות עיבוד זרימה. כרטיסי הגרפיקה בסדרה 6900 שונים בתצורת VLIW4, שבה עיבוד הזרם מאורגן בקבוצות של 4 בלוקים עם רישומים משותפים. למרות שכולם יש הזדמנויות שוות, 2 מהם (3 rd ו 4) לבצע פונקציות מיוחדות. על פי מידע של חברת AMD, התצורה של VLIW4 מספקת כוח חישובי, לא נחות ל- VLIW5, עם ירידה באזור הקריסטל ב -10%.

מעבדי קיימן מספקים רמה גבוהה של מקבילות בהשוואה לארכיטקטורת Evergreen / Cypress המשמשת ב- HD 5800. המעבדים הגרפיים של בארטס נמצאים איפשהו באמצע, שכן הם היו צעד קדימה מ Cypress בהקצאת בקרי זרימה בודדים לכל אחד משני בלוקים SIMD. שבבי קיימן הם אפילו יותר חזקים בזכות שני מנועי GPE ואת המשימה של כל אחד מהם כדי SIMD-Block. משמעות הדבר היא כי הארכיטקטורה עכשיו יש שני בלוקים יעיל יותר בלוקים לעומת אחד בארטס. כרטיסי הווידאו HD 6900, ובכך, הביצועים של האספקה יכול להיות שיפור משמעותי. לדברי AMD, היא גדלה 3 פעמים בהשוואה HD 5870. בנוסף, הארכיטקטורה של קיימן גם תכונות מנוע עיבוד מחדש המורכב של 128 ROP Z / סטנסיל, 32 צבעי ROP, עם כמעט כפול מהיר 16-bit פעולות שלמים ו 2-4 - עלייה כפולה במהירות של 32 סיביות פעולות נקודה צפה.

אדריכלות קיימן

המעבר מ- VLIW5 ל- VLIW4 שיפר את יכולות המחשוב של AMD: SPUs צרים יותר קלים לשימוש, FP64 משפר את הביצועים בהשוואה ל- FP32 ברבע, והחלל השמור מאפשר לך למקם SIMD נוספים. אבל אם קיימן היה ניסיון רציני להקים את עצמו בשוק המחשוב הגרפי ולחטוף חתיכת עוגה מ NVIDIA, אז זה צריך להיעשות יותר מאשר רק הוספת shaders חדשים. לכן, AMD היה נאבק כדי לשפר את הפונקציונליות של המעבד הגרפי שלה, כך שזה יכול להוות איום על הארכיטקטורה של פרמי.

המאפיין העיקרי של קיימן הוא שיגור אסינכרוני. המונח מתאר בדיוק מה בדיוק המפה עושה. ב פרמי, NVIDIA הציג תמיכה ליבות מקבילים, אשר סיפקה את היכולת לחשב כמה שברי קוד בו זמנית. החברה AMD חזר על הגישה של NVIDIA, אבל הלך עוד יותר.

המגבלה של העיצוב של פרמי היא כי למרות הארכיטקטורה מאפשרת ליבות מרובות לשמש בו זמנית, כל אחד מהם חייב להיות שירות על ידי מעבד זרם אחד. יישומים עצמאיים, למשל, לא יכולים להוציא קוד משלהם ולבצע אותו במקביל, ו- GPU חייב לעבור בין ההקשר ביניהם. שיגור אסינכרוני של AMD נועד לאפשר חוטים ויישומים עצמאיים ליצור קוד שיפעל במקביל. לפחות על הנייר זה נותן יתרון משמעותי (החלפת ההקשר הוא יקר מדי), אשר אמור לחרוג הביצועים של פרמי.

העיקרון של שיגור אסינכרוני הוא כי GPU מסתיר קצת מידע על המצב האמיתי שלה מיישומים קוד, אשר, למעשה, תוצאות וירטואליזציה של המשאבים של GPU. אחרי הכל, כל פיסת קוד מניחה שהיא פועלת על GPU שלה עם תור הפקודה שלה מרחב הכתובות הווירטואלי שלה. זה מעביר את העומס על המעבד הגרפי ועל הנהגים, אבל הרווח הוא שזה טוב יותר מאשר החלפת ההקשר.

משלוח אסינכרוני דורש תמיכה ב- API. DirectCompute הוא תקן קבוע תכונה זו אינה תומכת, לפחות בגרסה ה -11. לכן, שיגור אסינכרוני מיושם כהרחבה של OpenCl.

שאר השיפורים של AMD מתייחסים לזיכרון וביצועים מטמון. הארכיטקטורה הבסיסית כאן נותרה בעינה, אך נעשו כמה שינויים קלים בחישוב. מאגר הנתונים המקומי זמין עבור כל SIMD יכול לעקוף את היררכיה של המטמון ואת מאגר הנתונים העולמי על ידי קריאה ישירה. קיימן קיבל את המודול השני של גישה ישירה לזיכרון, אשר שיפר את מהירות הקריאה והכתיבה, ומאפשר לבצע בו זמנית 2 פעולות בכל כיוון.

לבסוף, השיידר היה מואץ במקצת. לעומת ברושים, קיימן יכול לצמצם את מספר הפעולות על ידי שילוב שלהם.

עיצוב

אורך המפה הוא 27 ס"מ, האופייני למודלים מודרניים בעלי ביצועים גבוהים. לדוגמה, אורך HD 4870 X2 הוא 28 ס"מ, כמו HD 5870. הממדים של HD 6970 זהים ל- GTX 580. כמו קודמו, AMD Radeon HD 6970 מיוצר באמצעות תהליך 40nm, אבל החברה הוסיף עוד 486 מיליון טרנזיסטורים, איזה גודל גביש גדל ב -16%. הליבה של GPU פועלת במהירות של 880 מגה-הרץ, המהווה עלייה של 3.5% בהשוואה ל- HD 5870, ו- GDDR5 פועל גם במהירות רבה יותר ב -1,375 מגה-הרץ. תדירות הזיכרון מצמידים את האוטובוס 256-bit נותן את HD 6970 תפוקה תיאורטית של 176 GB / s, המהווה יתרון 14.5 אחוזים על HD 5870.

HD 6970 שונה מן הדגם 5870 הישן כמו גם את התצורה הבסיסית. אם היו להם 1600 ליבות, 80 יחידות לימוד ו -32 בלוקים של רסטר, הראשון קיבל 1536 מעבדים זרם, 96 יחידות מרקם ו 32 רופיות (4% פחות ליבות ו 20% יותר TAUs).

על פי משוב המשתמש, הפסגה השלמה bilinear סינון המרקם מבוצעת במהירות של 84.5 gigatexels / s, ואת מילוי פיקסל הוא 28.2 Gp / s. הפריון הוא 2.7 Tflops. הסצינה התלת-ממדית בנויה במהירות של 880 מיליון פוליגונים. הכרטיס תומך כפול זרם וידאו HD השמעה ויש לו מובנה בקר אודיו.

בתוך המקרה הוא לוח מעגלים מודפסים עם GPU מדידה 389 מ"מ 2 במרכז. סביב המעבד יש 8 GB 2-Hynix GDDR5 שבבי זיכרון עם קצב העברת נתונים נומינלי של 6 Gbit / s, אשר הוא 0.5 Gbit / s מעל תדירות ההפעלה של הכרטיס. השימוש GDDR5 במהירויות גבוהות מסובך על ידי הקשיים ביצירת אוטובוס זיכרון טוב, אשר השפיעו על המודל הזה. AMD השיגה התקדמות בהשגת 5.5 Gbit / s על ידי שיפור העיצוב של מעגלים מודפסים, אבל עלייה נוספת במהירות נראה בלתי צפוי, אם רק בגלל העיצוב של האוטובוס 256-bit.

יותר קריר

הקירור של המעבד הוא גדול למדי אלומיניום מאדה רדיאטור קאמרית מורכבת של 39 צלחות 13.5 ס"מ, 6.5 ס"מ רוחב ו 2.5 ס"מ גבוה.עיצוב של המאייד יושמה לראשונה AMD ATI Radeon HD5970 ו ללוות מ NVIDIA ב GeForce GTX 570 ו 580. לבסוף, הרדיאטור הוא מקורר על ידי מאוורר 75 x 20 מ"מ כי שואבת את האוויר מן מעטפת ודוחף אותו בחלק האחורי של הכרטיס.

על פי המשוב של המשתמש, על פי רוב מצנן את העבודה בשקט מאוד, אשר מקלה על ידי צריכת נמוכה (20 W) במצב המתנה. במהלך המשחק, המאוורר, כמובן, מאיץ, ואת הכרטיס תחת עומס צורכת עד 250 וואט. זה 33% יותר מאשר Radeon HD 5870 דורש, אבל גם עם עלייה בעומס תרמי, רמת הרעש אינו עולה לערכים בלתי קבילים.

רדיאטור ומאוורר הם סגורים במקרה מיוחד שתוכנן להסתיר את כרטיס הווידאו כולו. זה נוהג נפוץ עבור AMD לעצב מודלים העילית ביותר שלה. על פי משוב ממשתמשים, הם אוהבים את העיצוב הזה, שכן הוא מספק הגנה אמינה על המכשיר. NVIDIA גם עשה את זה בעבר עבור כרטיסי הגרפיקה היקרים ביותר שלה, כמו GTX 295 עם שני מעבדים גרפיים, אם כי במוצרי הדגל שלה אחרים (לדוגמה, GeForce GTX 580) פיתוח זה חדל ליישם.

אפשרויות קישוריות

על מנת לספק את הכרטיס עם מספיק כוח, AMD התקין 8 ו 6 פינים מחברי PCIe. פתרון דומה ניתן למצוא את HD 5970 ו GTX 580, שכן תצורה כזו משמשת בדרך כלל מודלים צורכים הרבה אנרגיה. באופן טבעי, HD 6970 תומך CrossFire וכך על מיקום רגיל אתה יכול למצוא זוג מחברים לחיבור שני כרטיסים או יותר. לידם מתג המאפשר לך לבחור בין 2 BIOS. זה נעשה כדי לשפר את האמינות של המודל במקרה של כשל של זיכרון הבזק. בנוסף, ניתן להפעיל את GPU באמצעות מערכת הגיבוי, ולאחר מכן לעבור חזרה הראשי ולהבזיק מחדש את התוכנה פגומה. לפני כן, AMD לא היה תמיכה עבור BIOSes לשכתב, אבל יישום זה היה שינוי מעניין.

שאר היציאות ממוקמות בלוח I / O. מדגם כרטיס הווידאו הייחודי מצויד בשני מחברי DL-DVI כפולים, שתי יציאות Mini-DisplayPort ו- HDMI. ראוי לציין כי מודל 6970 תומך ברזולוציה מקסימלית של עד 2560 x 1600 על 3 צגים. ועם רכזת מרובת הליכי משנה המשתמשת במחברי Mini DisplayPort 1.2, הכרטיס מסוגל לשרת עד 6 תצוגות. כמו 5870, החלק האחורי של המכשיר מכוסה בצלחת מתכת. אמנם אין רכיבים הדורשים הגנה, החלטה כזו נתפסת באופן חיובי על ידי משתמשים, שכן היא מאפשרת לך לקחת כרטיס מבלי לדאוג לא לגעת במגעים חדים.

למרות הממדים הכולל של HD 670 כמעט זהים ל 5870, על פי המשתמשים, את העיצוב 3D של AMD הוא לא מאוד מוצלח כשזה מגיע לעבוד במצב CrossFire עם 2 כרטיסים מותקנים בקרבת מקום. המקרה של 5870 היה בולט מעט במרכז, שמירה על חורי אוורור להיות נחסם על ידי לוחות שכנים. בשנת 6970 אין מותרות כאלה, ואתה יכול למעשה לבודד את הכרטיס העליון בהתאם איך זה יותקן. כתוצאה מכך, הטמפרטורה עולה, אבל לא ערכים קריטיים. AMD החברה צריכה ללמוד מן המתחרים שלה NVIDIA וסביב המאוורר להקצות מקום נוסף שיאפשר לו באופן חופשי "לנשום". משתמשים מעודדים מאוד להתקין כרטיסי מסך, להשאיר מרחק רב ביניהם ככל האפשר, אם לוח האם ואת השלדה לאפשר את זה.

פרודוקטיביות

על פי משוב מהמשתמשים, מבחן Futuremark 3DMark 11 הראה כי בעת ביצוע בדיקות קיצוניות, ה- AMD Radeon HD 6970 הוא מהיר ב -7% בהשוואה ל- GTX 570 (1821 נקודות לעומת 1697). אם יתרון כזה נמשך בדיקות המשחקים, אז זה יכול לשחק לידיו של היצרן. לפי אותו מבחן, HD 6970 הוא 7% איטי יותר מאשר GTX 580 (1962 נקודות), 27% מאחורי HD 5970 (2506) ו 16% יעיל יותר HD 5870 (1572 נקודות).

עפר 2

המשחק הזה יש מבחן מובנה פנטסטי, אשר מאוד מדויק מודד את הביצועים בפועל. משתמשים רץ עפר 2 במצב DirectX 11 עם 4xAA מופעל והגדרות איכות תמונה מקסימלית. Radeon 6970 מספק בממוצע 77 fps ב 1920 x 1200, מה שהופך אותו רק 10% מהר יותר מאשר HD 5870. חשוב יותר, HD 6970 הוא 21% לאט יותר מאשר המתחרה העיקרי שלה GTX 570. מודלים אחרים יקר יותר כמו כן נפל מאחור. HD 5970 היה 23% מהר יותר מאשר דגם 6970, בעוד GTX 580 היה יתרון של 33%. עפר 2 היה אכזרי עבור HD 6970.

F1 2010

המשחק עם העדכון הראשון יש מבחן מובנה מעולה, אשר מודד במדויק את הביצועים של הכרטיס. משתמשים שנבדקו F1 2010 במצב DirectX 11 עם 8xMSAA מופעלת ואת ההגדרות החזותיות הטובות ביותר. יש לציין כי הם לא יכלו לקבל CrossFire לעבוד כראוי עם מנהלי ההתקן העדכניים ביותר, ולכן HD 6970 מעולם לא היה מסוגל להתקדם. התוצאות של F1 2010 אינן מפתיעות, שכן HD 6970 הוא הכרטיס הגרפי המהיר השני שנבדק ברזולוציה של 1920x1200, המהווה רק 9% איטי יותר מה- GTX 580 החזק. ה- HD 6970 הוא רק 5% יותר מאשר הדגם 5870. התוצאות במשחק זה עדיין קצת לא סטנדרטי, מאז HD 6970 בביצועיו על GTX 570 עם יתרון משכנע של 22%.

לוחמה מודרנית 2

כדי להעריך את הביצועים של כרטיס המסך במשחק הזה, משתמשים השתמשו ביישום Fraps. הגדרות איכות המשחק המקסימלי לוו 4xAA ו 60 שניות משחק הרשומה. כתוצאה מבחירת ה- Radeon 6970, קצב הרענון של התצוגה היה 73 fps, שהוא טוב יותר מה- GTX 480 ב -1 fps, זה כמעט תואם את הביצועים של ה- GTX 570 (74 fps) ו -16% מאחורי ה- GTX 580 המהיר יותר. עם כפול Radeon HD 5970, 6970 הוא 19% לאט יותר, למרות שהוא מספק מסגרת הדולר כי הוא 30% יותר מאשר HD 5870.

COD: Ops שחור

Fraps גם עזר לייצר ניתוח השוואתי של המשחק הזה בודד. משתמשים מדדו את קצב המסגרות במשך דקה אחת של משחק של הרמה הראשונה הראשונה (מבצע 40) עם אפקטים חזותיים מרביים, כולל 4xAA. התוצאות של Black Ops הראו כי Radeon 6970 מפגר מאחורי GTX 570 על ידי 5% ו 13% מן GTX 580. ב ממוצע של 105 fps ב 1920 x 1200 והגדרות מקסימלית, אין מקום לשיפור בכל מקרה, המודל outperforms קודמו של 24%.

צריכת חשמל

בהשוואת HD 5870, I-6970 דגם משתמש עד 16.5% יותר כוח, אבל, בהתחשב בעובדה שהוא גם 24% מהר יותר, בעלי המוצא כי בכלל זה ביצועים גרפיים יותר. בהשוואה HD 5970, דגם 6970-לי על ידי 3% חסכוני יותר, אבל הממוצע הוא איטי על ידי 15% ועל ידי 26% במשחק Crysis Warehead, אשר שימש מבחן הקיצון. HD Radeon 6970 צורכת בערך אותה כמות של אנרגיה כמו GTX 570, לצרוך יותר מ 1% תחת עומסים קיצוניים פחות מ 4% על סרק. בהתחשב בכך ששני הכרטיסים הגרפיים מספקים אותם הביצועים, הפעם נראה כי הם מתאימים באותה מידה.

טמפרטורת החימום

לקבלת משוב מהמשתמשים, HD 6970 הופך חם למדי במהלך מבחני הקיצון ב FurMark, להגיע 90 ° C, המהווה מעט מעל 87 מעלות HD C דגם 5870. וידאו GeForce GTX 570, ומצד שני, רק מחומם ל 81 מעלות צלזיוס, מה שהופך אותו באופן משמעותי מצנן בעומסים מקסימלית.

overclocking

Catalyst Control Panel לוח הבקרה מגבילה את תדר הליבה המרבי של 950 MHz ערך Radeon HD 6970 מקבל בלי בעיה. זה די דמות הגונה. תדירות זיכרון עשוי להיות עד 1450 MHz, אם כי משתמשים בו זמנית מתמודד עם בעיות של יציבות נאלץ לסגת MHz 1440. האצת ביצועי 8 אחוז זה מוביל לעלייה של 7.6% כאשר נבדקו במשחק COD: Ops השחור, 7,8% - ב Warhead Crysis ו- 7%, - ב Battlefield Bad Company 2.

מסקנה

נראה כי חוזרים HD 6900 ו GTX 500 זה לזה. עם כמה הבדלים עיקריים, כמובן. מוצר NVIDIA הופיע בשוק בזמן הוכח כיעיל מאוד בעימות עם מודלי AMD מתחרים. GeForce GTX 480 היה כרטיס המסך חד המעבד המהיר, את GTX 580 ו שמרה על הכתר כפי שהוא היה יותר מדי עבור Radeon 6970. המחיר המתאים העלות של GTX דגם 570, נישה 580 מדורגת HD 6950. רק בתחילת השנה הבאה, AMD יש סיכוי לחזור הצהרת עליונות בביצועים על ידי שחרור 2 כרטיסי סדרת HD 6990, שם קוד האנטילים.

HD Radeon 6970 הולך יד ביד עם GTX 570, והמחיר המומלץ לצרכן עבור כרטיס זה נקבע 369 $, בעוד GTX 570 הבכורה ב 349 $. למרות העובדה כי אלה הם שני מודלים שונים מאוד, הם מראים את אותם ביצועים ממוצעים במשחקים רבים, השתמש בדיקת רזולוציה של 1920 x 1200. על פי רוב ההבדל הוא קטן מאוד. Radeon 6970 ובמקרים מסוימים הוא 20% מהר יותר מאשר GTX 570, ובאחרים - על 20% איטיים יותר. צריכה הוא כרטיסי אנרגיה היא גם קרובה מאוד, מראה רמות דומות של יעילות תפעולית. לכן, HD 6970 היא אלטרנטיבה טובה GTX 570. הבחירה בין שני הכרטיסים היא לא קלה, אבל את הזכות להיות שום פתרון, בהתחשב במחיר ובביצועים שלהם.

לעומת דגמים אחרים, כגון GTX 580, 6970-הייתי ממוצעים 15% איטיים יותר, אבל זה שווה הנחת 30%, כמו גם את GTX 570, אשר מציע מחיר כבד עוד יותר. כרטיס, אשר למעשה מחליף את HD 6970 - הוא HD 5870. על בסיס נתוני בדיקה בהחלטה של 1920 x 1200 ניתן לומר כי HD 6970 הוא 24% יותר מהר, ורק 10% יקרים יותר בממוצע. בנוסף, היעילות האנרגטית מודל גם שופרה. צריכת חשמל מוגברת על ידי 16% נותנת ביצועי 24% נוספים. ראוי לציין כי Radeon 6970 נראה קצת יותר טוב מאשר GTX 570 במשחקים STALKER: Call of Pripyat ו חייזרים לעומת טורף, אשר להשתמש פסיפס. לפני השקתו, יש לו NVIDIA יתרון משמעותי כאן.

בסך הכל, הוא את כרטיס המסך מספק רמה יוצאת דופן של ביצועים וערך, מה שהופך את הבחירה בין שתיים בו זמנית קלים ומורכבת. אבל כל החלטה תהיה נכונה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.