מחשבים, משחקי מחשב
רומא: מלחמה טוטאלית. בגידות, טקטיקות וטיפים פשוטים
כיום, ישנם מספר קטן יחסית של אסטרטגיות בהצלחה משלב אלמנטים של המרכיב הצבאי של הכלכלה וניהול. זה הצליח לאחד האולפנים המפורסמים והפופולריים ביותר - אסיפת Creative, המגלם את כל הרעיונות והחלומות שלך בסדרה של פרויקטים תחת השם של המלחמה טוטאלית. זהו באמת אחד קווי המשחק הנועזים ביותר, המציעים גיימרים הזכות לנהל תרבות שלמה וכדי לכתוב את ההיסטוריה. אחד המשחקים האלה היא רומא: מלחמה טוטאלית. מעבר של חלק זה יידון במאמר זה.
תאימות תהליך
ככל אטרקטיבי הפרויקט, כך שזה צדדי. לאורך הדרך, השחקן יצטרך לנהל את המערכות הכלכליות והפוליטיות לבצע ריגול, חתרנות, להוביל את הצבא כולו, על מנת להפוך את המצור ואת ההסתערות על ההגנה בעיר, אדמה ועוד הרבה יותר מעניין. ברומא: Total War מבוסס על המעבר של vzaimodestvii הוליסטי כל התכונות והפונקציות האלה. כלומר, למשל, ללא עליונות כלכלית תוכל לנצח קצת, כי תכניו של צבא ענק צריכים מתקנים הנהדרים. במקביל, בלי צבא לא יכול להיות ההגנה של במולדת וללכוד חדשים. ברור כי במשחק רומא: סה"כ מלחמת, חלוף אשר מבוססת על אירועים היסטוריים משמעותיים, צריך לשים לב לכל ההיבטים, כדי לגבור על האויב, ולאחר מכן לנצח.
טיפים טקטיים
ככל שעות המשתמש יבלו במלחמת העולם סה"כ, ההזדמנויות יותר תמרונים טקטיים לפקוח את עיניו. לדוגמא, בהגנה על כל מעברים צרים (גשרים וגישות לעיר), מומלץ לשאול את החיילים של "פלנקס" היווצרות טקטית, שדרכו שום אויב לא יכול ללכת לצד השני. במקרה כזה, איום רציני המגינים עשוי להיות יחידות פרשי האליטה בלבד או כמה עשרות Archer. זה האחרון לא צריך להיות נותר ללא הגנה, אחרת הם מפוזרים לרוח במשך כמה דקות. אבל כדי לירות אותם לעובי הקורה, שם יש לא רק את האויב, אלא גם כוחות הברית, גם לא הגיוני. כל מה שאתה צריך להציב את הצבא חשב החוצה מוצדקת מבחינה לוגית (למשל, חץ וקשת הוא הרבה יותר קל להחזיק בכל מקום על הגבעה).
Similar articles
Trending Now