מחשביםתוכנה

גרפיקת אינטליגנציה מלאכותית מחשב. תחום היישום

הביטוי "בינה מלאכותית" בימינו, רוב האנשים מקשרים עם רובוטים דמויי אדם. למעשה, המונח הזה יש להבין במובן רחב. ישנם לפחות שני פירושים בסיסיים של AI. הראשונה כוללת בינה מלאכותית כשם בכיוון המדעי כולו של השדה. השני מוגדר צר יותר ומתייחס מערכות / מתקנים ספציפיים ליצירה אשר נעשית ועל המחקר הנ"ל.

נכון לעכשיו, אנו יכולים לומר כי בינה מלאכותית בצורה כזו או אחרת הפך יותר משולבת לתחומים רבים של פעילות אנושית. זהו שליו, הצבא, כמו גם בתחומי מחקר רבים הדורשים גישה אובייקטיבית ובלתי משוחדת. AI מספק הזדמנות עצומה עבור ביצוע משימות מורכבות רבות, הוא מסוגל לעשות חישובים הרבה יותר מהר מאשר כל אדם, ו, בנוסף, ניתן להשתמש בתנאים ובאזורים שאינם ראויים לחיים.

הופעתם של בינה מלאכותית

המערכת האינטליגנטית הראשונה נחשבת תוכנת מחשב הפגינה לציבור 1956. מטרתה היא להוכיח משפטים מתמטיים מתוחכמים, וכשיגיע זמן "לוגיקה התיאורטיקן," בהחלט להתמודד עם המשימה. בעתיד, מדענים פיתחו מגוון חדש, כבר הרבה יותר מערכות מחשב מתקדמות המבוססות עליה.

בכיוון נפרד במדעי המחשב בינה מלאכותית החלו למקם כמה זמן לאחר מכן האירוע הזה - רק בשנות השבעים של המאה הקודמת. מי הוא בתחום זה של המדע הוא עדיין אחד החברים הצעירים.

אפשר לזהות את התחומים העיקריים של יישום של בינה מלאכותית:

  • תכנון ותזמון של שונה

דוגמה לכך היא אחת ממערכות ההפעלה נאס"א באופן עצמאי, משולבים החללית. להיות על המרחק העצום מן הפלנטה שלנו, תכנית זו לבדה היא צו השעה לפעולות יום של הספינה. כל זה נעשה תוך התחשבות בשינויים המקיפים את מעמדה של החללית ואת היעדים העיקריים של שהותו מסלולו.

  • הפתרון של בעיות מורכבות, הבנה בשפה טבעית

כאן, כדוגמא, מגוון תוכניות לפתרון תשבצים. למרות העובדה כי דמותו של "חשיבה" של בינה מלאכותית היא מאוד שונה משלנו, הם כמעט תמיד נותנים את התוצאה הנכונה. יתר על כן, מערכות AI הן הרבה יותר טובות מאשר כל מאהב תשבץ ממוצע. ההשפעה מושגת על ידי ניתוח סטטיסטי ואת הנוכחות של מסדי נתונים מרובים המשמשים בתהליך של השוואה ובחירת פתרונות נכונים.

  • ניצוח משחקים

אזור זה התחיל לפתח יישומים עם המצאת מכונת הכחול העמוקה המפורסמת. היא הפכה מפורסמת שביס לאחד משחקני השחמט הגדולים ביותר בכל הזמנים - גארי קספרוב. שחמט עצמם הם בסיס טוב לפיתוח AI, מכיוון שהן נחשבות משחק מסובך למדי: יש היקף גדול מאוד להתנהלות טקטיקות בניין.

  • שימוש אבחון

בתחום זה של יישום של AI כמו אבחון, כבר זמן רב בשימוש על ידי רופאים. איפה אינו יכול לטעות בחישובים יכול להיות מכריע עבור המטופל, כל מערכת חייבת להיות מופעלת ברמה של התייעצות של רופאים מנוסים. במקרים רבים, הדרך היא: את הדיוק של האבחון של המכונה, השופטים לעתים קרובות עולה אפילו המומחים-רופאים המובילים. רוב המרפאות המודרניות מצוידות תוכניות אבחון כזה פעיל להשתמש להם בפעילותם.

  • שליטה עצמאית

דוגמא מעניינת במקרה זה היא הניסוי עם מכונות המבוצעות על ידי אחת אוניברסיטות אמריקניות. בעזרת המערכת הוקמה של ראייה ממוחשבת מכוניות לנווט ולהמשיך הלאה כבישים במדינה ללא התערבות אנושית: הדרך לבצע הערכה עצמית ולבחור את המסלול הבטוח. זה מעניין, כי את כל ההיסטוריה של הניסוי לא נרשם שום תאונות בשל התקלות AI.

  • רובוטיקה

בתחום יישום זה הוא לעתים קרובות מקור השראה לסרט. למעשה, בניית רובוטים אינטליגנטיים הוא אחד היעדים העיקריים של המחקר של בינה מלאכותית. נכון להיום, אנחנו עדיין אין לי את הידע והמשאבים כדי ליישם את המטרות לעיל כלשונה. אבל עוזרי רובוטית, למשל, כבר מזמן בשימוש על ידי רופאים במהלך ניתוחים מסוכנים.

היישום של גרפיקה ממוחשבת

את הביטוי "גרפיקה ממוחשבת" עשוי להיות מסתיר כל אחד בתחומים רבים בהם המחשב משמש ככלי: כמו יצירה, עיבוד וסינתזה של דימויים שונים ולעבוד עם כל המידע המוכן המתקבל מבחוץ. הראשונה היא כמה מהתחומים החשובים ביותר, כגון:

  • שימוש עסקי ומדעים

זה אמור לכלול תרשימים, דוחות, גיליונות אלקטרוניים ודוחות - או ליתר דיוק, ויזואליזציה שלהם. כזו הוראה ברורה של מידע עוזרת לזרז ולייעל את הספיגה של התוצאות.

  • בניין של מבנים הנדסיים

אדריכלים, מעצבים וממציאים לא יכולים לעשות מבלי ליצור מעגלים שונים. ואם לפני כל התכונות על נייר, עם כניסתו של טכנולוגיית מידע נעשו קלות יותר: כעת תוכל לעסוק בתכנון מבנים ישירות על המחשב.

  • פרסום יצירה

פרסום פופולרי דחף את הפיתוח של האזורים הרלוונטיים של גרפיקה ממוחשבת. כמעט כל סרטונים ומצגות שמראים לנו בטלביזיה, נוצרו עם השימוש במחשבים ותוכניות מתוחכמות התומכים בהעברת התאורה, בניית אובייקטים תלת-ממדיים, ותכונות אחרות צורך ליצור תמונות ריאליסטיות.

  • אמנות דיגיטלית

האזור האחרון של יישום - מעין הציור, הועבר רק בפורמט דיגיטלי. כל התקשורת האמנותית, כגון מברשות, צבעים דיו, מוחלפת על ידי מכשירים וירטואליים, מה שהופך אותו חופש יצירה אמיתי, חסר תקדים. עם ההתפתחות המהירה של המגזר הזה יש דור חדש של אמנים, המעדיפים שלא לעשות על אמת ועל בד וירטואלי.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.