מחשביםמשחקי מחשב

מלחמות כוכבי משחק: הרפובליקה הישנה: סקירה, תיאור של דרישות המערכת

מלחמת כוכבים - אחד היקומים המפורסמים והפופולריים ביותר בעולם. נכון לעכשיו, היקום של "מלחמת הכוכבים" צילם שבעה עלילתיים, מיוצר במגוון משחקי מחשב. "מלחמת הכוכבים" מקורו בשנות ה -1970 המאוחרות ונשאר פופולרי עד עצם היום הזה. אחד המשחקים, אשר יידונו, הוא מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה. סקירה של המשחק כוללת את תיאור העלילה, מכניקה, משחק, רכיב הגרפיקה, הכוללת הופעה של המשחק, ועוד הרבה יותר.

קצת היסטוריה

"מלחמת הכוכבים" הוא פרי יוזמתם של ג'ורג 'לוקאס. הסרט הראשון של הסאגה שוחרר להשכרה 1977 הרחוקה. הקופות הגדולות ביותר היא לא נאלצה להמתין זמן רב - התמונה הייתה פריצת דרך לזמן והוא עדיין אפשר לראות.

במשך הזמן, מפתחי המשחק המחשב הפנו את תשומת לבם יקום פנטסטי, כי זה היה nepahannoe שדה. ג'די-נייט משחק אגדי הפך אהוב לא רק בקרב חובבים "מלחמת הכוכבים", אלא גם עבור אוהדים של RPG מחשב איכותי.

הבא יצא מספר פרויקטים הקשורים הסאגה. הם כלולים תחת הסמל של המשחק לגו נושאים, ושני של Unleashed החיל, ואת Battlefront לשמצה. המשך של המשחק הנזכר לאחרונה יצא לאחרונה. אבל במאמר זה נדבר על כוכבים מלחמות הרפובליקה העתיקה, סקירה שעליו דווקא ימשכו את האוהדים של הסדרה. למי ששמע לראשונה על הפרויקט הזה - תהיה הזדמנות מצוינת להכיר את המשחק.

מסביב "מלחמת הכוכבים" פתחה כולו תרבות המנותקת. המפתחים של משחקי מחשב לא יכולים לעבור צד נישה זו. שילוב ז'אנר MMORPG פופולרי מדי והיקום נראה פתרון טוב בצורה של מלחמות כוכבי הרפובליקה העתיקה. סקירה תעזור לך להבין, זה בא מן המייסדים לעשות פרויקט מוצלח או לא.

היסטורית משחק

כפי שצוין לעיל, מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה - הוא משחק מרובה משתתפים עם תכונות שבבי ייחודי, אשר יידונו בהמשך. פרויקט זה ראה אור בשנת 2011, ובאופן ספציפי יותר לפני השנה החדשה. מפתחי סטודיו BioWare פרסמו את המשחק בזמן, אשר השפיע על איכות ייעול הרושם הכללי של השחקנים, אבל את האוהדים האמיתיים זה לא מנע. הפרויקט נשאר לצוף עד עכשיו. עם זאת, הבעלים ומפתחים נאלצו לעשות ויתורים רבים כדי להציל את הפופולריות. הסיבות החלטות אלה שיתוארו בהמשך.

פיתוח של המשחק

פיתוח משחק בוצע 2008. גם אז, בסטודיו בטיח שונה מכל MMORPG אחר. הדגש בפרויקט נעשה בנושא. מאז RPG BioWare מפורסם העלילה שלו טובה, אז מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה היו תקוות גדולות. במיוחד את השילוב של משחקים מרובים עלילה מלאה בזמן זה נראה די מעניין, כי לפני זה כמעט אף אחד לא עשה, או יישום רפוי.

בשנת 2009, תערוכת משחק E3 הציגה את הטריילר הראשון של הפרויקט. לאחר כמה חודשים, מפתחים הודיעו על הסט במבחן בטא הסגור Star Wars סקירת הרפובליקה הישנה 2011. שרתי משחק בזמנו אמרה כי ענייני החברה לא היו הדרך הטובה ביותר. בשל הפופולריות העצומה ומיליוני שרוצים לצלול לתוך עולם המשחק של היקום של "מלחמת הכוכבים" שרת פרויקט פשוט לא יכלו לעמוד בעומס. גם באתר הרשמי של גרוע להתמודד עם זרם המבקרים.

בקיץ 2010 חלה הטריילר השני של המשחק. בדיוק שנה לאחר מכן הגיע למשחק וידאו השלישי הסופי מלחמות כוכבי הרפובליקה הישנה. שבבי וחדשנות סקירה על הז'אנר כולו - כך שאתה יכול לאפיין טריילר 3 אלה.

21 ביוני 2011, מו"לים החל לקחת הזמנות מראש עבור המשחק ושחרר אותם בחודש דצמבר של אותה השנה. המו"ל הוא החברה לאמנויות Eletronic.

עם זאת, כעבור שנה הפופולרית של הפרויקט צנח. כדי להעלות את הדירוג ומוציא לאור הביקוש החליט ללכת למודל חינם להפעלה, על מנת למשוך שחקנים חדשים. בגישה זו כדי התפשטות מבקרים ושחקנים לא צריך לשלם תשלום חודשי. כל ההשקעות במשחק או נתון מוגבל, אשר, אגב, אינו נדרש להשלים משחק נוח.

היקף הפרויקט

מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה יכול להיחשב המשחק הגדול והמורכב ביותר ביקום של מלחמת הכוכבים. מסקנה זו עולה על דעת לאחר קריאת הנתונים הבאים. ראשית, ההתפתחות של החיים - יותר מ 3 שנים, אשר יגרום משחק באמת איכותי. שנית, תקציב ענק - כ -200 מיליון $. פיתוח הפרויקט בוצע במקביל בארבעה יבשים עם יותר מ 800 מומחים בתעשיות שונות בתחומי פיתוח משחק. שלישית, בשל מרכיב נפח עלילה החזק BioWare נאלץ למשוך יותר מאלף שחקני דיבוב עבור כל הדמויות הייחודיות. לדברי המפתחים עצמם, אם יש להם את ההזדמנות להיות מוזמן לכל דמות שחקן ייחודי - הם יעשו זאת. ראוי לציין כי מספר התווים לשחק כ -4 אלף.

מלחמות כוכבי הרפובליקה העתיקה: סקירה של המושג

עוד לפני הולך הפרויקט בטא פתוחה מיקומו בתור משחק מרובה משתתפים עם תשלום חודשי. גישה אליו ניתן לרכוש תמורת סכום שלא יעלה על אלף רובל. במקרה זה, המשחק נכח גם דונט, אשר משפיע על המשחק. למה מפתחים ושותפים יש כאלה שתי התפשטות בקנה המושג באותו הזמן - לא ברור. עם זאת, לאחר מהלך זה איתם שיחק בדיחה אכזרית.

Old Republic מלחמת הכוכבים (באינטרנט): סקירה של הנתונים הטכניים של המשחק

הפרויקט יש HeroEngine מנוע המשחק. פלטפורמה זו תוכננה במיוחד עבור משחקים מקוונים מרובים. עם מנוע המשימה להתמודד בהצלחה. מושג מנוע אידיאלי לסגנון העבודה של BioWare. בגלל גודלו של מתכנתים לעבוד על אותם מרכיבים בעת ובעונה אחת מנקודות שונות של כדור הארץ. HeroEngine רק תינתן לו ההזדמנות.

דרישות מערכת

כדי להפעיל את המשחק, אתה חייב להיות בעל מחשב עם Windows XP או פלטפורמה חדשה יותר. המעבד חייב להיות בעל תדר של לא פחות מ 2 GHz, למשל, מעבדי Core 2 Duo של אינטל או שווה ערך מ- AMD. RAM מינימום - 2 GB. זיכרון וידאו צריך להיות 512 MB לפחות.

אופטימיזציה משחק

למרות דרישות מערכת נמוכות למדי, המשחק Star Wars The Old Republic הוא מותאם בצורה גרועה מאוד. אפילו בתצורות חורגות מעל במשך כמה פעמים את העצמה, את המשחק מצליח להאט podlagivaet. לפעמים ניתן לקריאת LRF יורדת ל 10 פריימים לשניים.

סיפור

כפי שהוזכר קודם לכן, המאפיין העיקרי של הפרויקט - סיפור עמוק ומהורהר. האתר של פעולה במשחק הופך מספר עצום של כוכבי לכת ביקום של "מלחמת הכוכבים". האירועים נפרשים על פני 3000 שנה לפני האירועים של הסרטים. השחקן יצטרך לבחור צדדים: הרפובליקה הישנה או האימפריה הסית. בסיפור, הסית ניצל את ההון הרפובליקני העיקרית. עם זאת, המורדים לא הולכים לסבול מצב עניינים זה, ולכן, המלחמה כבר מבעבעת. זה המקום שבו תצטרך לקחת חלק.

עבודה דרך הדמויות והסיפורים האישיים שלהם - הגאווה העיקרית של מפתחי הרפובליקה הישנה מלחמת הכוכבים. סקירת וידאו עם תיאור ייחודי של כל סצנה משמעותית יש אופי. בליבה, השחקן יצטרך לעסוק בקריאה לדיאלוג וצפייה של לחמניות עלילה.

משחק

עם זאת, על חלק מפתחי MMORPG המשחק גם לא שכחו, אף האפילו. יש להתחיל להופיע הבעיות הראשונות של הפרויקט.

שחק כוכבים מלחמות הרפובליקה הישנה, הן MMORPG רגיל, די משעמם. לכן, לאחר שעבר את משימות הסיפור ומשימות במשחק לעשות כמעט כלום לאלה שבאים רק בשביל אהב את התפאורה ואת ההיסטוריה.

במקביל, אוהדים של MMORPG הקלסי ימשכו את מגוון מבוכים, מבוכים במצב PVP. תמיד צריך להיות מדולל עם חלוף העלילה נהוג-אלמנטי RPG חברתיים, אחרת המשחק יכול להשתעמם מהר. עם זאת, לאחר שעברנו על כל הפרטים של תו אחד, אתה יכול לעבור את ההיסטוריה של הפלג האחר, או ליצור דמות ייחודית חדשה ולבחור תשובות חדשות בדיאלוג שיוביל לתוצאות אחרות.

שאר הרפובליקה העתיקה מלחמות כוכבים - משעמם למדי אפור MMORPG, למרות הרייטינג הגבוה שלה לאחר ההשקה. משימה בצד פרימיטיבית - להרוג, לאסוף ולהביא אותו בחזרה, או לרדת ולהפעיל מספר פריטים מסוימים צינוק ולהרוג את הבוס הסופי. נכון, המצב המצער עם משימות צדות לחסוך NPCs ייחודי וחד פעמי עם שחקן קול ייחודי.

10 הרמות הראשונות של הדמות שלך הן במעיין מצב הוראה במיקום הראשוני. השחקנים מכירים את המכניקה ולשלוט דרך העיניים של העלילה והן מכילות קבוצה קטנה של משימות צד שלישי. כשמגיעים לרמה 10 אתה הולך לשחות חופשי. זהו כאן כוכבים מלחמות הרפובליקה הישנה הוא טוב: את החופש לבחור את המיקומים של כוכבי הלכת ואת מרשה לעצמך להרגיש חלק של היקום חוקר אמיתי של גלקסיות רחוקות. כמובן, לא כל המקומות יוכלו לנצח מהרגע הראשון - זה עדיין בכיתת MMORPG וציוד, רמת דמות יש השפעה ישירה על המורכבות של אויבים קווסטים על כוכב לכת שונה.

מיקומים הם באמת יפים ואף פעם לא חוזרים ב Star Wars The Old Republic מוצא. סקירה כללית של כל כוכב לכת ייחודי בדרך כלל זכר לוח הצבעים שלו, מזג האוויר והטבע.

Old Republic מלחמת הכוכבים: כיתות אפשרויות

בהתחשב Star Wars The Old Republic, סקירה של המעמדות תהיה מיותרת. אותו מספר של שיעורים זמין עבור כל אחד שברים. לאלו שבחרו הרפובליקה, יעמוד לרשות מבריחה, שוטרים, קונסול ג'די ו Jedi Knight. מבריח הוא אנלוגי מקומית של המתנקש או הגנב. צנחנים - סוחר נזק שבריר העיקרי. פרשים הם טנקים, כקונסול ג'די - אנלוגי של קוסמים ומכשפים.

עבור האימפריה הסיתה את המחלקות הבאות: Bounty Hunter, סוכן האימפריה הסיתו לוחם ואת האינקוויזיטור. חוגים דומים לשיעורים מלאים אופי רפובליקני.

בתחילת תחילת הפרויקט יתרה כל המעמדות היה פשוט מגעיל. אבל לאורך זמן, המפתחים נבדקו ראיינו שחקנים ולהקשיב לדעתם. כתוצאה מכך, כל המעמדות הם מאוזן להפליא: מיומנויות ייחודיות ויכולות משלימים זה את זה ואין שום -class "מאוזן".

תוצאה

במהלך קיומו של הפרויקט אליו זה שוחרר 4 תוספות סיפור ועוד מגוון של עדכוני תוכן המשחק, ואת השרת עצמו. זה מוכיח כי המשחק עדיין מרגיש טוב. נהירתם של שחקנים חדשים, אם כי קטן, אבל זה עדיין קיים.

אוהדים ומעריצים של "מלחמת כוכבים" יהיו מרוצים המשחק. Perfectly מעביר את האווירה של ההגדרה והיקום לא ישאיר אותם אדיש. שחקנים מקריים גם לא להיעלב - נלחמים במערכת, שאיבה ודיאלוג לא יגרום קשיים אפילו כשנפגשנו לראשונה. הקטגוריה היחידה של גיימרים שלא מרוצים המשחק - אוהדי MMORPG הארדקור, כי הם צפויים להיות מספר קטן של חלקים קטנים כמו. לדוגמא, מערכת שאיבה פשוטה או דברים טובים יותר. אבל שחקנים כאלה, יש הרבה פרויקטים מרובים משתמשים אחרים. אולי בקהילת המשחקים בעתיד הקרוב יקבלו את ההכרזה של מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה 2. סקירה, בכלל, הפך חיובי. למרות כמה פגמים קלים, והוא משתנה בהתאם העלילה של המשחק, יש לנו פרויקט ייחודי ומעניין מסוגו. שהות ארוכה בה לא הכרחית, אבל לפחות זה בהחלט שווה לקרוא.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.