מחשביםמשחקי מחשב

"Nensi Dryu: על עקבותיו של סופות טורנדו": בהדרכה

הסיפור המפורסם על ידי בלש-ילדה נמשך עד 22 חלקים. הסיפור המרתק משאיר אף אחד אדיש, וכל שחקן מתרגל את תפקיד הגיבורה, לעזור לה לחשוף את כל האירועים המוזרים.

במשחק המחשב "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" המעבר יהיה די מעניין. הרבה רגעים מרגשים ייאלצו גיימרים לכלול ההיגיון שלהם ולרכוש מיומנויות חדשות כדי לחפש פריטים.

סיפור קצר לפני

מדענים שחיים במחנה, עוסקים במחקר מעמיק של תופעות כגון סופות טורנדו. הכל הולך טוב, אבל בשלב מסוים, משהו משתנה ויש נורא. כל הציוד יורד בחדות, אבל זה היה מכונות יקרות ואמינות.

התוצאה היא שהרבה כסף יאבד. אנשים חושדים כי מישהו עלול להיות שמח לשבור את כל התוכניות של מדענים לשבש את עבודתם בזהירות וארוכה.

הספונסר של המחקר הזה מטעם Krolmayster מבקש עזרה Nensi Dryu, והיא, כמובן, ללא היסוס לוקח על דבר מעניין. הנה היא כאן והיא תצטרך לעזור לשחקן. יש צורך למצוא את הסיבות לכשלים לחשוף את המסתורין של הדברים המוזרים קורים במחנה בזמן האחרון.

מידע כללי על המשחק

על המשחק ממש ממש מעניין, כי את החלק הראשון יצא זמן רב, ועכשיו אוהדים מאושר עבור חלק עשרים ושתיים. כפי שאתם יודעים, גיימרים אמריקאים ניסו את זה לפני, אבל במדינות חבר העמים בפעם הראשונה היכרות עם זאת, ב -7 באוקטובר.

מה הם טריקים כדי להסתיר את המשחקים "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" המעבר? אגרות עבור בלוני מזג אוויר - זו היא דרך טובה כדי להרוויח כסף, על פי רוב השחקנים. לעבור את החלק הזה הוא הכרחי עם 1 או 2 ניסיונות. זכור זאת.

יתרונות

בגידות "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" יש לא מעט יתרונות, אבל קודם צריך לשקול לפחות את העיקריים שבהם.

  • היתרון החשוב ביותר הוא הזמינות של בחירה. כל שחקן חדש יש את ההזדמנות כדי לבחור באחד משני מצבים - "בלש בכיר" "בלש ג'וניור" או פתרון חידות, כמובן, יהיה שונה מעט ברמות שונות. אבל הניחוש יהיה קל למדי, מאחר והחלוף ברור לכולם.
  • גורם נוסף חיובי חשוב הוא שהסיפור באמת קורה, לא מגרש אחד. ישנו מעבר חלק בחלק החדש של הישן.
  • סודות ותעלומות תמיד התעניייינו אצל ילדים, כך שהמשחק יהיה משעשע להם להסיח את הדעת מן הבעיות האמיתיות.
  • בנוסף למשחק, אתה יכול לשעשע את עצמך עם ספר שיעזור במעבר ולמצוא דברים חדשים ומעניינים.
  • העלילה כאן משהו בלתי שגרתי, ובשלב מסוים זה יהיה קשה לנחש איך הדברים יתפתחו בהמשך.

מעבר קל של הרמה הראשונה

רוב מעניין "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" יעבור את זה בחלק הראשון, כמו גם סיפור חדש משאיר את החידות הגדולות בו, אבל כדי לפתור אותן יצטרך להיות על הרמות האחרות.

אחרי טורנדו, נמצא צורך ללכת אל דלת הכניסה. זה על הסף של ערימה קטנה של פסולת כי יש לפרק. זה נמצא בקופסה. בפנים יש כסף ופתק עם המשימות. על המדרגות, גם עבודה קבועה. השעה הגיעה כדי למלא אותם. ארונית עם המסמכים עומדים ליד החלון. ההתוויות מודבקות על תיקייה לפי הסדר הרשום על הדלת כרמז.

עכשיו כל המסמכים הנדרשים כדי למיין התיקיה המתאימה, ולהמשיך במשימה הבאה. חזרה למטה כדי להתקרב המחברת הפתוחה ולתייג אותה Twister טריוויה, שהינו חידון. כאן יש שמונה שאלות, והוא מצוי בכל אחת מארבע גרסאות שונות של תשובות. נכון יהיה:

  1. ג
  2. ג
  3. ד
  4. B.
  5. א
  6. ג
  7. א
  8. ג

הבא, תצטרך לדבר עם אופי אחר - סקוט. דבי אז לתת כמה עבודות שאינן מיד להתבצע. על הקיר תלוי שלט עם מפה של העיר. מה שדרוש הוא לחשוב על כל הטוב ולסדר את כל נקודת איתות בסדר הנכון. נקודות אדומות צריכות להיות ממוקמות על גבי במרכז (כמה נקודות), בפינה הימנית התחתונה (נקודת הקיטור). עוד יהיה באמצע השמאל, והשני - סטה מעט ממרכז השמאל בתחתית. הנקודות הלבנות הן על החלק העליון של הרצועה ליד הפינה הימנית העליונה, כמה סנטימטרים מתחת ממנה בקו ישר ליד אדום בצד ימין.

יציאה מהבית פתוחה כעת, אז אנחנו הולכים למוסך, עוברים רק דרך השער הראשי. צ'ייס מבקש עזרה במכונית. הדלת נפתחת בצד של הנהג, ויש לנו למצוא אחד יותר משימה קשה. כאן יש צורך למקם את הדמויות באופן כזה ששום שכנות, שעמדו לידו. הטור הראשון מורכב משני מספרים: 4 ו 6, והשני - ארבעה: 7, 1, 8, 2, ו באר שלישי של השני 3 ו 5. אתר את הדמויות חייבות בסדר הזה מהחלק העליון של כל עמודה.

עכשיו אנחנו בראש אל השדה הבר, שבו אנו מוצאים את הצלחת, אשר יש מערכת שסתום. כאן יש צורך לפתוח אחד כזה בכל אלכסוניים, אנכיים ואופקיים. התשובה חייבת להתחשב בכל קו אופקי: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

הגיע הזמן לנסוע במכונית. Navigator תסלול את הדרך הנכונה. החנות לקנות פנס, סוללות, סוכר, מלח, נייר דבק, אקונומיקה, משחת שיניים, בקבוק המים, דגני טוסט, כלי כבל. אז אתה צריך לבקר במוזיאון ולראות את המוצגים. מכונת פרות הממוקמת שם, תסייע להרוויח קצת כסף.

שוב אנו חוזרים אל הבית, אנחנו הולכים למרתף לדבר שם עם פרוסט. על המדף התחתון של תא המטען עומד מתל שאליו אתה רוצה לשפוך את כל הפריטים שנרכשו. אז אנחנו מדברים על דבי ושאר נכנס לחדר השינה.

היום השני בחושך

עכשיו, הנושא של הדיון שלנו הופך במחזה "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" (מעבר) של 2. מלכתחילה, אנחנו הולכים עם דבי, לקבל קבוצה חדשה של עבודות הראש בחזרה משדה התירס. עכשיו אתה צריך לשחק קצת עם החיישנים של שני צבעים שונים עבור עבודת השחזור. יש חידה זה כמה אפשרויות מעניינות עבור פתרונות, אשר יכול להגיע עד לכל שחקן באופן עצמאי. הסידור המקורי נראה כמו שמוצג בתמונה למטה.

אז אתה צריך להיכנס למכונית ולנסוע לטיול ברחבי העיר. במקומות המיועדים ידי עננים, אתה חייב לעצור. עכשיו מגיע משחק פאזל מעניין. זה יהיה מרגש בשלב זה, "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" המעבר. יש עננים בצורות שונות, והם צריכים לצלם תמונה לטלפון. אחר כך אנחנו חוזרים לתוך הבית ומעלים את כל התמונות על המחשב הנייד.

עכשיו אנחנו חוזרים לישון במרתף, וגם בבוקר יתחיל שוב עם שיחה עם חבר בשם דבי.

היום השלישי

בגידות "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" בחלק זה אינו מכיל רגעים מסוכן ומפחיד, אבל גם חשיבה לוגית אין צורך לנתק מיד.

עכשיו לבד עם סקוט, אשר מורה ננסי להתמודד עם עכברים מתרוצצים על השולחן. אבל לפני זה אתה צריך ללכת למוסך ולקחת את הצינור השחור.

שוב, אנו בראש לחנות, לדבר עם הבעלים ולהקשיב כמה בעיות חדשות. ראשית, עליך לקחת קופסה ריקה על המדף העליון של ממתקים ולסדר בתוך התווית כדי להשאיר שום פערים בתחתית.

המשך לשתף את הצינור המוכר על, לבן השני. בתי המוזיאון לעמוד מול הכניסה ולחשוף את החוברת. משרדיו של סקוט בבית יעזרו לפענח את החידה. בחדר יש רמז לקוד המיקום הנכון.

מעבר אל שבר אפילו יותר סקרן, שם הוא הפך משחק באמת משעשע "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" המעבר. מלכודת העכברים לא קשה, אבל דורש יותר זמן. פריט זה תלוי במוזיאון, אך לפני שעזב צורך לקנות שלוש חתיכות גבינה וכמה שוקולדים. אנחנו נחזור אל הבית ומחזירים את המלכודת ליד הקירות של החדר שבו נראו מכרסמים.

דבי מגיעה פקודה לעבור לאזור אחר, שבו טורנדו עומד להתחיל. בהגיעו למקום, פרוסטי רוצה לצלם תמונה של התופעה, אבל המצלמה היא שבורה. כדי לעשות זאת, אתה צריך לחשוב שוב על המספרים ולסדר אותם לפי סדר השורות, החל מהחלק העליון:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

מספרי העמדה הראשוניים המוצגת בתמונה למטה.

הוספת המטריצה בצורה נכונה, לירות עדיין לא יכול לעשות כלום. אחר כך אנחנו חוזרים לישון ובבוקר באים רעיונות חדשים.

סודות רמת הרביעי

יום חדש מלא חידות חדשות, אז זה זמן להתעורר וללכת אל הסלון, שבו אתה צריך מייד לבדוק את המצלמה על השולחן. אחרי הולך בדרך שהתוותה הנווט. הוא יביא אותנו עד לנקודה שבה אתה רוצה לתקן את האנטנה. הבנייה באתר מחוברת היטב זוג החתיכות של אנטנה פגומה. אז באופק בליעה לא מכוון מפתח השייך סקוט. זה יהיה המפתח לנעול את המגירה בשולחנו. פתאום מתחיל להתקרב הוריקן, זה הזמן לעשות את הרגליים.

אנחנו נחזור אל הבית ומיד ללכת למוסך. יש שוב זקוקים לעזרה שלנו עם השידור. הנה חידה פשוטה למדי, ההחלטה שלה תצטרך להוציא לא יותר מכמה שניות.

אחרי זה, לתת לידידנו מכתב, אשר נועד סקוט, וזה חייב להיות מועבר אל הנמען בהקדם האפשרי. פרוסטי שוב מותקפת עכברים מפחידים, ועל הצורך להציל אותו באותו אופן עם מלכודות עכברים וגבינה.

אחרי לכידת מזיקים המענים ללכת לחדרי לנוח ולצבור כוח עבור הבדיקות הבאות.

בשלב זה, כי היא מפתחת מעניין במשחק "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" המעבר. הגירסה הרוסית אינה שונה מאוד מהמקור, אז זה לא פחות מעניין.

יום חמישי מעניין

עכשיו המשחק "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו," חלוף קצת יותר מסובך. למרות הניסיון של ארבעה ימים עברו את החדש עדיין מסתתרים חידות, ובכל זאת הסוף קרוב והזמן הוא לא יותר מדי.

כמו תמיד, אנחנו מתחילים עם שיחת בוקר עם דבי. ואז ראש לחדר של סקוט, שבו יש צורך לתקן את השקע. ראשית, בואו נחכה עד שזה ישרוף עד הסוף ולצאת, ורק אז ניתן להתחיל תיקונים. כאן יש גם חידת היגיון, אבל מעט מאמץ אינו נדרש. רק צריך להשקיע איש קשר מסוים דרך נקודת הנתונים בתרשים. אבל יש להיזהר, ובכל מקרה לא לחזור על כבר נסע נקודות.

בעוד במשרד, אתה יכול בזהירות כדי לשמוע את השיחה בטלפון, כמו גם בעת השימוש לחטט קצת במגירה, אבל מבלי להשאיר עקבות.

עבור סליל עם חוט בדיסקרטיות חבוי הסכין, יש צורך ללמוד ורק אז יכולים להיעלם מן הקבינט.

זה פותח פרק חדש למשחק "Nensi Dryu:. על עקבותיו של טורנדו" Passage של הטלביזיה הוא כאן חלק מעניין, שבלעדיו הסיפור לא יעלה.

לאחר תמונת אתחול מוצלחת לתוך הנייד, אתה יכול ללכת בבטחה לישון. מחר יהיה היום האחרון, יש צורך להכין בקפידה כדי לא לפספס שום פרט קטן.

השלב הסופי

הנה בא היום יקרות, אשר היה צפוי על ידי רבים. "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" (הקטע, חלק 6) יחשוף הרבה סודות כי מסתתרים כל הזמן הזה. שחקנים באמת כבר מחכים תחילת היום הזה ולבסוף זה הגיע.

עכשיו זה הזמן לאסוף להישלח בפינה השמאלית של הכרטיס כדי לבלות חיפוש יסודי מאוד זהיר. ענן סמלי בנוסח סטנדרטי כדי לעזור להגיע לנקודה. מייד לאחר שהחנה את המכונית מתחילה פאזל חדש. מונית משאית יש צורך להרים את הדלת הקטנה שמאחוריה היא יחידה קטנה עם 11 מתגים. הם נמצאים כאן במיוחד כדי לאפשר לרדאר. כל מה שהם צריכים כדי לתרגם בצורה כללה, כלומר, הם צריכים להיות כחולים.

לאחר שעסק בהם, אנו מבינים כי המכ"ם לא עובד, גם בתנאים כאלה. הפאנל אנו מבקשים את החוטים ולחבר אותם בצורה נכונה, התבוננות איזון הצבעים.

עכשיו שוב לבית, לפתוח את התיבה וקרא את הפתק של סקוט. על לוח הקיר ואנו רואים מסומנים עם מספר, ולסגור את המסר. על פי הכיתוב על לוח השנה יהיה צורך לשכתב ב דיוק שילוב בעיתון. כתוצאה מכך, קוד זה יהיה: WM9A, GV2C, SH4A. על המחשב הנייד שוב לצפות בתמונות ולמצוא כמה קוד זה. ואז אנחנו הולכים למקומות האלה.

בהגיעו למקום סקוט נחשף בלש, שעבורו הוא היכה אותה. במיקום החדש, אשר לאחר מכן נשלח דבי, לקחת צרור מפתחות קלמר ולפתוח במרתף. מצפן בתחתית המסך עוזר להגדיר את הכביש, אז לך על הבוגד. לאחר מציאת זה יהיה מונע למקום אחר.

עכשיו אתה צריך לקבל מוט ברזל במהירות לפרוץ את הכניסה לבית. המשימה הושלמה.

למרבה הצער, את הרפתקאותיו המעניינות במשחק גמר, "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו," עובר מעל. אבל לא להתייאש, כי רק סיים את הפרק הבא בלבד, אך לא ברור בעתיד, איך מפתחים רבים יהיו לרצות את שחקני שקעים חלקים חדשים. חייהם של אנשים נשמרים, ועכשיו בגאווה ובכבוד אפשרי לחזור לעולם האמיתי, ונחשו החידות בו.

הרמה "הבלש הצעיר"

יש שתי רמות של המשחק, "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" המעבר. "בלש ג'וניור" יהיה מעניין עבור אלה חדשות לסיפור, אבל עבור מנוסה יותר במהלך יצטרך ברמה קשה יותר.

הגרסה הרוסיה של פסק פשוטה היא לא שונה מדי מהרמה המורכבת, אז אל תדאגו אם אין לו שום נקודות. ההבדל העיקרי היחיד עשוי להיות ההבדל רק בתמונות המופיעות במיני-משחקים.

לא משנה כמה מעניין זה לא היה "Nensi Dryu: על המסלול של טורנדו" מעבר "בלש בכיר" עדיין הרבה יותר משעשע.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.