מחשביםמשחקי מחשב

"הרדיפה טירת מאלוי" ( "Nensi Dryu"): המשחק חולף

זוהי סדרה של משחקים מוקדשים בלש נערה צעיר Nensi Dryu, נהנתה מפופולריות רבה ברחבי העולם. בחיפוש בלש עם עלילה מעניינת ולפעמים חידות מאתגרות מאוד הדהדו עם שחקנים מכל הגילים. במאמר זה, נדבר על אחד החלקים המפורסמים ביותר של המשחק - "הרדיפה טירת מאלוי" ( "Nensi Dryu"). Passage של חידות מאתגרות ביותר כי יפגשו במשחק וכמה טיפים חשובים שניתן תשומת לבכם.

טיפים כלליים

למי שלא מכיר סדרת משימות של אימון בתנאי המשחק, אשר ניתן להפעיל על ידי קריאת ספר בחדר של ננסי. בגידות "Nensi Dryu: הרדיפה של טירת מאלוי" ניתן לקפל בדרכים שונות, למרות מה רמת הקושי שאתה בוחר. ישנן שתי אפשרויות: "בלש ג'וניור" ו "סמל בכיר". "בלש ג'וניור" יקבל פאזל פשוט, ובנוסף, יש לו סיכוי לקחת את הטיפים מכונים מיוחד, כדי לחזות את העתיד. לקבלת עצות אתה צריך לשלם אסימונים.

ניהול במשחק על ידי עכבר. השתמש בעכבר כדי ננסי השמאלי בעכבר כפתור לציין את כיוון התנועה של הדמות. סונאר Active, אשר יכול לנוע מודגשות.

כמו כן יש לדעת כי "רדיפת הטירה מאלוי" משחק ( "Nensi Dryu") מעבר חופשי, בעוד העלילה היא ליניארית.

מכונות ממכר אוטומטיות "Banshee Cry" הפאב

בתחילה מאוד של המשחק הוא משהו מתחיל להשתבש: ראשון, ננסי מקבלת בתאונה קטנה, אז זה אסור להיכנס לטירה ונשלח לבלות את הלילה בפאב. על פי ההודעה, אין מושבים בפאב, אבל יש שווה ביקור למען מכונות משחק.

כדי להיות מסוגל לשחק מכונה בפאב "Cry Banshee", לבדוק את החלונות הקטנים יחזירו כל אחד מההתקנים, ואתה מקבל כמה מטבעות. עכשיו אתה יכול לשחק. החידה הראשונה כי יזרוק לך חלוף "ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי" - "שאלות נפוצות" ( "הבלש שארפ"). זהו משחק מיני פשוט למדי, הבעיה היחידה היא כי יש מגבלת זמן. אל תשכחו לשמור לפני שתתחילו לשחק בו, או, במקרה של תבוסה, אתה לנצח תחמיץ את ההזדמנות כדי לקבל פרס - צינור. תמונות מן ההבדלים כל זמן משנה. דוגמא אחת מהם מסתכלת בתמונות למטה.

עכשיו לטבול המטבע במכונת השכנה. התחילו את המשחק של חצים. את "ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי" מעבר "דארט" - אחד הדברים הכי קל במשחק. כאן אתה צריך להשתמש בכל החצים להבקיע בדיוק 201 נקודות. Dart שיזעזע ולעבור. שחרר את לחצן העכבר כאשר Dart יהיו מעט מעל לעיגול האמצע - כך אתה מרוויח 50 נקודות. כפרס אתה מקבל כלב כחול בובה.

פאזלים בספרייה

תלוי מה יהיה משחק המסירות שלך "ננסי דרה: רדיפת הטירה מאלוי", את הפאזל הבא, אשר יפגוש בדרכם לאחר המכונות יכולות להיות" איזון". ביום זה תוכל להתקל, כשתגיע לספריית הטירה. יש צורך בעזרת משקולות כדי לאזן את שלוש קערות. לסיכום, את המשקל של כל השלוש משקולות חייב להיות שווה מאה גרם.

אז, "ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי" מעבר "מאזניים". פתרון החידה כדלקמן:

  1. קערה ראשית - פליז (45), נחושת (47), עץ ברזל (8).
  2. בקערה שנייה - כסף (55), ברזל (40), מהגוני (5).
  3. הקערה השלישית - אבץ (37), עופרת (60), אלון (3).

כפרס תקבל את החלקים החסרים של הפסיפס. פסיפס זה ממוקם על אחד העמודים ליד הגשר. האם זה על ידי משחק "תג", אז זה צריך להיות שום קושי.

יש, על מדף הספרים ישקר קסדה של האביר. אם תלחץ על בסיסו, ואז להחליק החוצה את המגירה הסודית עם הילוכים. כדי לעבור לחלק הבא של המשחק "ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי" מעבר "Gears" היא חובה. אתה תצטרך להתחיל את המנגנון במקום, אשר זקוקים לשני חלקים חסרים. ההילוך ראשון אתה מקבל, איסוף פאזל עם לוטרות (ראה. להלן), ואת השני ימצא בכניסה לאסם עם הכבשים.

פאזל בחדר הילדים

בחדר הילדים, כוננית ספרים, תוכלו למצוא קופסה מוזרה עם פסיפסים. על הארון יוצג לוטרות, וכן להסביר שסימניה אנו יכולים להסיק כי את לחצן העכבר השמאלי מעביר את האריחים, והזכות - מסתובבת. למעשה, המשימה שלך היא לאסוף פסיפס.

נניח שיש לנו ממוספרים האריחים לפי הסדר הבא:

  1. שורה ראשונה: 1,2,3.
  2. שורה שניה: 4,5,6.
  3. שורה שלישית: 7,8,9.

האלגוריתם האוסף הוא כדלקמן:

  • סובב את המשבצת 4;
  • אריחי מחלף 3 ו 2;
  • סובב את המשבצת 2;
  • סובב את המשבצת 6;
  • אריחי מחלף 8 ו 9;
  • הפעל 8;
  • להחליף 9 ו 1;
  • הפעל 1;
  • 9 אריח סיבוב ולאחר מכן האריחים 7, ואחריו 3.

התיבה נפתחה, ואתה מקבל את הציוד הראשון. חידה נוספת בחדר הזה קשור הבובות. כדי לה שתחזור כמה פעמים במהלך מציאת בובות חדשות (אחת הבובות צריכים לעשות בעצמך, ראה להלן). קשיים עם ההחלטה צריכים להתעורר: עקבו אחר ההוראות המוצגות על המסך עם בובות בצד השמאל.

"ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי." Passage: "גמדים"

חידה זו מחכה לכם גמדי הגינה. כדי לפתור את זה הוא לא קשה, אם תרצה לחלץ ספר שירה אירי עתיק, ומאדאם איזבלה לתת לך רמז. הנה פתרון מהיר:

  1. גמד הפסלון הראשון צריך לפנות שלוש פעמים.
  2. שנית לפנות פעם.
  3. פעמים בתורו שלישי.
  4. רביעית, לא לגעת.
  5. להפוך חמישי שלוש פעמים.
  6. השישית - פעמיים.
  7. השביעי הוא לא נגע.

"ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי." Passage: "ביצה"

לעבור דרך הביצה לך יעזור מדריך, אשר ניתן למצוא בחדר סודי מאחורי האח. יש משמעות סוד האבנים תצוין כי יוצב בדרך דרך הביצה. זה די פשוט: יותר אבנים סמוך העיקרית שני מצביעים על הכיוון שבו אתה צריך להעביר, ואת מספר הצעדים שצריכים להיעשות.

אתה תבוא אל הבקתה, אשר יהיה למצוא הרבה דברים מעניינים, כוללים כבשי בובת הדמה.

זר כלה

תתבקש לעזור בהכנת זר הכלה. ספק רשימה של הצבע הרצוי, אבל זה יהיה קשה להתמודד בלי ספר מוקדש עשבי מרפא. היתרון של הספר הזה נעוץ בצריף בביצה.

אז, להתחיל לחפש צבעים:

  1. שלושה ורדים גמדי הגינה לקרוע. הם פורחים ליד פסלים מצד שמאל.
  2. ביציאה מהגן, בדרך למיטה, תמצא פרח צהוב - הוא מסמל יארה אומץ.
  3. רווחת Symbol, ורבנה, גוברת סביב הטור בפסיפס.
  4. אם הקשת ללכת בדרך שמאלה עד הסוף, אז אתה תהיה נח קצות היער. יש גוברת Spurrier, סמל של בריאות.
  5. הביצה, לא עובר את הנחל, סמל הגנה מדמיע - פרח ורוד אצבעונית.
  6. עבור ביצה הולך לבקתה. יש, על השולחן עם עשבי תיבול יבשים אתה יכול לקחת חבורה של מרווה.
  7. לבנדר למצוא הכי קשה. יציאה בצריף וראש למעבר בקיר. אתה תועבר במרעה עם הכבשים. לך למטה ואז ימינה: תוכל למצוא נקודה פעילה. פוינט לוקח אתכם אל האבנים ויוצרים מעגל. תסתכל בתחתית הבסיס של כל האבנים ולהפוך שמאל. לפני שאתה תהיה סמל של אושר - לבנדר.

צור בובת כבשה

אחת המשימות הקשות ביותר במשחק "רדיפת הטירה מאלוי" ( "Nensi Dryu") במסע -prohozhdenie "קדרה." אחרי זה אתה יכול להתחיל ליצור בובה של בובה.

Dummy לבובות תמצאי בבקתה על שפת ביצה. כדי לסיים את הבובה תצטרך צמר. וכדי לאסוף את הצמר, תחילה עליך להשלים את המסע דון: לנהוג עשרה כבשי בדיר.

כשראה כבשה, להשתמש בצינור שיוצג בחלק העליון של המסך. אנחנו חייבים לפעול במהירות: הכבשה לפזר בקלות. קבלת כבשים מונה 10 למהר אסם כבשים. הכבשים לא לברוח, ללכת אל הדיר.

עכשיו אתה יכול לחזור לצריף בביצה. בדוק שוב דוגמן: מתברר כי הצמר בקופסא אינו מספיק. אז, אתה צריך לחתוך שוב.

צמר אתה צריך קצת, אבל תצטרך להבקיע שלושה תיקים - רק עם מצב זה יאפשר לך באופן עצמאי דון גוזז כבשה.

עבור אל מאותת דיר כבשים באמצעות צינורות. לפקוח עין על ההתנהגות של כבשים. מצבם הרגשי אתה מגדיר את עצמך, את המידע האחר (כבשים של המשפחה ואת הצבע של הקבוצה שלה) מצוין בלוח הבקרה. Left מדריך תלייה - ללמוד אותו בעיון. תסתכל בטבלה המתאימה המשפחה ואת הצבע של המספרים ומוסיף אותם למספר המייצג את ההתנהגות של כבשים.

כאשר הקליד שלושה שקים של צמר לקחת בובה קטנה. חזור אל הצריף, ופשוט ללחוץ על בובה. הבובה מוכנה.

אבני סלטיק באחו

הפתרון לחידה rattleback אתה באמת לעזור שני ספרים - "זודיאק" ו "חגי סלטיק." ללמוד אותם בקפידה ולהמשיך במשימה הבאה של המשחק "ננסי דרו: הרדיפה טירת מאלוי" - עובר "אבנים". הפתרון הוא חידה:

  1. מתוך הספר של פסטיבלי סלטיק, תלמד כי האבן, הנמצאת תחת הלוח מייצגת את תחילת השנה, כלומר - Beltane. זוכרים את האותיות הראשונות של ארבעה אירועים, מנצלים האלפבית ogamicheskim.
  2. מתברר כי על פי לוח שנת אסטרולוגית Beltane חגג במהלך השור, זמן של שנה - בקיץ (עץ עם שפע של עלווה), ומתחת הוא B. רונה
  3. עבור זכות האבן הבאה. האם זה: לונאסה - ליאו - סתיו (עץ עם עלים נופלים) - רונה L.
  4. סמהיין - עקרב - זאמה (עץ ללא עלים) - רונה ס
  5. Imbolc - מזל דלי - האביב (כמה עלים על העץ) - רונה א

קבלת הוראות עף תרמיל

המשימה היא קשה מאוד. רבים אשר שיחק "הרדיפה טירת מאלוי" ( "Nensi Dryu"), את המעבר מגיע לנקודת קיפאון במקום הזה.

חבילת מעופף תמצאי בצריף ליד הביצה. זה בדיוק איך להשתמש בהם ברור. צריכים הוראות שעשויות צריכה להיות מודפסים. עם קוד בינארי עבור הצורך המיוחד הזה ארבע צלחות. הם מקבלים אותך החוצה של הבובות, עמודות הקשתות דרך הפתרון לחידת אבני סלטיק.

אתה יכול לנסות לפתור את העניין של קוד בינארי עצמם באמצעות תעודות המאוחסנים במגירה עם משקולות. זה אמור להיראות כך:

  • 01000011 - צבע כחול (ג);
  • 01001101 - אדום (M);
  • 01011001 - צבע צהוב (Y);
  • 01001011 - שחור (K).

מנחש את הקוד, ללכת להדפיס הוראות באולם האבן. גש הדפוס ולחץ על מגש הנייר הופיע על המסך, כל ארבע הצלחות. שים בצד השמאל של צלחת הגלגל הוא כחול, אז למלא אותו עם צבע כחול. עכשיו, על גבי הצבע לשים דף נייר ריק. לחץ על מנוף הגלגל, שלאחריו הגיליון המוגמר ניתן לשלוח ייבוש (Knop האדום עד שאתה לוחץ). באותה המניפולציה יש צורך לייצר ושאר הצלחות לפי הסדר הבא: אדום, צהוב, שחור. כאשר המייבש ילך מודפס לחלוטין גיליון, אתה יכול ללחוץ על הכפתור האדום בבטחה. עכשיו יש לך את ההוראות החל תרמיל.

קוד למזכיר

לקראת סוף המשחק תמצאו את עצמכם במגדל קטן, אשר יהיה נעול המזכיר. קוד למזכיר, כמובן, אתה צריך לפתור. ישמש רמז ספר מהספריה.

באחד הארונות ליד צלמיות בדמות סוס הוא ספר עם שם מוזר "הידרופוניקה ו aeroponics." רשום את כל העיצורים של השם של הספר, כמו שאמרתי, תוך התעלמות מכל החזרות, אתה תקבל אות אחת בודדת - "G".

על השולחן ליד המאזניים הוא ספר "Zoopsychology". לאחר פתר את החידה של הספר הזה, אתה תקבל מכתב "X".

בארון תוכלו למצוא את הספר הנכון, "חוכמה עתיקה". תענה זה לא כל כך קשה, אבל הפעם ייקח חלק בפתרון שלה. אני צריך לקבל מכתב "C".

באותו ארון טמון בספר "קרטוגרפיה ים". יש, הכל פשוט: אנחנו צריכים את האות הראשונה של המילה "הקאריביים", כלומר "K".

אבל בקוד למזכיר חמישה אלמונים, כך שאנחנו צריכים מכתב נוסף. מעופף מהמגדל מערבה אל האי. אתה תראה סלע עם כיתוב מובלט: "A5".

כתוצאה מכך, יהיה לך את הקוד "KSGHL".

מעבדה במכרה

הפאזל הבא בוודאות יהיה להפחיד את מי הם מסוכסכים עם כימיה. אנחנו מדברים על דוכן עם יסודות כימיים שתמצא במעבדה בסוף הנסיעה על המשחק "ננסי דרו:. הרדיפה טירת מאלוי" מעבר של "כימיקלים" (פתרון החידה) כדלקמן:

  1. המשימה שלך היא לשים את כל הנורה על המכולות. ובשביל זה יש צורך להשתמש זרוע מכנית.
  2. זכור שכאשר אתה לוקח בכוס גדולה, את החלק התחתון חייב להיות במרחק של חצי התאים, ואילו אחיזה בצד על רוחב אחת. עבור בינוני צלוחיות תחתונות, ואת הצד התחתון של הלסת חייבת להיות במרחק של חץ תא. קטן כדי לשמור את החלק התחתון באזור תא אחד ואת העליון - במרחק של תאים חצי.
  3. דחיסה העליונה של הלסת ניתן לחיצה בצד השמאל של המחוון על הסקאלה. החלק את האחיזה עם הנורה אל מיכל הרצוי. כאשר אתה מעביר את כל האלמנטים - אתה מקבל מפתח.

שיגור רקטה

הגעת הפאזל הסופי, שלאחריו משחק מסירות "Nensi Dryu: הרדיפה אחרי סוף" טירת מאלוי.

כשאתה לאסוף את כל הטילים יהיה האחרון - כדי להפעיל אותו. פתח את הדלת בתחתיתו של הרקטות להתיר את החוטים. חוטי חיבור צריכים את האלגוריתם הבא:

  1. חוט גריי אל חוט צהוב.
  2. החוט השחור אל הכחול.
  3. סגול - אדום.
  4. בראון - לירוק.
  5. ורוד לכתום.

אם נעשה בצורה נכונה, המחוון תחת המתג עזב בלוח הבקרה יהיה זוהר ירוק. העבירו את החוגה למצב 90.1 מעלות, והכניסו את המפתח. משמאל קליק ימני על המנופים. עכשיו הרקטה צריכה לעוף.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.unansea.com. Theme powered by WordPress.